标题 | 趣味运动会策划书 |
范文 | 趣味运动会策划书十篇 趣味运动会策划书 篇1活动名称: 趣味运动会 活动目的: 为丰富同学们的课余生活,增进同学间的交流、协作、团结,促进学生的体育锻炼热情,提高同学们的身体素质 比赛时间: 周五下午2点二十(提前二十分钟考勤) 比赛地点: 篮球场 参与人员: 化教2班全体同学(按照事先分好的小组,各组队员在组长的带领下参与活动) 组织者: 化教2班班委会 参赛规则: ㈠以小组为单位,采取积分制,总积分居多的小组获胜,决出第一名第二名第三名剩余小组为优胜奖 ㈡积分方法:前3名将获得积分第一名积4分第二名积3分第三名积2分 比赛项目及规则: (一)螃蟹背西瓜 1、比赛道具:篮球1个 2、比赛规则: 比赛限时两分钟,每队派出4人,其中2从起点手挽手同时用背将一个篮球托起,听到口令后,向中线奔跑,在中线绕障碍物转一圈后跑至中线终点,若途中篮球落地,必须回到失误处将球重新放在背部继续前进。另外两名同学在终点等候,当小组将球运到终点时其中一个同学绕原地转一圈投篮投进为止,然后传给另一个等候的同学继续投篮,投进为止由裁判计时,按小组所用时间排出名次积分。 分三组比赛第一组2个小组第二组3个小组第三组3个小组 裁判:李强强徐亚琼 (二)《3人4足》 规则:参加者找好伙伴3人为一组,3个人中有一只脚与对方的一只脚绑在一起。比赛开始,3人从起点向终点跑去,用时少者获胜。 分两次比赛第一次4个小组第二次3个小组抽签决定 裁判:郭琳琳郭立安 (三)无轨电车 1、比赛规则: 每队派出5名队员排成一纵行左手(右手)搭住前面队员的肩膀,右手(左手)提起后面一位队友的右脚(左脚)。每队最后一名队员通过终点线为完成比赛。起点到终点,务必保持上述队形,若中途队形断裂应立即停止恢复队形才能继续前进。按最后一名队员通过终点计算比赛成绩。按时间长短排出名次四小组第二次3个小组抽签决定 分两次比赛第一次 裁判:葛瑶方康 (四)《海底传月》 1比赛人数及分组:每队10名队员(至少3名女生) 2比赛赛制:一场决定胜负,用时最少的队伍获胜 3.比赛规则: (1)每个队10名队员依次排开排成一列,间距一臂; (2)第一名队员双手举起篮球,其余队员弯下腰,双脚分开,当听到裁判发令后,第一队员将球从胯下传给第二名队员,依次类推,当第十名队员接到球后,持球跑到第一名队员前面依次传球,当第九名队员接到球后,持球跑到第十名队员前面依传球,依次轮换传球 (3)当第一名队员站在最后一位并双手持球后视为比赛结束(比赛过程中,第一名队员是不跑动的) (4)在传球过程中,球落地后,须由传球队员捡球后重新传球。 4.比赛纪律:比赛中应绝对服从裁判,以裁判员的判罚为最终判决。 分两组比赛第一组4个小组第二组3个小组 裁判:郭立安徐亚琼 比赛奖励: 一二三名优胜奖均有奖品和证书 其它事宜: 凡参赛队请接受组织者统一指挥,队员服从裁判,本规定未尽事宜,解释权归主办方。 化教2班班委会 20xx年5月19日星期三 趣味运动会策划书 篇2交通职业学院于20xx年4月15日举办一个全校性的综合型运动会,历时一周。期间包括三个部分:开幕式文艺演出、运动会和闭幕式颁发奖项(两天)。我们校学生会外联部是此类校园活动指定宣传策划单位,对商家赞助大学生活动的可行性,特别是赞助我校运动会活动的可行性有较深入的了解。现在就让我们为贵公司作此赞助可行性报告。 一、行性分析 1、本次运动会得到了学院团委和学校相关部门的大力支持,规模大、参与者多,能吸引更多师生及其家属来观看,深受同学欢迎,并推动学校体育事业的发展,必引起全校性的轰动。 2、在校大学生达15000余人,人流量大达到运动会每天入场观看人次为10000左右。人口密集,而且本校的消费能力较高,为贵公司宣传的成效更明显。 3、本次活动得到师生关注,贵公司的产品也将得到大力的宣传。 二、宣传方式 1、横幅:为期一周的大横幅宣传,在学校内悬挂横幅,(横幅内容为运动会的内容和公司的相关宣传--赞助商名称)活动前三天粘贴在运动场等人流量最多的位置。悬挂时间是一天24小时不间断性。 2、我们将在运动会的宣传海报中点明贵公司为赞助单位。(前期宣传) 3、立式广告牌。在运动会期间作为独立的宣传方式在学校内进行宣传。(由贵公司提供) 4、在运动会举行期间,向裁判员和保安志愿者分发有赞助商标志的帽子,加大宣传力度。 5、校广播站为期七天做有关贵公司的广播宣传 6、运动会期间(一周)由贵公司在运动会赛区附近进行一定规模的产品销售活动 7、运动会前后在校学生会网页上宣传并且发放传单。 8、宣传棋方阵。在运动会期间在会场主干道,主席台等显眼位置放置彩旗进行宣传。 9、气球方阵。在运动会期间在一些重要位置利用氢气球悬挂宣传。 10、调查问卷:活动结束后,帮贵公司进行一次校园市场调查(调查问卷由公司准备并提供) 11、在运动会期间在校内设立咨询台 三、宣传效应: 希望本次活动的吸引性能帮贵公司的产品吸引更多的关注,互惠互利 1.海报和宣传单会注明本次活动由x公司赞助举办。传单背面有公司简介(由公司提供) 2.本次活动还可以帮贵公司在学校内派发传单 4.优秀运动员的奖品由公司提供 5.横幅有标明赞助商 备注:赞助费达20__元的,商家可参与颁奖 四、活动经费预算 场地租用费 500元 宣传展板 300元 后勤、志愿者服务队、礼仪队 400元 保安工作人员、秩序维护员, 0.00元 宣传人员 200元 设备:运动会所用器材使用费。 600元 宣传材料管理及维护费用 0.00元 预计赞助费用总计: 20__元 五、赞助活动意义 增加校企间的交流与合作,共同学习,共同发展。 扩大公司在各高校影响,通过全面的宣传,提高公司产品在高校的市场占有率。 通过赞助相关活动树立企业形象,提高公司的社会效益。 我们真心的希望能够以此次活动为契机,和贵公司建立更长久的合作关系,帮助贵公司不仅在校内,而且在社会上的最大的利益的实现。我们将在以后的工作为贵公司提供更大支持。 活动地点:郑州交通职业学院运新区体育场 涉外事宜:校团委(具体由校团委学生会社会实践部负责) 赞助单位: 希望贵公司能慎重考虑我们的建议,给我们提出宝贵的意见,所有在校内的宣传活动由我们负责,公司可以派人监督,希望能和贵公司通力合作,共同搞好这次运动会,期望贵公司尽快回复,期待您的加入!合作愉快! 趣味运动会策划书 篇3一、活动名称:“关爱老人,趣味健身,你我同乐”老年运动会 二、活动时间:20xx年9月26日9:00—11:00(暂定) 三、活动地点:达州市滨河路中段 四、活动参与者:达州市55岁以上老人 五、活动机构: 主办方 :凉水井社区 承办方 : 六、活动背景: 尊老敬老是中华民族的传统美德,老吾老以及人之老。“家家有老人,人人都会老。”我们每个人都要走过少年,青年,壮年,老年的人生之路,这是任何人都不能抗拒的自然规律。尊重老人,敬爱老人,说到底就是尊敬自己,敬爱自己。 基于如今的老年人参与活动的积极性不高,并且相关部门组织的活动具有强制性,老人们抱着一种应付了事的心态参与活动,因而在活动中并未获得真正的快乐。虽然我们很多人都不懂老年人他们在想什么,但我们还是要尽可能的让他们活的更快乐,给他们欢乐,给他们祝福,给他们带来美好的回忆,陪伴他们去寻找年轻的辉煌和对明天的希望。祝福他们安享晚年,老有所乐,老有所爱。 七、活动目的及意义: 1、陶冶情操、愉悦精神、交流思想、锻炼身体 2、丰富老年人晚年的精神文化娱乐生活,增进了老年人之间交流与了解,呼吁更多人去关注老年人,敬老爱老,让他们时时刻刻能够感受到社会大家庭的温暖! 3、通过本次活动呼吁社会上更多人加入我们的行列,共同关注老年人的身体和精神状况 4、通过本次活动宣传经济管理学院“老年服务与管理”这个不被社会大众所了解与理解的朝阳专业,为提高它的知名度 八、活动流程: (一)活动前期准备 1、横幅的制作 2、奖券的制作 3、准备活动所需的物品与礼品 4、确定主持人、各个活动的组织人员与现场维持秩序的工作人 5、总负责人:张俊浦 6、材料采购:材料采购人员必须于9月25日之前做好所有材料的准备 7、9月25日去活动举办地点进行前期宣传 (二)活动举办阶段 1、拉横幅 2、布置活动现场 3、主持人宣布活动开始 (三)活动后期阶段 1、请院上领导做简单的总结 2、总结后主持人宣布活动结束 3、各个组活动的负责人负责自己组的清洁工作 4、各组人员集合点名返回学校 九、活动简介 (一)简易保龄球 游戏方法: 用粉笔在水泥地面上画一个正三角形,边长40CM。以其中一角正对方向外6~ 9米 画一直线为起点。将10只瓶子分别以1个、2个、3个、4个的顺序分四排立于正三角形内(注意瓶与瓶间距离均匀,像摆好的保龄球样),派一个专门负责打完后塑料瓶的复位。其他的游戏者则可以按顺序排在起点线后,以篮球为保龄球,前滚撞击塑料瓶。 游戏规则: 1、矿泉水瓶要按规则摆放到位 2、游戏者应在起点线下投球,不得超线 3、以篮球为撞击物,应以前滚撞击为方式 游戏注意事项: 1、正三角形一定要画得正规 2、塑料瓶摆放要整齐到位 3、注意游戏中老人们的安全 4、成功者将获得一张兑奖券 (二)抬乒乓球 1、用乒乓球拍托乒乓球(每次一个) 2、在起点和终点间往返运球一次 3、途中不得有乒乓球掉落,如有掉落,便重新开始 4、成功者将获得一张兑奖券 (三)插筷子 1、参与者先拿5根筷子于手中 2、参与者手拿筷子与地面瓶子的距离为1米 3、将筷子垂直丢入瓶中 4、丢入3根及其以上者获得一张兑奖券 (四)唱歌 1、自行选择一首歌曲 2、唱的歌曲至少要唱五句 3、成功者将获得一张兑奖券 (五)奖项安排 1、获得两张券在领奖台领取奖品(牙刷或漱口杯任选其一) 2、获得三张券在领奖台领取奖品(抽纸、香皂、肥皂或袜子任选其一) 3、获得四张券在领奖台领取奖品(洗衣粉) (六)终极大奖 由拥有4张奖券的老人将自己的姓名写在奖券上,并放入抽奖箱内,活动最后由工作人员抽取5名幸运老人,由院主任靳能泉颁发奖品(食用油) (七)超级大奖 在抽取完终极大奖后,由工作人员在抽奖箱内抽取1名超级幸运老人,由民政局领导颁发奖品(电饭煲) 十、活动所需物品: 小书桌、系服、篮球、乒乓球、筷子、矿泉水瓶子、乒乓拍、话筒(或喇叭)、奖券、粉笔、垃圾桶、牙刷、卫生纸、洗洁精、洗衣粉、香皂、肥皂、漱口杯、袜子 十一、注意事项: 1、各小组成员必须负责活动的公平、公正及公开的举行 2、各小组成员必须做好相应安全措施 3、如遇到天气转变的情况下,活动延期举行 十二、活动经费预算: 十三、备注: 人员安排:本次活动分为三组(活动组、机动组及宣传组) 活动组成员: 简易保龄球组:(负责人) 抬乒乓球组:(负责人) 插筷子组:(负责人) 唱歌组:(负责人) 领奖台组:(负责人) 机动组成员:(负责人) 宣传组成员:(负责人) 主持人: 趣味运动会策划书 篇4一、活动背景 自律会新成员进入组织至今,对我们组织的工作已慢慢熟悉,但是各部门成员间还不是非常熟悉,那如何让自律会内部更加和谐,让成员们更好地团结起来,更加快乐地融入到工作的环境中来就成为组织要解决的问题。趣味运动会也是我系自律会传统的比赛项目,为了更好地传承经典,开创未来,所以特开展趣味运动会。 二、活动目的和意义 通过本次的趣味运动会,一方面在娱乐中增进自律会成员间的亲密感,在游戏中学会合作共赢,在游戏中学会相亲相爱。另一方面,也借此机会增强大家的体质。本次趣味运动会的目的在于增强我们组织的凝聚力,展现出新时代大学生的蓬勃朝气和竞技热情,也希望通过此次趣味运动会可以丰富自律会成员的课余生活,同时也给自律会成员提供一个展现自我的机会。 三、活动主题 快乐参与 和谐自律 四、活动地点 达理篮球场 五、活动时间 20xx年12月15日下午3点到5点 六、活动对象 自律会全体成员 七、活动前期安排 (一)12月9号 制作比赛签 (二)12月10号 全体参赛人员中午12点30分到学办抽签组队,并在14号之前自行决定队长、队名及口号 (三)12月12号 租借和购买活动所需的物资 (四)12月13号 联系记者部 (五)12月14号 召集活动的工作人员12点30分于学办开会说明比赛规则及比赛的注意事项(如裁判计时要公平、统分人员统分要公平等 (六)12月14号前 各部门部长必须向本部门成员说明比赛规则以及注意事项 (七)活动当天 工作人员12点30分到达理篮球场圈场地,14点到活动现场布置场地 八、活动过程 1、各队队长在比赛前做好本队队员的签到工作 2、每个项目的负责人向到场人员说明规则以及注意事项 3、正式比赛:爱心接力赛(包括毯子飞行、手指顶汤匙、抢收抢种)、滚雪球、我手写我心、瞎子投球,一心一花篮 4、自律会全体参赛成员合影留念 5、颁奖 6、清场 九、人员安排 1、布场、统分、清场、物资的购买和租借:策划部8人 2、裁判和控场:办公室、管理部、宣传服务部各出2人,共有6人,轮流替换(每两人一组负责一个比赛项目的裁判与计时工作)。 十、经费预算(见附表一) 十一、活动突发情况及解决方法 1、如若遇到天气突变等情况,活动就推迟举办。 2、如若遇到人员反映比赛不公平的问题,应该和裁判私下处理,不要在比赛现场发生冲突。 3、为防止遇到比赛所需的道具损坏,从而影响到比赛进程的问题,应事先准备备份。 4、裁判要端正态度,本着一颗公平的心,保证比赛的公平。 5、如果借用的道具损坏或丢失,要及时和道具的主人说清楚,并寻找最好的解决方式。 附表一:购买道具表 总计:280元 附表二:借用道具表 附录一; 游戏规则及注意点 (一)爱心接力赛 比赛方式:采用等人数计时的方法计分,用时少的队伍获胜。 第一关:播种希望:每队出4名队员参与此关,参赛者手持装有5个乒乓球的盘子从起点出发,依次将乒乓球倒进沿途设置的5个水杯中,掉在地上要重新捡起来放进盘子继续倒直到5个球全都倒进水杯,最后1位队员完成后与下一关的第1位参赛者击掌方可进行下一关。 第二关:手指顶汤匙:每队派4名队员,第1位队员用手指顶着汤匙从起点出发将汤匙传给下1名队员,该队员走到第3位队员处,以此类推,中途汤匙掉地则重新回到该队员的起点重新出发最后1位队员完成后与下一关的第1位参赛者击掌方可进行下一关,每位队员行进路程为3米。 第三关: 飞行的毯子:每队派4名队员参赛,第1位队员坐在毯子上从起点出发至下1位队员处,该队员出发至第3位队员处,以此类推直到终点并爆破椅子上的气球,中途参赛者身体不能离开地面,每位队员的行进路程为4米。 比赛规则: 1、必须要与上一关的队友击掌后才可以进行下一关; 2、爆破气球后裁判才停止计时。 (二)滚雪球 比赛方式:采用等人数计时的方法计分,用时少的队伍获胜。 参赛队伍将队员分两组分别纵列站在赛道的两端(中间相隔15米)。裁判发令后,起点的第1位队员迅速起跑支终点,与终点的1位队员手拉手跑回起点,拉起起点上1位队员的手,3人一起跑到终点,以此类推,直到所有队员都跑回起点线后,裁判停止计时。 比赛规则: 1、每次往返,参赛者都必须绕赛道上的椅子转2圈; 2、整支队伍要跑过起点线才停止计时; 3、运动过程中,队员必须手拉手,不得脱手,脱手的队伍加10秒。 (三)我手写我心 比赛方式:采用等人数计时的方法计分,用时少的队伍获胜。 每队第1位队员站在布袋里跳到终点的黑板前,写“爱”字的第一笔,然后跳回起点与下1位队友击掌后,下1位队友方可出发至终点写“爱”字的第二笔再跳回起点,以此类推,直到将“爱”写完,起点至终点的路程为10米。 (四) 瞎子投球 比赛方式:采用等人数计时的方法计分,用时少的队伍获胜。 每队派2人当球框,2人当瞎子,2人捡球,2人将投中的球从球框中拿出,其余队员负责搓纸球。每队必须投中20个球才停止计时。 游戏规则: 1、每队分发20张报纸用于制作球,球可重复利用 2、投中球后,其他队员马上将框中的球拿走以免影响比赛 3、当球框的参赛者可以自由移动 4、瞎子距离球框3米 (五)一心一花篮 比赛方式:采用同路程计时法,用时少者获胜。 每队所有队员都必须参与,手牵手围成一个圈,所有队员一起伸出右脚,成员A将右脚搭在自己手上,A左边的队友将右脚搭在A的脚上,以此类推,将脚搭好后,大家松开手。裁判发令后,大家边跳边转捡起地上的10个矿泉水瓶后按原路跳回起点。 比赛规则: 1、从起点跳至终点的过程中必须捡起地上所有的矿泉水瓶才能从终点返回到起点,少捡一个矿泉水瓶加10秒; 2、最后1位队友跳过起跑线才停止计时; 3、若在途中花篮散开,要在原地重新编好才能继续前进,否则视为违规,违规队伍加20秒。 自律会趣味运动会签到表 自律会趣味运动会统分表(总表) 自律会趣味运动会成绩登记表 趣味运动会策划书 篇5为丰富全校教职工课余文化生活,倡导“每天健身一小时,健康生活一辈子”理念,推进我校“健康幸福工程”的深入开展,增强教职工的身体素质和凝聚力,学校工会将举办教职工趣味运动会,现将活动方案如下: 一、比赛时间地点 学校塑胶操场。 二、比赛分组 A组(一年级段)B组(二年级段)。 三、参赛对象 全校教职工。 四、活动项目 1、单项:一分钟跳绳、一分钟定点投篮、二分钟摇呼啦圈、一分钟踢毽子2、集体项目:袋鼠跳、无敌风火轮、十人九足、开火车。 五、活动形式及要求 2.获得单项比赛项目优胜的队记一分,采用三局两胜制,优胜队获得一等奖,另外一对获得二等奖。 六、活动形式 1、以小组为单位参加比赛,每位教职工至少参加单项项目中的一个项目,集体项目除外。 2、A组负责人副校长负责比赛人员安排及报名工作,B组校长负责。 3、每位队员在比赛前,在所有单项项目中以临时抽签决定至少选择一个项目,并且是,参加比赛。 七、比赛项目 心心相应(两人拥抱夹气球) 每队4名队员,2人以合作组。比赛开始,第一合作组,两人面对共同拥抱一只气球,边跑边向前行进,绕过终点,返回起点两人用力将气球夹爆。接着有第二合作组继续比赛,第二合作组最先返回起点,并最先夹爆气球的队获胜。气球掉地上,继续向前跑着不计分;第一合作组气球未夹爆气球第二合作组就出发者不计分。 2.赶篮球接力跑() 第一人手持木棒,赶篮球前进15米至另一端,绕过标志后赶篮球返回;第二人接棒后重复前过程,如此循环,用时少的队名次列前。比赛过程中,不得用身体任何部位触球,球出界则算犯规,另一队直接获胜 3.无敌风火轮: 12-15人一组利用报纸和胶带制作一个可以容纳全体团队成员的封闭式大圆环,将圆环立起来全队成员站到圆环上边走边滚动大圆环。 4.十人九足: 以系别为单位,共七个队伍。每队十人,五男五女叉排成一横排,相邻的人把腿系在一起,一起跑向终点,用时最短的胜出。分成三组进行比赛,抽签决定比赛次序。 5.袋鼠跳: 每组比赛四队参加,每队10人,全部由男生组成。每支队伍平均分为2个小队记为A,B,相向各排成一纵队。比赛开始前,每组A队的第一名队员将布袋套至腰部,听裁判员发令后向B队前进,中途布袋不得脱离双腿,至B队时脱去布袋,由B队队员套上布袋向A队前进,如上述循环直至最后一名队员。 比赛过程中,如有摔倒可以自行爬起,但布袋必须始终套在腿上,如有滑落必须重新套上后方可继续比赛。从开始脱下布袋交接,至下一名队员的布袋完全套好前,整个交接过程必须在跑道端线以外进行,不能越线。所有队的比赛结束后,以用时较短的次序排出前三支队伍。 6.开火车: 参加游戏者6人一组,后边的人左手抬起前边的人的左腿,右手搭在前边的人的右肩形成小火车,最后一名同学也要单脚跳步前进,不能双脚着地。场地上划好起跑线和终点线,其距离为30米(以一篮球场宽为准,来回),游戏开始时,各队从起跑线出发,跳步前进,绕过障碍物回到起点,最先到达起点的为胜。按时间记名次,按名次记分。 7.珠行千里:整个团队每个队员手拿一根半圆形的球槽,将球连续传动(滚动)到下一个队员的球槽中,并迅速地排到队伍的末端,继续传送前方队员传来的球,直到球安全的到达指定的目的地为止。 八、报名方法 1.个人参赛方法:由组委会统一制定发放参赛券,每位教职员工凭两张参赛券在规定时间内可任意游玩两项指定个人比赛项目。 2.团体参赛方法:由组委会统一发报名表模板给各学部部门,各学部相关负责人将本部门教职工都通知到后进行报名,将组别分清认真填写并校对,一旦交给组委会不得增加和修改,在比赛过程中如有将组别写错被查到,将取消比赛成绩,不得补赛。 九、奖励方法 1.个人项目按成绩先后录取分别颁发一、二、三等奖,每组别一等奖2名,二等奖4名,三等奖5名。 2.团体比赛取前三名发一、二、三等奖,名单由各学部负责人提供。 3.凡报名参赛者获等级奖的,可重复领取;未获等级奖的,均发纪念奖一份。 十、备注 1.所有教职工必须在指定时间和地点比赛,迟到作弃权处理。 2.参赛券转让给他人或代赛者取消个人成绩,只发纪念奖。 3.所有的裁判员由组委会统一安排执行,裁判员要本着公平、公正、公开的态度去工作,让教职工在愉悦、和谐的氛围中参与比赛。 4.本竞赛规程最终解释权归大会组委会。 趣味运动会策划书 篇6一、活动目的 一是弘扬奥林匹克精神,增加团队凝聚力。在这个充满活力和光明的时代,财富面前有挑战。这次有趣的运动会是丰富学生课外生活和向每个学生展示自己的机会。 学后好好锻炼,注重各种人才的挖掘、培养和展示,增加学生与学院的交流,增进友谊,为美好的大学生活留下灿烂的财富。 二、活动主题 参与、健康、娱乐与和谐 三、竞选口号 让运动成为一种习惯,让团结成为一种精神 四、活动对象 Xx职业学院学生 五、活动时间 XX年4月至5月 六、活动地点 东篮球场风雨操场 七、活动 第一项:拔河比赛(总分:35分) 参与者:15人(8男7女) 裁判:1个秩序,1个记录,几个监督者。 比赛器材:1根拔河绳,1根红布条,1只哨子。 地点:东篮球场 比赛规则:在比赛场地上画3条直线,间隔150cm。中间的线是中线,两边的线是河界,拔河绳中间的一块红布条垂直于中线。比赛准备时间内,各队选手必须依次站在河界外。裁判给出“准备”口令后,所有运动员蹲下,但不能用力拉绳子。此时红线在中线,裁判鸣笛后开始比赛。红布与拔河绳的连接点越过河界时,裁判鸣笛宣布比赛结束,宣布获胜者。 竞赛评估原则;采用晋级的方式,每轮三局两胜。决定第一名(35分);第二名(30分);第三名二名(25分);4人排名第五(15分)。 第二项:充水继电器(30分) 参与者:10人(5男5女) 裁判员:1名裁判员,1名记录员,1名计时员和几名监督员。 比赛场地:风雨操场跑道(100米) 比赛器材:8桶,4盆,100个一次性杯子和水 游戏规则:男女开放。比赛从第一个女孩开始,她准备在100米的起点把杯子装满水。学生到了终点,把水倒进桶里后,就可以舀水,在起点跑了。跑完了,同学们拿着空的一次性杯子从终点跑到起点,在同学们后面,重复着。 比赛评价原则:规定时间为10分钟,根据水桶中的水量排名。第一名30分;第二名26分;第三名23分;第四名20分;第五名得了17分;第六名得了14分;第七名得了11分;第八名得了8分。 第三项:六人七足行走(30分) 参与者:6人(3男3女) 裁判:一个发令员,一个记录员,两个计时员和几个监督员。 比赛场地:风雨操场跑道 比赛器材:15根绳子 游戏规则:男女之间公开,左右脚绑在一起。如果绳子在路上松了,需要绑好再往前走。 比赛评价原则:走100m,按时间排名。第一名30分;第二名26分;第三名23分;第四名20分;第五名得了17分;第六名得了14分;第七名得了11分;第八名得了8分。 八、首届趣味运动会组委会名单 导演: 成员: 裁判: 裁判员 现场设备组 饮酒者: 离检查员的距离: 九、竞赛日程 1、第一轮拔河比赛——4月25日下午16:30 2、第二轮拔河比赛——4月26日下午16点 3、“拔河”决赛——4月27日下午15:00 4、“充水接力”——5月4日——15:00 5、“六人七腿竞走”——5月5日下午16:30 十、竞赛分组 为了公平起见,所有竞赛组将由部门负责人抽签决定。 各部门的报名名单要在4月20日前交上来。 十一、注意事项(5分) 1、未报名者不得参加,一经发现取消比赛成绩; 2、不要扰乱秩序 3、比赛中绝对服从裁判,以裁判的判罚为最终结果; 4、活动分区域进行,参赛选手必须服从工作人员安排,在指定区域和指定时间进入比赛场地,无故迟到五分钟以上,视为放弃比赛; 5、团队需要有一个负责信息传递和协商的领导者; 6、队员保持场地清洁,服从工作人员的安排; 7、参加者注意安全,遵循友谊第一、比赛第二的原则; 8、根据表现扣分。如弃权(人数不足或不符合要求视为弃权),奖金发放将被取消,并扣相应分。 十二、积分系统介绍 本次运动会采用总分100分制。由两部分组成(活动95分,注意5分),根据综合得分进行评价。 一等奖:200元 二等奖:150元 三等奖(2):100元 奋斗奖(4):50元 支出预算 趣味运动会策划书 篇7尊敬的赞助商: 烟台大学将于20xx年5月13、14两天举办一年一度的春季运动会。期间包括两个部分:开、闭幕式和运动会。烟台大学体教部是此次活动唯一指定主办单位,特别是赞助校运动会的可行性有较深入的了解。现在就前几届运动会取得成功的经验为贵公司作此赞助可行性报告。 一、 可行性 1、本次运动会都能得到烟台市和烟台大学相关部门的大力支持,规模大、参与者多,能吸引更多师生来观看,深受老师同学欢迎,并推动学校体育事业发展,引起的轰动是可想而知的。 2、在校学生达30000人而在本校区就有20000多人,人流量大达到运动会每天入场观看人次为12000人左右。人口密集,而且本校的消费能力较高,并且出外消费方便,为贵公司宣传的成效更明显。 3、本次活动得到师生关注,都有不少教师以及家属及外来参观者前来观看,贵公司的产品也将得到大力的宣传。 4、媒体支持:运动会之前,将运动会的相关资料以帖子的形式发布到烟台大学网站、校内各班的QQ群、学校BBS论坛上;并由运动烟台等网站及本校的校报进行宣传。运动会结束后,将运动会有关报道挂于校园网、校内宣传栏的最新消息一栏及相关网站上,发布运动会有关内容。运动会期间,烟台市有关媒体也将对此进行报道。赞助商可借此机会加强企业的舆论宣传。 二、 宣传方式 此策划主要针对新体制下的新宣传方式。 1、悬挂竖条幅、横幅(条幅由贵公司提供) 竖条幅:悬挂于运动场体育教学部正面,目标最为醒目,属条幅黄金宣传位置,悬挂时间由运动会提前一天开始悬挂,运动会结束后收起,条幅内容与条幅的制作由赞助公司负责,我们负责悬挂。 横幅:悬挂于体育场内悬挂在运动场等人流量最多的位置,悬挂时间由运动会提前一天开始悬挂,之后不予收起可根据双方协商延长悬挂时间,但在运动会的休息期间和运动会后我们不对横幅因非我方的原因造成横幅的完整性等问题负责。条幅内容与条幅的制作由赞助公司负责,我们负责悬挂。 2、号码布 号码布作为比赛必用物品,若在上面印上贵公司的相关宣传信息,粘贴在运动员胸前的号码布所带来的流动宣传效果是可想而知的。 3、摊位销售 贵公司可在指定位置设摊点现场销售公司产品。 3、广播宣传 在运动会开幕式、闭幕式及期间,将对所有赞助商按照赞助金额给予多次校广播台广播感谢及宣传的机会。 4、冠名宣传 贵公司可以以“烟台大学【……杯】春季运动会”的方式冠名,届时各宣传信息上都会按照此名进行宣传。 5、其它宣传方式可以共同商议。 希望贵公司能接纳我们的建议,给我们提出宝贵的意见。在校内的宣传活动由我们负责,公司可以派人监督。希望能和贵公司通力合作,共同搞好这次运动会。 期待您的加入!达到共赢目的! 趣味运动会策划书 篇8一、活动目的 本次运动会不同于传统运动会的田径比赛项目,而是将传统运动的竞技项目与趣味游戏相结合,让员工在运动中能够领悟到团队协作的重要,也能够感受到活动的乐趣。 二、活动主题 “cc” 三、活动时间:20xx年4月21日15:00-18:00 活动地点: 参赛对象:公司全体员工、置业公司部分员工 四、趣味运动会流程 1、场地安排: 各项目人员按照场地安排入座,分组为: 楷林国际一组最少30人, 信息大厦一组最少30人, 住宅小区一组最少30人, 职能部门和IFC项目一组25人左右; 置业公司一组最少30人。 2、入场: 主持人宣布运动会开始, 各方阵入场,播放音乐,进行方队展示。 3、讲话: 主持人讲话, 介绍裁判组人员,及领导讲话,并宣布运动会开幕 五、趣味运动会比赛内容 趣味运动会个人竞技项目: 1) 踢毽子 比赛道具:毽子若干 比赛规则: 1、限时1分钟; 2、可以用下肢的任意部位接触毽子; 3、若毽子落地,则该次不算; 4、以单位时间内个数最多者为胜。 2) 呼啦圈大比拼 比赛道具:呼啦圈若干 比赛规则: 1、比赛距离为25米,需在行进过程中同时转动呼啦圈; 2、中途呼啦圈掉落,需原地重新开始; 3、呼啦圈必须保持在腰部转动,不得用手扶持; 4、先到者为胜。 3) 100米短跑(男/女) 比赛道具: 比赛规则: 1、运动员赛道预赛时由抽签决定,决赛一般由预赛成绩决定; 2、比赛时运动员到各自赛道就位,起跑后不能串道否则成绩无效; 3、起跑时,只允许一次抢跑(未发令起跑或发令后0.02秒以内起跑)第一次抢跑须重新发令,以后抢跑的运动员取消比赛资格重新发令。 4、先到者为胜。 4) 跳绳跑(增加难度) 比赛道具:小跳绳若干 比赛规则: 1、比赛距离为50米,各组派出人员跳绳前进; 2、途中,跳坏一个,应返回起点重新开始; 3、到达终点用时最短的人获胜。 5) 蛙跳(男) 比赛道具: 比赛规则: 1、此项目仅限男员工报名参加; 2、比赛距离为20米,参赛人员按蛙跳动作前进; 3、到达终点用时最短的人获胜。 6) 羽毛球对战(男女单打) 比赛道具: 比赛规则: 1、每场比赛采取三局两胜制,男单和女单分两场进行; 2、率先得到21分的一方赢得当局比赛; 3、如果双方比分打成20比20,获胜一方需超过对手2分才算取胜; 4、如果双方比分打成29比29,则率先得到第30分的一方取胜; 5、首局获胜一方在接下来的一局比赛中率先发球; 6、当一方在比赛中得到11分后,双方队员将休息1分钟; 7、两局比赛之间的休息时间为2分钟。 趣味运动会集体竞技项目: 1、集体跳绳 比赛道具:跳绳若干 比赛规则: 方式一:, 1、每组10名选手参赛,8名选手跳绳另2名选手A、B摇绳; 2、比赛时间3分钟,其他队员排队依次从A左侧进入绳下跳一次,立即从B左侧出,从B身后绕至B右侧站立等候后面队员依次绕至B右侧,待最后一名队员绕至B右侧后,从列队第一人开始排队依次从B右侧进入绳下跳一次,立即从A右侧出,从A身后绕至A左侧,如此循环。 3、中间如有跳坏,则跳坏该人次不累加。 4、规定时间内,穿过大绳人数最多的小组获胜。 2、袋鼠跳 比赛道具:麻袋5个 比赛规则: 1、每队6人,3男3女; 2、女队员在起点线、男队员在折返线。第一位队员将双脚套在麻袋内,用手提着。比赛开始,双手提着袋口向前跳,沿跑道前行20米,通过折返线后将麻袋交给同组女队员,重复前过程,如此往复,先完成的一队获胜; 3、比赛中途跌倒,可爬起继续; 4、接力时必须通过端线后进行,否则算犯规,取消成绩。 5、完成最快的小组为胜。 3、呼啦圈过山车 比赛道具:呼啦圈6个 比赛规则: 1、20名运动员同时上场站在规定的区域内,手拉手一字排开,队员与队员之间距离1米左右。第一名运动员手持2个呼啦圈,当听到发令号后,利用身体的摆动移动呼啦圈给下一位队员,依次类推,直到最后一名队员完全摆脱呼啦圈,比赛结束; 2、其他队员不允许帮助移动呼啦圈,比赛过程中,当前一名队员完全完成动作后,下一名队员方可进行摆动,其他时间内不得移动身体和脚,否则将视为犯规,将扣罚时间2秒。 4、拔河 比赛道具:麻绳两根 比赛规则: 1、赛道说明:中心线至两端白色记号线各设定为2m。 2、握绳法以及姿势 (1)第一位得尽量握住靠近两米线外侧的绳子,脚位不能超过两米线。 (2)选手空手,双手掌向上紧握绳子。 (3)绳子必须由躯干与上臂之间通过。 (4)不能使用防止绳子动摇的支撑法,以及其它方法。 (5)比赛时,必须两脚在膝前伸直,且必须握住绳子。 (6)队员站位顺序由领队自定。 3、比赛开始 (1)「」双方队员按领队安排之顺序依次站好。依主裁判指示,由双方 领队互相确认准备完毕。双方领队必须明确回答,否则主裁判不能确认。 (2)「举绳」 (双手向前做水平伸展动作) 口令时,选手双手握住绳子。此时第一位尽量握住靠近白色记号区外侧的绳子。 (3)「拉紧」 (双手掌心向内侧,前上举至头部两侧)口令时,绳子充分伸展或绷紧状态 主裁判指示下一手势之前,选手腿和身体不能乱动,须用力拉着绳子,保持开始准备姿势。 (4)「调整中心线」 ( 向拉着绳子的队伍,用手做请靠近的动作) 此时领队得随着主裁判的动作指示,将自己队伍快速移动,使中心线记号 能相符台。 (5)「预备」 (口令时将保持上举于头上的双手掌心向外) 此时选手静止不动,保持拉着绳索状态。 (6)「开始」 (举在头上的两手很快的放下来,同时吹哨) 。 4、每一局胜负判定:当中心标志被拉到一方的2m白色线时,即绳子向一方移动2m,比赛结束 (主裁判吹哨,同时两手在头上做几次大交叉的动作),不限制时间,一直到能判断胜负为止。 5、其它: 比赛中发生有关问题,马上向其比赛的主裁判提出口头申请。主裁判可视危险程度,宣判在进行中的比赛中断,并以绳子中心记号区的位置判定胜负。 5、三人四足 比赛道具:绳带若干 比赛规则: 1、参赛队员为两男一女,三人并排站立,女队员在两名男队员中间,女队员的左、右脚分别和旁边男队员的右脚和左脚绑在一起; 2、比赛开始,三人齐心协力向终点跑,赛道长30米; 3、先完成的三队获胜。 6、螃蟹接力赛跑: 比赛道具:大球5个 比赛规则: 1、参赛队员1男1女为一小组参赛,每队6人,3男3女。赛道长20米 ,接力折返; 2、听到预备信号时,同组两人背对背用躯干夹抵住球,开始信号后,两人像螃蟹状横着向折返线跑去,人完全过线后将球交予下组队员,折返回起点,如此往复,先完成的三队获胜; 3、 听到开始信号夹好球后方可离开起跑线; 4、 中途球落地,必须从落地处夹起才能继续进行; 5、 抱球跑者取消比赛资格。 7、滚雪球 比赛道具: 比赛规则: 1、每队6名队员,分为两组依次进行; 2、场地长约20米,在起、终点分别放上标志物作为折转标志; 3、各队人员排成纵队排在起点线上,发令后,各队第一位迅速向前跑去,绕过终点标志物跑回起点,与第二位两人手拉手再迅速跑向终点,折转后返回起点,再拉第三位的手变成三人手拉手向前跑……依次类推,直到整个队伍手拉手跑完为止; 4、返回起点的人必须手拉手绕过起点、终点的折转标志物才能向前跑; 5、跑动中不限制队伍的排法,但必须是手拉手,不得脱手; 6、全队人员(6人)全部超过起点才算全部到达。按照全部人员手拉手跑回起点的先后按计时取名次。 8、摸石头过河 比赛道具:砖块若干 比赛规则: 1、参赛人员借助三块砖头,从起点出发到达终点; 2、每组10人,采取接力的形式,比赛距离为20米,在前进的过程中,身体任何部位不可以接触地面,违例1次加时10秒,违例3次者取消比赛成绩; 3、到达终点用时最短的小组获胜。 趣味运动会策划书 篇9一、 活动主题: 快乐运动 健康工作 二、 活动目的: 为提高全体机关干部团体协作能力,体验运动乐趣,增强健身意识,营造“比健康、比工作、比效率”的浓厚氛围。 三、 活动时间: 年 月 日 四、 活动地点: 大院院内 五、 参加人员: 全体机关干部 六、活动流程: (一)团体项目: 1、背夹球接力 比赛道具:气球 比赛方法:以代表团为单位组成参赛组;每代表团出2组(4人)进行比赛;比赛开始时各组在起点处站成一路纵队,每组队员背对背,两人手臂相挽,将球夹在两人的后背之间。裁判发令后,第一组队员出发,到终点处时,将球传给第二组,第二组以如此的形式出发。第三、四组以此类推。第四组先到终点的代表团为胜。 注意事项:交接过程中如果球掉落,必须由掉球人将球捡起。如果行进中掉球,正在比赛的两名队员均可捡球,但必须回到掉球处继续前进。 2、三人四足: 比赛道具:绳子 比赛方法:以代表团为单位组成参赛组;每代表团出1组(3人)进行比赛;3个人站成一排,把第一个人的右脚和第二个人的左脚绑 起来,再把第二个人的右脚和第三个人的左脚绑起来,比赛开始,第一组3人从起点向终点跑去,达到终点后第二组以如此的形式出发。第二组最先到达终点的代表队为胜。 注意事项:绑腿位置为小腿中部;比赛过程中中途有人的绑腿绳子松开,其余人必须在原地等待绑好后重新站定,方能开始继续前进;三人都过终点,计时结束,以耗时最少为胜方。 3、齐心协力 比赛道具:呼啦圈、气球 比赛方法:以代表团为单位组成参赛组;每代表团出1组(2人)进行比赛;比赛开始后,第一组两人绑腿后抱球套在呼拉圈内,从起点跑向终点,到达终点后第二组以如此的形式出发。第二组最先到达终点的代表队为胜。 注意事项:如果交接球过程中球掉落,必须由掉球人将球捡起。如果行进中掉球,正在比赛的两名队员均可捡球,但必须回到掉球处继续前进。 4、心有灵犀 比赛道具:题词卡 比赛方法:以代表团为单位组成参赛组;每代表团出1组(2人)进行比赛;每组5个成语或词语,游戏开始表演的一组两人先要面对面(一人表演动作,一人猜测),然后由工作人员把需猜测的成语或词语举在猜测人背后,让表演动作者做给猜测者看,当表演者表演完,猜测者能猜出表演者所做动作的成语或词语时,就算过关。两组猜出词语最多且用时最少的`代表团获胜。 注意事项:动作者可以用语言来解释,但不能说出成语或词语中 的字。 5、跳大绳 比赛道具:跳 绳 比赛方法:以代表团为单位组成参赛组;每代表团限报10人,男女不限,其中2名为摇绳队员,上场跳绳队员为8名。 注意事项:限时5分钟,跳绳过程中出现失误者退出比赛。其他队员继续跳绳,跳绳时间最长,剩余队员最多代表团为胜。 6、拔河 比赛道具:拔河绳 比赛方法:以代表团为单位组成参赛组;每个代表团限报10人,女同志不得低于2名。比赛采用三局两胜制。 注意事项:要求参赛队员空手,不准戴手套;出现下列情况判对方获胜:(1)某队队员任何一只脚踩出边线时;(2)某队队员手超过限制标志握绳时;(3)该队在比赛中人数超出规定时(运动员总数多出规定人数和女运动员少于规定人数);(4)本方非参赛队员在比赛中接触拔河绳或参赛运动员身体任何部位时;(5)比赛时由于双方都是用力拉,所以拔完一场后不可立即松绳。 (二)个人项目 1、托球跑 比赛道具:乒乓球、球拍 比赛方法:比赛开始,参赛者单手用乒乓球拍托着乒乓球,从起点出发3分钟内运球最多者为胜。 注意事项:行进过程中,不得用身体的任何地方触碰球拍上的乒乓球,违者重回起点;比赛途中,不得以自己的球拍干扰对方队员;比赛过程中,球掉于地上,需返回起点重新开始。 2、踩气球 比赛道具:气球 比赛方法:每个人的脚上绑上一(两)个气球,比赛开始后,每个人一方面去踩破他人的气球,同时必须保持自己的气球不被踩爆。剩余气球最多者胜出。 注意事项:女同志不得穿高跟鞋;比赛过程中只许踩球不得踢球。 七、工作人员分工 1、每代表团选出两名裁判。 2、活动准备:团委 3、活动宣传报道:宣传室 八、趣味运动会所需物品 九、运动会比赛注意事项 1、尊重比赛,尊重裁判,尊重对手,赛出水平,赛出风格。 2、裁判必须做到公平、公正、公开。 3、各位参赛选手比赛前熟悉比赛规则及流程。 4、请保持赛场卫生。 5、望各代表团积极组织本代表团参加比赛,文明比赛,文明助威,充分展现各代表团风采。6、与不可抗因素,比赛时间另行通知。 趣味运动会策划书 篇10一、活动目的 为丰富员工文化生活,加强组织凝聚力,拟举办趣味运动会,期望通过集体比赛项目来增强员工体育锻炼意识,发扬团队合作精神。 二、活动主题 “我运动、我快乐、我锻炼、我提高”——瑞凌第二届趣味运动会 三、组织机构 主办:人力资源部 协办:综合管理部 四、活动项目 团体赛 项目一: 拔河比赛 比赛规则: 两队分别站在预先画好的圆圈外,圆外有两条互相平行的平行线,比赛开始时,两队队员轻握绳索,绳索上的红布条正对圆心,裁判哨响后,两队开始用力,红布条超出白线的一方获胜。 参赛人数: 每队各10人,其中男性6人,女性4人。各队可按照2名男性等同于3名女性的规则自由组合人员,每队需派一名队长,啦啦队队员自行组织。 赛制: 采取三局两胜制,淘汰赛,所有参赛队现场通过抽签方式确定比赛对手,输的一方当场淘汰,剩余队伍继续抽签确定比赛对手进行比赛,最终取成绩最好的三名。 项目二: 背球接力赛 比赛规则: 2人为一小组,3小组进行接力背球。2人不能用双手抱球,只能用背部夹住2个篮球,从起点出发绕过终点的标杆再回到起点,然后把2个球传给下一组的队员,3小组轮换后,总用时最短的队获胜。注意在传球的过程,哪一小组出现掉球和用手扶球现象均为犯规,需返回起点重新开始。取用时最短3队为胜。 参赛人数: 每队各6人,2人一小组,共3小组,男女不限。 项目三:共同进退 比赛规则: 每队8名选手并排相互搀扶,相邻两人腿绑在一起,移动距离为20米,每队需往返一次。裁判哨响后参赛人员并排向前跑,行进中队伍不能弯斜,如有队员跌倒或队伍弯斜现象,则需返回终点重新开始,顺利完成且用时最短的队伍获胜。 参赛人数: 每队8人,男女各4人,比赛时需男女混合排列。 项目四: 接力跑赛 比赛规则: 100米男女交替跑,接力棒必须拿在手上,直到比赛结束为止。任何人掉了棒,必须由其本人拾起重新开始,而且要在不影响别人的情况下,方可越出自己的.跑道以拾回接力棒。所有接力赛事,必须在接棒区内完成交接棒。‘接棒区内’的判定是根据接力棒的位置,而不是根据参赛者的身体或四肢的位置。取用时最短3队为胜。 参赛人数: 每队4人,2男2女。 项目五: 接龙跳绳 比赛规则: 比赛时间5分钟;计人、计数,按6人同时跳计算,在规定时间同时 起跳个数最多的队为胜利方,所有选手都进入跳绳后开始计数,若中途有出现错误的行为,则所有人需重新开始,计数累加,最后取成绩最好的前三名。 参赛人数: 每队8人,男女不限。 个体赛 项目六: 乒乓球赛—单打 比赛规则: 2人为一组对打,每场采取5局3胜制,淘汰赛,所有参赛队现场通过抽签方式确定比赛对手,输的一方当场淘汰,剩余队伍继续抽签确定比赛对手进行比赛,最终取成绩最好的三名。 参赛人数: 每组2人,男比男,女比女。 项目七:自行车慢骑 比赛规则: 赛道长25米,各队参赛人员分别站在起点和终点,哨响后,选手以最慢的速度将自行车沿各自的赛道骑到终点,并交给另一名选手,以同样的方式到达终点,选手中途脚不能接触地面,若触地需返回起点重新开始,顺利到达终点总用时最长的队获胜。参赛人员可自备自行车。 参赛人数: 每队4人,男女不限。 项目八:呼啦圈 比赛形式: 选手每人套一个呼啦圈,比赛过程中保持呼啦圈旋转,不得落地,沿10米赛道向前行走,到达终点完成比赛,根据用时记录成绩,用时最短者获胜。(可以给一分钟时间先热身) 项目九: 足式保龄球 比赛规则: 参赛选手在离水瓶6米外,以等边三角形的形状按1、2、3、4排列摆放10个装满水的饮料瓶。参赛选手用足球以踢球的形式撞倒饮料瓶。每人3次机会,撞倒一个饮料瓶得一分,以累计成绩总数最高为胜者。参赛人员必须在规定的范围内踢球,否则成绩作废 五、参赛方式 按照广泛发动、重在参与、重在过程的原则,支持团体、个体参加,每部门必 须参加一个团体赛,个体赛不限名额,各部门按照活动项目参赛人数要求组队参赛,原则上每个部门在同一活动项目中只能派一个队参加。在不影响比赛的情况下,同一人可报多个活动项目。部门人数少于10人的可同其他部门联合组队,通用生产部、专机部、和PMC仓库人员过多,可按车间为单位自行组队。 公司活动重在参与,可自行组队或联合组队参加比赛,报名后不允许弃权或不参加现象。 六、活动安排 7月14日前: 报名,由各部门(车间)文员统计,将各项目参赛人员名单报到人力资源部韩文平处。 |
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