标题 | 游戏研发测试合同 |
范文 | 游戏研发测试合同(精选3篇) 游戏研发测试合同 篇1甲方: 法定代表人: 地址: 电话: 邮箱: 乙方: 法定代表人: 地址: 电话: 邮箱: 甲方委托?方为甲方开发游戏,甲?双?本着友好合作的精神,在自愿、平等、协商?致的基础上,根据《中华人民共和国民法典》的规定,达成如下协议: 一、游戏名称 本游戏名称为:_________________ 二、游戏需求 甲?提供游戏需求,并且双?确定需求都可以实现,对需求没有异议。 三、项目周期 1、开发周期:____________天,乙?应该在本合同签订日期_______年_____?_____?后______天内将游戏为甲方部署到服务器上并且为甲?提供测试包。 2、验收周期:_______天,甲方应该在接收到测试包下_____日起对游戏进行验收。 此周期内甲?把游戏中不符合要求的地?以及bug提出给?方修改,乙?应该在此周期内完善游戏以符合甲?的需求。 ?方应该在此周期内将游戏开发涉及的软件、环境、源代码以及开发?档交付甲方。 3、维护周期:_____天,乙?应该在此周期内?条件修改游戏出现的bug,并负责游戏的日常维护和更新以及对甲?的运营问题提供帮助。 经上计算,项目总周期为________天。 四、项目费用和支付 1、总费?:此项目费用合计为_______元?民币 2、支付: 预付款:甲?在合同签订当?________年_____?____日向?方?付总费?_____%即________元?民币。 开发款:甲方在开发周期内结束后并且收到测试包当日向?方支付______%即________元?民币。 尾款:甲?在验收完成后将剩余尾款支付给?方,乙方要把源代码以及甲?需要的?切资料料交付给甲方。 ?方银行账户信息如下: 姓名:_______________________ 开户行:____________________ 账号:_______________________ 甲?支付?方的一切费?都划转到此账号下。 五、双?权利和义务 甲方: (1)甲?有权利督促?方按规定时间完成项?开发,有增加或修改内容双?需另?协商解决; 在不影响进程的情况下,对于甲方的小规模变动的需求,乙方必须满?; 若出现?大幅度的变更,则甲?双?商议延长开发周期。 若有额外费?的,双?协商额外费?。 (2)如果?方没有按照甲方要求来开发,或者与甲?要求相差很大,甲?难以接受,并且?方拒绝因此修改,甲?有权利终?合同。 (3)甲?有权利要求?方?条件修改游戏bug。 (4)甲?拥有游戏的所有权利,包括但不限于所有权,使?权,著作权等。 (5)甲?应当按照协议时间向?方支付费?。 (6)甲?有责任对本协议的内容进?保密。 (7)甲?有责任对?方使?的开发技术以及?方的的个?信息进?保密,不得向第三方泄露。 ?方: (1)?方有责任按甲方的要求在规定时间内完成项目开发,完成需要开发的内容。 (2)在项?开发周期完毕之后,在?方对甲方提供的验收以及维护服务期之内,由于甲?设计变更?导致的变更,若变更范围在本合同所规定的功能范围之内,乙?有义务免费为甲?修改变更内容。 (3)乙?有责任在项目整个周期内无条件修改游戏的bug。 (4)乙方有权利要求甲方按协议支付费?。 (5)?方有权利在甲?没有按协议支付费用的情况下终止合同。 (6)?方有责任对本协议的内容进?保密。 (7)?方有责任对甲方的个人信息、游戏运营计划和策略略进行保密,不经甲方同意不得向第三方泄露。 六、违约责任 1、乙方有责任在合同约定的时间内交付游戏的测试包、正式包以及甲?需要的资料。 如因为?方原因使游戏延期并且延期时间甲方难以接受,甲方将扣除?方_____%的开发费?。 2、甲?有责任在合同约定的时间内?付?方费?。 如因为甲方的原因,使支付费?的时间延期并且延期时间?方难以接受,甲方将额外支付?方_____%的开发费?。 七、争议的解决方式 凡与本合同有关的一切争议,甲、乙双方应通过友好协商,如经协商后仍不能达成一致,任何一方都有权向________仲裁部门提请仲裁或者向_________人?法院提起诉讼。 八、协议生效 1、本合同由双?签字后生效。 2、本合同一式两份,甲?、?方各执?份,具有同等法律效力。 甲方(盖章): 法定代表人: _______年_____月______日 乙方(盖章): 法定代表人: _______年_____月______日 游戏研发测试合同 篇2甲方: 法定代表人: 地址: 电话: 邮箱: 乙方: 法定代表人: 地址: 电话: 邮箱: 甲方委托?方为甲方开发游戏,甲?双?本着友好合作的精神,在自愿、平等、协商?致的基础上,根据《中华人民共和国_____》的规定,达成如下协议: 一、游戏名称 本游戏名称为:_________________ 二、游戏需求 甲?提供游戏需求,并且双?确定需求都可以实现,对需求没有异议。 三、项目周期 1、开发周期:____________天,乙?应该在本合同签订日期_______年_____?_____?后______天内将游戏为甲方部署到服务器上并且为甲?提供测试包。 2、验收周期:_______天,甲方应该在接收到测试包下_____日起对游戏进行验收。此周期内甲?把游戏中不符合要求的地?以及bug提出给?方修改,乙?应该在此周期内完善游戏以符合甲?的需求。?方应该在此周期内将游戏开发涉及的软件、环境、源代码以及开发?档交付甲方。 3、维护周期:_____天,乙?应该在此周期内?条件修改游戏出现的bug,并负责游戏的日常维护和更新以及对甲?的运营问题提供帮助。 经上计算,项目总周期为________天。 四、项目费用和支付 1、总费?:此项目费用合计为_______元?民币 2、支付: 预付款:甲?在合同签订当?________年_____?____日向?方?付总费?_____%即________元?民币。 开发款:甲方在开发周期内结束后并且收到测试包当日向?方支付______%即________元?民币。 尾款:甲?在验收完成后将剩余尾款支付给?方,乙方要把源代码以及甲?需要的?切资料料交付给甲方。 ?方银行账户信息如下: 姓名:_______________________ 开户行:____________________ 账号:_______________________ 甲?支付?方的一切费?都划转到此账号下。 五、双?权利和义务 甲方: (1)甲?有权利督促?方按规定时间完成项?开发,有增加或修改内容双?需另?协商解决;在不影响进程的情况下,对于甲方的小规模变动的需求,乙方必须满?;若出现?大幅度的变更,则甲?双?商议延长开发周期。若有额外费?的,双?协商额外费?。 (2)如果?方没有按照甲方要求来开发,或者与甲?要求相差很大,甲?难以接受,并且?方拒绝因此修改,甲?有权利终?合同。 (3)甲?有权利要求?方?条件修改游戏bug。 (4)甲?拥有游戏的所有权利,包括但不限于所有权,使?权,著作权等。 (5)甲?应当按照协议时间向?方支付费?。 (6)甲?有责任对本协议的内容进?保密。 (7)甲?有责任对?方使?的开发技术以及?方的的个?信息进?保密,不得向第三方泄露。 ?方: (1)?方有责任按甲方的要求在规定时间内完成项目开发,完成需要开发的内容。 (3)乙?有责任在项目整个周期内无条件修改游戏的bug。 (4)乙方有权利要求甲方按协议支付费?。 (5)?方有权利在甲?没有按协议支付费用的情况下终止合同。 (6)?方有责任对本协议的内容进?保密。 (7)?方有责任对甲方的个人信息、游戏运营计划和策略略进行保密,不经甲方同意不得向第三方泄露。 六、违约责任 1、乙方有责任在合同约定的时间内交付游戏的测试包、正式包以及甲?需要的资料。如因为?方原因使游戏延期并且延期时间甲方难以接受,甲方将扣除?方_____%的开发费?。 2、甲?有责任在合同约定的时间内?付?方费?。如因为甲方的原因,使支付费?的时间延期并且延期时间?方难以接受,甲方将额外支付?方_____%的开发费?。 七、争议的解决方式 凡与本合同有关的一切争议,甲、乙双方应通过友好协商,如经协商后仍不能达成一致,任何一方都有权向_____________部门提请_____或者向_________人?法院提起诉讼。 八、协议生效 1、本合同由双?签字后生效。 2、本合同一式两份,甲?、?方各执?份,具有同等法律效力。 甲方(盖章): 法定代表人: _______年_____月______日 乙方(盖章): 法定代表人: _______年_____月______日 游戏研发测试合同 篇3甲方:_________________ 乙方:_________________ 为了保护甲乙双方在商业和技术合作中涉及的专有信息(如本协议第一款所定义的内容),经友好协商,甲乙双方签订如下协议: 1.定义: 1.1专有信息的定义: 1.1.1本协议所称的“专有信息”是指所有商业秘密、技术秘密、通信或与该产品相关的其他信息,无论是书面的、口头的、图形的、电磁的或其它任何形式的信息,包括(但不限于)数据、模型、样品、草案、技术、方法、仪器设备和其它信息。 1.2“接收方”:本协议所称的“接收方”是指接收专有信息的一方。 1.3“透露方”:本协议所称的“透露方”是指透露专有信息的一方。 2.权利保证: “透露方”保证其向“接受方”透露的专有信息不侵犯任何第三方的知识产权及其它权益。 3.保密义务: 3.1“接收方”同意严格控制“透露方”所透露的专有信息,保护的程度不能低于“接收方”保护自己的专有信息。但无论如何,“接收方”对该专有信息的保护程度不能低于一个管理良好的技术企业保护自己的专有信息的保护程度。 3.2“接收方”保证采取所有必要的方法对“透露方”提供的专有信息进行保密,包括(但不限于)执行和坚持令人满意的作业程序来避免非授权透露、使用或复制专有信息。 3.3“接收方”保证不向任何第三方透露本协议的存在或本协议的任何内容。 4.例外情况: 4.1“接收方”保密和不使用的义务不适用于下列专有信息: 4.1.1有书面材料证明,“透露方”在未附加保密义务的情况下公开透露的信息; 4.1.2有书面材料证明,在未进行任何透露之前,“接收方”在未受任何限制的情况下已经拥有的专有信息; 4.1.3有书面材料证明,该专有信息已经被“接收方”之外的他方公开; 4.1.4有书面材料证明,“接收方”通过合法手段从第三方在未受到任何限制的情况下获得该专有信息。 4.2如果“接收方”的律师通过书面意见证明“接收方”对专有信息的透露是由于法律、法规、判决、裁定(包括按照传票、法院或政府处理程序)的要求而发生的,“接收方”应当事先尽快通知“透露方”,同时,“接收方”应当尽最大的努力帮助“透露方”有效地防止或限制该专有信息的透露。 5.否认许可: 除非“透露方”明确地授权,“接收方”不能认为“透露方”授予其包含该专有信息的任何专利权、专利申请权、商标权、著作权、商业秘密或其它的知识产权。 6.补救方法: 6.1双方承认并同意如下内容: 6.1.1“透露方”透露的专有信息是有价值的商业秘密; 6.1.2遵守本协议的条款和条件对于保护专有信息的秘密是有必要的; 6.1.3所有违约对该专有信息进行未被授权的透露或使用将对“透露方”造成不可挽回的和持续的损害。 6.2如果发生“接收方”违约,双方同意如下内容: 6.2.1“接收方”应当按照“透露方”的指示采取有效的方法对该专有信息进行保密,所需费用由“接收方”承担; 6.2.2“接收方”应当赔偿“透露方”因违约而造成的所有损失,包括(但不限于):法院诉讼的费用、合理的律师酬金和费用、所有损失或损害等等。 7.保密期限: 7.1自本协议生效之日起,双方的合作交流都要符合本协议的条款。 7.2除非“透露方”通过书面通知明确说明本协议所涉及的某项专有信息可以不用保密,接收方必须按照本协议所承担的保密义务对在结束协议前收到的专有信息进行保密,保密期限不受本协议有效期限的限制。 8.适用法律: 本协议受中华人民共和国法律管辖,并在所有方面依其进行解释。 9.争议的解决: 由本协议产生的一切争议由双方友好协商解决。协商不成,双方约定经_____________仲裁委员会解决。 10.生效及其它事项: 10.1本协议一式四份,甲乙双方各执两份。 10.2本协议自签订之日起生效,任何于协议签订前经双方协商但未记载于本协议之事项,对双方皆无约束力。 10.3本协议及其附件对双方具有同等法律约束力,但若附件与本协议相抵触时以本协议为准。 10.4未尽事宜由双方友好协商解决。 甲方(签字):_________________ 乙方(签字):_________________ ________年________月________日 ________年________月________日 |
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