标题 | c软件开发笔试题目 |
范文 | c软件开发笔试题目 C++代码· C++设计成静态类型、和C同样高效且可移植的多用途程序设计语言。下面就由第一范文网小编为大家介绍一下c++软件开发笔试题目的文章,欢迎阅读。 c++软件开发笔试题目篇1 1、(4分)用变量a给出下面的定义 a) 一个整型数; b)一个指向整型数的指针; c)一个指向指针的指针,它指向的指针是指向一个整型数; d)一个有10个整型的数组; e)一个有10个指针的数组,该指针是指向一个整型数; f)一个指向有10个整型数数组的指针; g)一个指向函数的指针,该函数有一个整型参数并返回一个整型数; h)一个有10个指针的数组,该指针指向一个函数,该函数有一个整型参数并返回一个整型数 答案: a)int a b)int *a; c)int a; d)int a[10]; e)int *a [10]; f) int (*a)[10] g)int (*a)(int) h) int( *a[10])(int) 2、(4分)请写出以下语句的输出结果: Int i=43; Int j=5; Double f=25.45181; a) printf(“i=%d,j=%d,f=%3.2f”,i,j,f); b) printf(“i=%x,j=%06d,i/j=%d”,i,j,i/j); 答案: A)i=43,j=5,f=25.45 (说明:本来应该输出最小3位有效数字,25.5,但是由于限定了2位小数,所以强制有2位小数,有效数字的个数就起不到强制作用了。如果是%3.1,则输出为25.5) B)i=2B ,j=000005,i/j=8 (%x显示的是一个无符号的0x 16进制的整数,%06d输出的是6位数,不够6位数,前面补0,i/j两个整数相除,只取商的整数值) 3、(2分)请完成以下宏定义: a)用预处理指令#define 声明一个常数,用以表明1年中有多少个秒(忽略闰年问题) b)写一个“标准”宏MIN,这个宏输入两个参数并返回较小的一个 答案: a)#define SECONDS (365*24*60*60)UL b) #define MIN(a,b) ((A)<(B)?(A):(B)) 扩展:MAX宏 #define MAX ((A)>(B)?(A):(B)) ABS宏 #define ABS (((X)>0)?(X):(-(X))) 4、(6分)以下为32为windows下的c++程序,请计算: a) char str=”hello”; char *p=str; 请计算: sizeof(str)=6 sizeof(p)=4 strlen(p)=5 答案:6,字符串数组以\0(空格为结尾,所以str数组空间大小为5+1) 4,计算的是指针的长度。 5,strlen函数区的字符指针str的长度,不包括空字符。 b) void func(char str[100]) { Void *p=malloc(100); } 请计算: sizeof(str)=100,:表示在内存中预分配的内存大小。 sizeof (p)=4 c) int a[3]={1,2,3}; int b=sizeof(a)/sizeof(a[0]); sizeof(a)求的是数组的大小。 请计算: b=3,对的。 5、(2分) 设有定义:int n=0,*p=&n,q=&p; 则以下选项中,正确的赋值语句是(d) a)p=1; b)*q=2; c)q=p; d)*p=5; (c)改成q=&p; 才对。 6、(2分)const关键字的用途?(至少说明两种) 答案: (1)可以定义 const 常量 (2)const 可以修饰函数的参数、返回值,甚至函数的定义体。被const 修饰的东 西都受到强制保护,可以预防意外的变动,能提高程序的健壮性。 (3)const可以用来修饰指针变量,控制指针变量的存取规则。 c++软件开发笔试题目篇2 1、(2分)typedef的c语言中频繁用以声明一个已经存在的数据类型的同义词。也可以用以预处理器做类似的事情。例如: #define dps struct s* Typedef struct s * tps; 以上两种情况的意图都是要定义dps和tps作为一个指向结构s指针。哪种方法更好一些呢?(如果有的话)为什么? 考虑安全性还是用typedef好,宏定义在编译时是不检查的,只是简单替换,而typedef编译时要检查的 typedef,而且typedef,define并非等价,如#define string1 char * typedef char *string2;第二种才能达到预想效果, string1 a,b; 得到的b是char define是做替换的,typedef 则是重新定义一种数据类型的。可以向int型一样使用的。 #define FIND(struct,e) (size_t) &(((struct*)0)->e) typedef是语句( 以';'结尾) Typedef。它在自己的作用域内给一个已经存在的类型一个别名 2、(8分) 以下是一组有关内存知识的问题,请仔细看题,回答: Void GetMemory(char *p) { P=(char *)malloc(100); } Void Test(void) { Char *str=Null; GetMemory(str); Strcpy(str,”hello world”); Printf(str); } 请问运行Test函数会有什么样的结果? a)__________程序崩溃,运行时错误___________________________ char *GetMemory(void) { Char p=”hello world”); Return p; } Void Test(void) { Char *str=NULL; Str=GetMemory; Printf(str); } 请问运行Test函数会有什么结果? b)_______________ hello world ________________________________ void GetMemory2(char p,int num) { *p=(char *)malloc(num); } Void Test(void) { Char *str=NULL; GetMemory(&str,100); Strcpy(str,”hello”); Printf(str); } 请问运行Test函数会有什么结果? c)_______ hello __________________________________________ void Test(void) { Char *str=(char *)malloc(100); Strcpy(str,”hello”); Free(str); If(str!=NULL) { Strcpy(str,”world”); Printf(str); } }、 请问运行test函数会有什么样的结果? d)_______程序崩溃:因为释放str指针后,没有将指针置为null,所以指针变为野指针了。再执行cpy时会因为找不到指针的指向而导致程序崩溃,请编程时,注意这一点。 __________________________________________ 3、(6分)请写出以下程序的输出结果: Class A { Public: A { Printf(“A constructed.\n”);} Virtual ~A {printf(“A deconstructed.\n”);} Virtual void Fn {printf(“A fn called.\n”);} }; Class B:public A { Public: B {printf(“B constructed.\n”);} Virtual ~B {printf(“B deconstructed.\n”);} Virtual void Fn {printf(“B fn called.\n”);} }; Class C:public B { Public: C {printf(“C constructed.\n”);} Virtual ~C {printf(“C deconstructed.\n”);} Virtual void Fn {printf(“C fn called.\n”);} }; Void main(int argc,char* grgv) { A *pA=new B; If(pA!=NULL) pA->fn; B *pB=static_cast(pA); If(pB!=NULL) pB->fn; C * pC=static_cast(pA); If(pC!=NULL) pC->fn; delete pA; } Answer: A constructed B constructed B fn called B fn called B fn called B deconstructed A deconstructed c++软件开发笔试题目篇3 1.(2分)以下说法错误的是: A)指针和引用作为函数参数都可以改变实参 B)指针和引用都可以在定义后任意的改变指向,引用是不可以改变的。 C)引用必须在创建的时候初始化,而指针则不需要 D)不能空引用,但是可以有空指针 2、(2分) 运算符的重载形式有两种,重载为_重载为类的内部成员函数____________和_重载为类的友元函数______________________ 3、(2分) main主函数执行完毕后,是否可能会再执行一段代码?请说明理由? 可以使用注册函数让程序在推出main之后,程序终止之前执行自定义的一些代码! 全局对象的构造函数会在main 函数之前执行 利用atexit函数可以在程序终止前完成一些“清理”工作——如果将指向一组函数的指针传递给atexit函数,那么在程序退出main函数后(此时程序还未终止)就能自动调用这组函数。在使用atexit函数时你要注意这样两点: main 之前:预编译 全局变量的初始化等 main 之后:全局变量的释放 main函数执行之前,主要就是初始化系统相关资源 mainCRTStartup中被调用的 在main之前会调用一系列初始化函数来初始化这个进程 而在main之后会调用exit(int)来进行进程的清理工作。可以用_onexit 注册一个函数 ,可以用_onexit 注册一个函数,它会在main 之后执行int fn1(void), fn2(void), fn3(void), fn4 (void); 可能会执行一些注册过的Hook 注意,atexit以栈的方式注册函数,后注册的函数会先执行。 _onexit和atexit一样是以占的方式注册函数的,后注册的函数会被先执行。 void main( void ) |
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