标题 | 趣味运动会策划方案 |
范文 | 趣味运动会策划方案(通用30篇) 趣味运动会策划方案 篇1一、活动背景 为了响应国家号召的“8月8日全民-运动日”及促进志愿者和大学生之间交流,更好地展现清溪志愿者的风采,以健康向上,充满活力的精神面貌树立清溪志愿者的形象,并培养团队合作精神,让新队友更好的融入志愿者这个大家庭中来,策划部组织一场面向全体志愿者的趣味运动会。 二、活动目的 加强广大志愿者和大学生积极团结协作精神,以趣味竞赛形式,增进队友间交流,增强志愿者和大学生的凝聚力,丰富广大志愿者和大学生的日常生活,使志愿者活动更多姿多彩。 三、活动主题 有你参与更精彩! 四、活动时间、地点 时间:20xx年8月7日下午15:30 地点:清溪中学 五、活动对象: 清溪全体注册志愿者和清溪镇大学生(大学生最多可以报80人(男生40,女生40),先报先得) 六、奖励方法: 计算每个项目总积分,积分最高队伍为第一名,共设第一、二、三等奖,奖励奖状和奖品 七、评分标准: 每个项目以计时为标准,用时越少得越高,分数标准为:200、180、160、140……60、40、20分。 八、比赛项目: 本次趣味运动会共有6个活动项目(螃蟹赛跑、五人六足、仙人指路、环环相扣(贪吃蛇)、快速跳绳、送鸡毛信),2个备用项目(翻山越岭、山路十八弯),每支队伍由10名运动员组成(不能超过10名,最少5男,5女),每支队伍必须参加完成以上6个活动项目方可进行最后的排名。 1、螃蟹赛跑 :参赛队员:6人,(3男3女);道具:篮球4个;工作人员:9名(a点1名并负责计时,b点1名,机动1名) 比赛规则: (1)、一个参赛队伍每两人为一组,分为三组,两组a点线,一组在b点线。赛道50米。听到预备信号时,两人背对背用躯干夹抵住一篮球。听到开始信号后,两人像螃蟹状横着向b点,b点的另一组队友可用手快速完成背对背夹住篮球,向a点跑去,a点的第二组继续接力,第三组到b点后,计时停止; (2)、听到开始信号夹好球后方可离开起跑线,否则加3秒; (3)、比赛中途球落地,必须从落地处夹起才能继续进行,并加时3秒。 (4)、抱球跑者必须回到起点重跑,并加时5秒。 2、五人六足:参赛队员:10人,(5男5女);道具:绑带10条,哨子2个,秒表2个,护具10套;工作人员:6名(起、终点各2名,机动2名,b点负责计时) 比赛规则: 参赛队员分为男子组和女子组参赛。先由男子组从a点跑到b点,女子组方可从b点跑到a点。五个人并排站在一起,将脚两两绑住,由参赛队员自行绑绳,若在比赛过程中,绳子脱落,回起点重新开始,完成指定的50m路程后,计时停止。 3、仙人指路:参赛队员:10人,(5男5女);道具:篮球6个、毛巾6条、雪糕筒6个;工作人员:7名(起、终点各1名, b点负责计时,机动1名。) 比赛规则:每个参赛队伍分为两组,每组三人,其中二人被蒙住双眼,并要求二人面对面共同抱着一个篮球。另一人负责指引道路。只能通过语言沟通,不能搀扶。从a点走向b点。被蒙住双眼的.必须按照比赛设定的路线,越过路障。如在行进过程中碰到路障,每碰一个路障时间加3秒,篮球掉下来必须在原地整理好(负责指引的可以协助)再出发。到达b点后由另一组两名队员用同样的规则走向a点。所有队员完成后,计时停止。 路程25米,每5米一个路障。 4、环环相扣(贪吃蛇):参赛队员:10人(不分男女);道具:呼拉圈40个,绳子若干条;工作人员:9名(a、b点各1名, b点负责计时, 机动1名。) 比赛规则:比赛开始前,参赛队员分别套上呼拉圈立于跑道两端的起跑线,裁判发令后,a点第1名队员首先出发,跑至b点,b点第一名队员把自己腰间的呼拉圈与第1个队员的呼拉圈用绳子绑住。用绳子连接好后,两名队员共向a点前进,到达a点后,与a点第2名队员连接,连接好后共同跑向b点……依此类推。赛程为25米(可根据场地大小而定)。如在行走的过程中绑绳脱落,每次加10秒,待全部队员连接成功后,以各参赛队中的所有队员全部通过a点终点线所在线,计时停止。 5、快速跳绳:参赛队员:10人(不分男女);道具:长绳4条;工作人员:8名(4名裁判,4名计时员) 比赛规则:10名队友组成,其中两名队友负责执绳,其余8人为跳绳者,跳绳者一上接一个分别从绳的一端跳至另一端,如果拌绳,当事人必须重新再跳一次,并加时3秒,直到全部都跳过为结束,计时停止。 6、送鸡毛信:参赛队员:4人(2男2女);道具:白纸若干张;工作人员:10名(起点、终点各2名) 比赛规则:赛道全长100米,听到比赛开始的信号后,a点参赛记熟由场务发放的5个图案,跑到b点后又往回跑,回到a点后背出自己对应的数字后,再到下一位队员。每背错一个物品加时5秒,中途有忘记数字者可以返回起点,再进行记忆后,重新跑完全程。 九、备用项目 1、翻山越岭:参赛队员:4人,(3男1女);道具:粉笔一盒;工作人员:11名(起、终点各一名,机动一名,起点负责计时) 比赛规则:比赛开始前一人俯身做“山”。听到开始信号后,另一人双手撑队友背部越过队友并跑到下一个标记点俯身做“山”,再由队友翻过。如此往复,直到达终点。终点的另两名队友再出发。赛道长100米,起点设置一个标记点,之后每隔10米设置一个标记点,中途有未翻过障碍者,需再重新翻越。 2、山路十八弯:参赛队员:6个(3男3女);道具:绳子4条;工作人员:4名 比赛规则:6名队员一字排开,第一名队员先将一条绳子绕到腰上,第二名队员再从第一名队员腰上接着绳子的一端绕在自己身上,以此类推,如有绳子折起来绕,加时5秒并返回上一个队员重新绕,当绳子绕完第六名队员后,计时停止。 十、具体要求: 1、本次趣味运动会是促进我镇志愿者与大学生交流与沟通、凝聚青年、展示青年青春风采的一个专场集会。请各基层团组织高度重视,积极组织大学生参加。 2、一切行动听从大会指挥,自觉遵守大会纪律。运动员要尊重裁判,服从裁判。如有意见,必须通过队长向裁判及组委会反映。裁判员要认真履行岗位职责,准时、公平、准确、无误地做好裁判工作。 3、所有到会人员要爱护设施、器材,爱护花草树木,不准随意进入花坛、草坪,讲卫,有礼貌。比赛过程中其它队员不得进入比赛场地,以免影响比赛的顺利进行。 4、参赛队员必须充分了解自身的身体状况,如有不适应停止比赛休息,并告知工作人员。要处处注意安全,防止意外事故的发生。 5、各参赛队伍统一着装或统一颜色衣服,以确保本次活动顺利开展,营造热烈的氛围。各片区并于8月4日中午前填写好报名表(附件)通过oa或邮箱交镇团委办公室。 本次活动时间紧,请各基层团组织务必按时提前做好组织报名工作! 趣味运动会策划方案 篇2为进一步贯彻实施《全民健身计划纲要》,积极响应“全国亿万学生阳光体育运动”的号召,继续落实教育部提出小学生“每天锻炼一小时”要求,扎实推进体育大课间活动,全面提高学生身体素质,学校教育以“健康第一”、“以人为本”为指导思想,以快乐健身的方式,引导孩子与家长共同感受幸福生活,体味亲情,同时使孩子们在游戏中体验快乐,在运动中获得健康,在竞争中学会合作,促进全民健身、家庭健身活动的开展,营造“健康、快乐、合作、参与、亲情”的和谐氛围,特制订本活动方案。 一、主办科室: 教务处、德育处 二、竞赛日期和地点: 20xx年12月10日至14日,地点:学校田径场。 三、参加办法: 1、各班级组队参加; 2、要求全员参与,团体项目每项有两位成人参与(老师或家长),参与成人不重复。 四、运动员资格: 身体健康适合运动的师生及家长。 五、竞赛办法: 各项目的具体竞赛办法,按各单项竞赛规程的规定执行。 六、服装: 各项比赛必须穿着相应的运动服装出场比赛。 七、录取名次: (一)个人项目取前八名按9、7、6、5、4、3、2、1计分,集体项目按18、14、12、10、8、6、4、2计分。 (二)团体奖 奖励一至五年级奖前三名,六年级奖第一名。 八、裁判员: 由组委会统一指派。 九、报名: (一)各参赛队须于十二月四日前,将报名单一式二份送到体育组。 (二)报名表须按竞赛规程要求逐栏填写,字迹工整,不得潦草或随意简化,逾期不报者按弃权论。报名后,项目及名单一律不得更换和补报。 十、报到: 各参赛队于赛前10分钟报到。 十一、本规程和各单项竞赛规程的解释、修改和补充事宜由主办科室和体育组负责。 附:比赛项目 五六年级个人项目: 1、一分钟颠足球:每班男女各2人,共4人 2、一分钟踢毽子:每班男女各2人,共4人 一至六年级项目: 队列队形和广播体操比赛: 每班在教室外站好四路纵队,按顺序沿平常上操的路线跑步行进,至草坪中间位置变成两路纵队做操,班主任、护导老师和学生一起参赛。 四五六年级团体项目: 1、跳长绳:每队10人以上参赛(至少5男5女),2人摇绳、8人以上跳绳 规则:跳绳队员依次站在摇绳者的一侧,比赛开始,队员依次跳绳一次跑至摇绳者的另一侧;以次类推,全队绕8字循环进行,从第一个队员进绳开始计数,原则上每个队员每次只能跳绳一下,多跳的只计算一个,时间2分钟,个数多者获胜。 2、袋鼠跳接力比赛(20人男女各10人) 比赛规则:以计时方式进行比赛,比赛直线距离为十米来回一次是全程。参赛者用大布袋套住下半身,双手提着袋口向前跳,跳到终点后脱下袋子,交于下一位同伴。用时最的短队为胜。 3、积少成多:(20人男女各10人) 起点设一水桶,30米外设一大量杯。发令后首发队员用双手从起点舀水跑至对面并将水倒入量杯,返回后将标志物交下一人,依次进行。定时2分钟内,可按序重复进行,规定时间后量杯内水最多方为胜。 4、二人三足接力跑:(20人男女各10人) 比赛规则:班级组队,每班1队,分成10组,两人将腿绑在一起,在规定场地内25米的距离由起点跑到终点,将接力棒交给下一组,以此类推,用时最少的队胜出。 趣味运动会策划方案 篇3一、活动目的 为丰富员工文化生活,加强组织凝聚力,拟举办趣味运动会,期望通过集体比赛项目来增强员工体育锻炼意识,发扬团队合作精神。 二、活动主题 “我运动、我快乐、我锻炼、我提高”——瑞凌第二届趣味运动会 三、组织机构 主办:人力资源部 协办:综合管理部 四、活动项目 团体赛 项目一:拔河比赛 比赛规则: 两队分别站在预先画好的圆圈外,圆外有两条互相平行的平行线,比赛开始时,两队队员轻握绳索,绳索上的红布条正对圆心,裁判哨响后,两队开始用力,红布条超出白线的一方获胜。 参赛人数:每队各10人,其中男性6人,女性4人。各队可按照2名男性等同于3名女性的规则自由组合人员,每队需派一名队长,啦啦队队员自行组织。 赛制:采取三局两胜制,淘汰赛,所有参赛队现场通过抽签方式确定比赛对手,输的一方当场淘汰,剩余队伍继续抽签确定比赛对手进行比赛,最终取成绩最好的三名。 项目二:背球接力赛 比赛规则:2人为一小组,3小组进行接力背球。2人不能用双手抱球,只能用背部夹住2个篮球,从起点出发绕过终点的标杆再回到起点,然后把2个球传给下一组的队员,3小组轮换后,总用时最短的队获胜。注意在传球的过程,哪一小组出现掉球和用手扶球现象均为犯规,需返回起点重新开始。取用时最短3队为胜。 参赛人数:每队各6人,2人一小组,共3小组,男女不限。 项目三:共同进退 比赛规则:每队8名选手并排相互搀扶,相邻两人腿绑在一起,移动距离为20米,每队需往返一次。裁判哨响后参赛人员并排向前跑,行进中队伍不能弯斜,如有队员跌倒或队伍弯斜现象,则需返回终点重新开始,顺利完成且用时最短的队伍获胜。 参赛人数:每队8人,男女各4人,比赛时需男女混合排列。 项目四:接力跑赛 比赛规则:100米男女交替跑,接力棒必须拿在手上,直到比赛结束为止。任何人掉了棒,必须由其本人拾起重新开始,而且要在不影响别人的情况下,方可越出自己的跑道以拾回接力棒。所有接力赛事,必须在接棒区内完成交接棒。‘接棒区内’的判定是根据接力棒的位置,而不是根据参赛者的身体或四肢的位置。取用时最短3队为胜。 参赛人数:每队4人,2男2女。 项目五:接龙跳绳 比赛规则:比赛时间5分钟;计人、计数,按6人同时跳计算,在规定时间同时 起跳个数最多的队为胜利方,所有选手都进入跳绳后开始计数,若中途有出现错误的行为,则所有人需重新开始,计数累加,最后取成绩最好的前三名。 参赛人数:每队8人,男女不限。 个体赛 项目六:乒乓球赛—单打 比赛规则:2人为一组对打,每场采取5局3胜制,淘汰赛,所有参赛队现场通过抽签方式确定比赛对手,输的一方当场淘汰,剩余队伍继续抽签确定比赛对手进行比赛,最终取成绩最好的三名。 参赛人数:每组2人,男比男,女比女。 项目七:自行车慢骑 比赛规则:赛道长25米,各队参赛人员分别站在起点和终点,哨响后,选手以最慢的速度将自行车沿各自的赛道骑到终点,并交给另一名选手,以同样的方式到达终点,选手中途脚不能接触地面,若触地需返回起点重新开始,顺利到达终点总用时最长的队获胜。参赛人员可自备自行车。 参赛人数:每队4人,男女不限。 项目八:呼啦圈 比赛形式:选手每人套一个呼啦圈,比赛过程中保持呼啦圈旋转,不得落地,沿10米赛道向前行走,到达终点完成比赛,根据用时记录成绩,用时最短者获胜。(可以给一分钟时间先热身) 项目九:足式保龄球: 比赛规则:参赛选手在离水瓶6米外,以等边三角形的形状按1、2、3、4排列摆放10个装满水的饮料瓶。参赛选手用足球以踢球的形式撞倒饮料瓶。每人3次机会,撞倒一个饮料瓶得一分,以累计成绩总数最高为胜者。参赛人员必须在规定的范围内踢球,否则成绩作废 五、参赛方式 按照广泛发动、重在参与、重在过程的原则,支持团体、个体参加,每部门必 须参加一个团体赛,个体赛不限名额,各部门按照活动项目参赛人数要求组队参赛,原则上每个部门在同一活动项目中只能派一个队参加。在不影响比赛的情况下,同一人可报多个活动项目。部门人数少于10人的可同其他部门联合组队,通用生产部、专机部、和PMC仓库人员过多,可按车间为单位自行组队。 公司活动重在参与,可自行组队或联合组队参加比赛,报名后不允许弃权或不参加现象。 六、活动安排 7月14日前:报名,由各部门(车间)文员统计,将各项目参赛人员名单报到人力资源部韩文平处。 具体参赛时间依报名人数确定后另行通知。 七、 奖项设置、费用预算 八、活动物品、道具准备 人力资源部 趣味运动会策划方案 篇4一、活动目的 为丰富社区居民体育文化生活,促进文明和谐社区的发展,推动“六进社区”活动的开展,提高社区居民的生活质量和健康水平。 二、活动领导小组 组长: 副组长: 组员:各参赛队领队、教练员 三、活动时间、地点 时间:11月17日下午 地点: 四、参赛单位 略 五、比赛项目及参与方法 1、篮球投准:每单位出五位选手,在规定点投篮,每人五次,以投进的总数计成绩。 2、齐心协力:每单位出六位选手,脚与脚互相绑住,以哪组先完成规定距离为胜。 3、八人集体跳长绳:在1分钟内完成次数多者为胜。 4、双人互垫排球:每单位出三队选手,在规定时间(3分钟)、规定距离(4米)内完成的总成绩决定名次。(总成绩相等以成绩多者为胜) 5、五子棋:每单位出三位选手,以团体比赛计算名次。 六、计分办法 各比赛项目第一、第二、第三名有积分,各单位以参加项目总成绩为总团体名次。团体前三名发锦旗以此鼓励。 七、未尽事宜另行通知 略 八、主办与承办单位 主办: 承办: 趣味运动会策划方案 篇5一、个人项目: 项目名称:沙包掷准 参与人员:员工及家属。 参赛人员:个人项目,根据项目时间安排人数。 比赛方法:比赛开始前,1名参赛人员站在投掷线外正对投掷积分面(10米),裁判将5个沙包交给参赛人员后,等待裁判开始的口令,裁判宣布开始后,参赛人员可以站在投掷线后的任何地方投掷手中的5个沙包,直到投掷结束,在投掷的任何时候都不允许参赛人员身体的任何部位越过投掷线,投掷结束后计算参赛人员积分并大声宣布积分。 2、滚铁环,回味无忧的童年。 比赛规则: 50米滚铁环竞速赛,先到达者为胜;趣味运动会项目策划方案篇坏环2次、铁环失控(即环与钩远离超过30厘米)、环推出本跑道,又影响他人,禁止套环,禁止钩小环,以上情况,需取消比赛资格。 3、自行车慢骑 比赛规则: 赛道:20米长。用时最长者获胜。 比赛使用的自行车自备(规格不得小于24寸),性能良好。当裁判发出比赛信息后,参赛运动员支撑脚立即离地(否则判失误),在各自行车道内进行,当自行车后轮压在终点线时,比赛结束。参赛选手在比赛中,身体任何部位不得触及地面,车的前轮和后轮不得触及左右两侧的车道线,违者判失误。凡被判失误的运动员均自行退出比赛,不计比赛成绩。 二、团体赛: 1、摸石头过河接力赛(5*20米)3男两女 游戏规则: 每组5人,每隔20米一人,首发人员发三块砖头,其余接力人员在指定位置站在两块砖头上,等待接力,第三块砖头为接力棒;裁判发令后,队员依次将河石踩在脚下交替向前行进。手脚不能碰到地面,然后到达终点线,最先到达的'人获胜。 2、呼啦圈过山车 每队出16名队员(员工及家属至少8名女生)。 一场决胜负,按每队用时先后按计时取名次。 比赛规则: 1) 16名运动员同时上场站在规定的区域内,手拉手一字排开,队员与队员之间距离1米左右。第一名运动员手持呼啦圈,当听到发令号后,利用身体的摆动移动呼啦圈给下一位队员,依次类推,直到最后一名队员完全摆脱呼啦圈,比赛结束。 2)其他队员不允许帮助移动呼啦圈,比赛过程中,当前一名队员完全完成动作后,下一名队员方可进行摆动,其他时间内不得移动身体和脚,否则将视为犯规,将扣罚时间5秒。 5.比赛纪律:比赛中应绝对服从裁判,以裁判员的判罚为最终判决。 3、企鹅漫步( 4男4女) 参赛队员通过用手抱球和腿夹球的方式将3个球运送到下一位参赛者手里完成接力,由于双腿夹球所以走路的方式是身体左右摇摆,双手都在夹球,导致手肘对外,和企鹅在漫步一样一样的。 比赛方法:参赛人员须两腿两手夹球3个,呈企鹅状走路,中间掉球的须返回起点重新开始,最先到终点的队员获胜。 趣味运动会策划方案 篇6为庆祝学校田径场改造胜利竣工,同时也为丰富全校教职工课余生活,倡导“每天健身一小时,健康生活一辈子”,增强教职工的身体素质和凝聚力,增进团结和友谊,构建“和谐校园”,经学校研究决定于x年5月13日上午举行主题为“携手健康,共享快乐”趣味运动会。 一、比赛时间: x年5月13日(星期天)上午 二、比赛地点: 学校田径场 三、承办单位: xx小学工会 四、协办单位: 体育组 五、参赛人员: 全体教职员工 五、竞赛项目: 1、时代列车; 2、跳长绳接龙; 3、4100米接力; 4、定点投篮; 5、接力450米花样接力; 6、6人7足竞速; 7、30米背人接力。 六、参加单位: 一至六年级组、寄宿部(以学校年级组竞赛名单为准) 七、参加办法: (一)各单位限报领队1人,教练1人,全员参与,每人必报一项。 (二)所有项目每项每单位必报1组。 八、竞赛办法: (一)采用中国农民体协最新审定的《趣味体育创编竞赛规则》及中国田径协会审定的《x年田径竞赛规则》。 (二)所需比赛器材和号码布一律由组委会统一提供,运动员不得使用自备器材。 九、录取名次与奖励: (一)按一等奖一名;二等奖两名;三等奖四名予以奖励。 (二)计分方法:按14、10、8、6、4、2、1计分,如遇两队或两队以上积分相等,以获得集体项目第一名多者名次列前,如仍相等,以获得第二名多者名次列前,以此类推。 (三)比赛另设“体育道德风尚奖”和“最佳组织奖”各一名。 十、报名和报到: (一)各单位必须于4月30日前将报名表报送学校工会,一经正式报名,不得更改。 (二)各参赛队员必须在比赛开始前20分钟到比赛地点进行检录、参加比赛。 (三)比赛开始后迟到者取消其此项比赛参赛资格。 十一、裁判长、裁判员及记录员名单 裁判长: 裁判员: 记录员: 十二、趣味运动会日程安排表。 略 十三、xx小学教工x年“携手健康,共享快乐”运动会程序: (一)运动员入场 (二)校长兼书记致开幕词 (三)竞赛 (四)颁奖。 十四、本规程的解释权属本届运动会组委会,未尽事宜,由承办单位另行通知。 附件1:各项目竞赛规则 附件2:报名表 趣味运动会策划方案 篇7一、活动目的 1.为我司员工提供一个全员参加、并与员工家属互动的平台,增进公司部门之间的交流,加强家属对公司团队及文化的了解; 2.弘扬我司铁军精神,积极开展体育竞技活动,展现我司活力四射、积极向上、团结拼搏,勇于进取的风采; 二、活动简介 1、活动时间: 2、活动地点: 3、参赛对象: 4、主办单位: 三、活动安排 四、比赛方法 1.分组说明:以之前的连队为单位,分4个队进行比赛(赛前确定羽毛球赛参赛人员名单); 2.计分设置:本次比赛各项目按下表计算分数 如果两组名次并列时占两个名次(依次类推),得分取并列名次所取分数。例如,有两组并列第三名,则均加奖4分,由于占两个名次,所以此项目名次为第一名、第二名、第三名(并列)。最终累积5个单项得分为团体总得分。 注:篮球赛第一轮分数由男子赛场上得分与女子投篮得分组成,分数高者晋级下一轮比赛,第二轮以上比赛则直接取比赛场上得分。 3.奖项设置: 分团体奖和单项奖,团体奖奖励5项比赛总分1-4名,分设奖金;单项奖 五、活动要求 1、各组组长、副组长负责在活动前组织本组成员集合参与活动,当日活动过程中,根据活动安排担当相应职责,具体内容于活动前知会到; 2、如遇临时天气变化,不影响正常户外活动的情况下,活动照常进行。 3、参加人员自行前往,要求提前到达会场。 六、工作人员 七、费用预算 趣味运动会策划方案 篇8一、齐心协力 ① 每队选十名同学,五男五女,十人男女交叉站成一排,用绳子绑住相邻俩人的腿,在五十米跑道上快速前进,进行3组比赛,由每两队之间进行比赛,选出优胜的3队,裁判记时,根据之前时间多少按照3分制计分。其余小队不得分。 ② 比赛没有开始时,不得抢跑;在比赛中,不得跳跃,必须走跑向前;在比赛中,绳子断开必须重新系好才能继续比赛;比赛中,如有队员摔倒必须原地站起来重新走跑。 二、套呼啦圈 ① 每队选十名同学,5男5女,项目进行时,每队的所有选手手拉手成一字站开,将呼啦圈套在第一名同学身上,该同学必须只能运用头、肩将呼啦圈套在第二名同学身上,以此类推,来回套两趟,比哪组最先套完。第一轮,每两队之间进行比赛,选出优胜队,第二轮,最终由优胜的3队进行比赛,根据名次按照3分制计分。其余小队不得分。 ② 比赛过程中只能用头、肩,胳膊,其他位置不能运用,不能将手撒开,违规者取消参赛资格。 三、坐气球 每队3人,2男1女,比赛区域有一把凳子,两名男同学吹气球,吹完由女同学在凳子上坐破,比赛时间1分钟,最后看谁气球破的多。先由每两队间进行比赛,选出优胜的3队,由这3队最后一起进行比赛,最后根据气球破的个数按照3分制计分,其余小队不得分。 四、孤岛求生 每队3人,2男1女,比赛时在椅子周围画一个圆圈,参赛者不得超出圆圈范围,违规者淘汰,以裁判哨声为准,哨声一响进行争夺椅子的比赛,没抢到者便淘汰,并减少一把椅子,以此类推,直到最后胜利者出现。比赛分3轮进行,每两队之间进行比赛,每轮每队出3人进行,抢5把椅子,选出优胜的3队,最后一轮一起进行比赛,抢8把椅子,根据被清场的顺序按照3分制计分,其余小队不得分。 五、托球跑活动 每队10人,5男5女,分3组,每两队之间进行比赛,参赛队员需用羽毛球拍托着排球从起点出发,绕过50米处的椅子并返回将球拍和球交给下一位队员,当队员拿到球拍和球时方可继续比赛。第一轮,每两队进行比赛,选出优胜队,第二轮,最终由优胜的3队进行比赛,根据名次按照3分制计分,其余小队不得分。 趣味运动会策划方案 篇9一.活动背景: 在10级新生刚入校之际,为了响应校团委多举办优秀活动的号召,并且让新生(主要是中心校区新生)体验到大学生活的乐趣,丰富其课余文化生活。在此之际数学与物理科学学院团委举办此次活动,展现大学风采。 我们的青春我们做主,飞扬的心总是希望随着这个社会的步伐而跳动,当代大学生在我国日益繁荣的环境下更应该发扬团体精神,为了集体的荣誉拼搏奋斗,在大学里放飞活力,从而树立良好的精神面貌。 二.主办单位:共青团xx学院委员会 承办单位:xx学院数里学院团委 协办单位:数理学院艺术团 三.面向人员:徐州工程学院中心校区全体同学 四.参加方式: 模块一、二、三、四为小组赛:分为十四个学院代表队(若条件受约则只面向中心校区),每队人数是10人. 模块五为个人赛:个人赛为个人报名参赛 五.活动宗旨:本次活动是我院别开生面的户外趣味活动,丰富学生校园文化生活,弘扬团体精神,开拓组织学生活动的新思路。 六.活动时间:11月14日上午9点开始 七.活动内容: 模块一:趣味性活动 模块二:团队素质拓展训练 模块三:趣味寻宝 模块四:九人十足 模块五:百人象棋擂台赛 1.趣味性活动 1)飞镖夺宝 道具:飞镖盘,篮球,计时器 参加人员:每队报一组,每组5人(3男2女) 方法:每队派出一名选手(神射手)进行投标,每队可以投三次,三次所投中的环数的总数就是该队在下阶段投球的数目。在投篮阶段,每队在规定的范围内开始投篮,时间为一分钟。所投进的球数为该队此项目的分数(若在一分钟内球数投完则停止投球) 裁判:1人计分员:1人 2)自行车慢骑 道具:自行车,计时器 方法:本赛区分为5个赛道,每队派出一个选手进行比赛。在20米长、1.5米宽的赛道内进行慢骑比赛,全程用时最长选手得分最高,依此以时间从高到低取名次。(比赛中脚落地或出赛道选手将被淘汰)裁判:5人计分员:1人 3)跳长绳 道具:长绳,计时器 参加人员:各队所有选手 方法:每队选出两位选手甩大绳,其他选手则依此跳过大绳,在3分钟的时间内以通过的人数确定分数。 裁判:1人计分员:1人 4)倒跑接力赛 道具:接力棒,计时器 方法:每队选出6名选手(3男3女),在规定的赛道内进行往返倒跑接力,要求拿上接力棒,传给下一个运动员。不准侧身跑。以用时取名次 裁判:4人计分员:1人 5)100米障碍接力赛 道具:接力棒、绳子(离地约1米高)、凳子、气球,计时器参加人员:毎个団体报一组、每组6人(2男4女) 比赛规则:100米(50米折返跑)距离比赛开始前每队各出一人手持接力棒站在起跑线上,裁判发令后运动员开始跑。途中运动员需跳过凳子、钻过绳子、绕过气球往回跑、钻过绳子、跳过凳子到达终点后把接力棒递给下一个人。如此最先完成比赛的团体为获胜者。(中途踢翻凳子或踩坏气球则要给与相应扣分) 裁判:1人计分员:1人监督员:4人 6)小型保龄球 道具:实心球5个,矿泉水瓶若干 方法:在场地上画两条相距10米的平'行线,一条做为投掷线,另一条为摆放瓶子的线。比赛开始,运动员持实心球滚向瓶子,最后以碰倒瓶子多少判定名次 裁判:1人计分员:1人 本模块模块冠亚季军由本模块小项总积分决出,分别颁发每单项设冠军一名,单项第一名积二十分,第二名积十八分,依此类推加入总积分。 2.团队素质拓展训练 信任背摔 道具:缚手绳,桌子两张 方法:每一位学员依次从一座高1.5米的背摔台上直身向后倒下,其他学员在背摔台下平伸双臂做保护。从对自己无法控制的局面,靠理智及对同伴的信任战胜恐惧,切身体验什么是“充分信任、相互依赖”。 意义:信任摔背”源于心理拓展训练,它对学生的心理锻炼有很强烈的作用,尤其对责任感及增强同学间的信任等集体精神的培养非常有效,且此练习具有极限挑战性和趣味性,深受学生的欢迎。本模块设最佳组织奖一名,不设积分 3.趣味寻宝 (一)活动目的:通过本次特殊的主题活动,将达到以下目的: A.体验统一的目标和行为规范对于团队绩效的重要性; B、强化团队成员的责任意识和纪律意识; C、增进团队成员感情,使团队更加和谐; D、帮助团队成员认识个体的工作对于提高团队效率的重要性; E、培养员团队成员之间的相互信任; (二)活动地点:徐州工程学院整个新校区,在篮球场集中 活动时间:20xx-11-14上午9:30 (三)活动流程 任务地点与任务描述: 起点:篮球场 (1)集合整队 (2)宣布注意事项,发任务卡、地图; (3)任务:各个参赛队伍根据自己的地图和各自的提示进行寻找图章,每队各找5枚图章,找到1枚后在纸上盖章,再进行下一枚的搜寻。每队时间为1小时,1小时过后必须到篮球场集合,若在规定时间内凑集5枚图章的,按时间先后排序。若未能凑集的话以图章数多且用时少的队伍排名,以此类推。 本模块设一等奖1队二等奖1队三等奖2队,分别颁发相关证书及奖品。 第一名积八十分,第二名积七十分,第三名积六十分,第四名积五十分,其余积四十分。加入总积分。 4.九人十足 (一)、活动目的: 丰富同学们的课余生活,号召同学们积极参加体育锻炼,增强体质,促进同学们相互间的了解,增进个班级间的友谊,培养团结合作、互敬互爱的良好氛围,从而营造一个良好的 (二)、活动时间地点: 20xx年11月20日(周六)上午,中心校区篮球场 (三)、活动内容 每个参赛队站成一排,用红绳分别绑住相邻同学的左右脚,向前走100米,时间最短为胜利。 (四)、注意事项: (1)、未报名者不得参加,一经发现取消比赛成绩。 (2)、禁止非工作人进入比赛场地,扰乱比赛秩序。 (3)、比赛中绝对服从裁判,以裁判的判罚为最终成绩。 (4)、活动项目分区域,参赛队员需听从工作人员安排,在指定区域和规定时间进入比赛场地,无故迟到十分钟以上,视为放弃比赛。 (5)、参赛队伍必须有自己的负责人,以便信息的传递和交涉。 (6)、参赛队员须保持场地的卫生,保持现场卫生,听从工作人员安排,不得有不文明行为或言语。 (7)、参赛队员比赛中要注意安全,并遵从友谊第一,比赛第二原则。本模块设一等奖1队二等奖1队三等奖2队,分别颁发相关证书及奖品。 第一名积八十分,第二名积七十分,第三名积六十分,第四名积五十分,其余积四十分。加入总积分。 5.百人象棋擂台赛 (一)、参赛选手: 徐州工程学院中心校区全体学生 (二)、活动时间地点: 初赛:20xx年11月6日(周六)上午,中心校区篮球场; 决赛:20xx年11月7日(周日)下午,中心校区篮球场。 (三)、裁判: 裁判组由方圆棋社主要负责人进行比赛吹哨。每场比赛会安 全相关监督人员监督本场比赛的判罚,以确定比赛的公平公正。全体裁判必须做到: (1)、熟悉象棋比赛的规则,理解比赛规程并能公正吹罚。 (2)、在比赛时除参赛时间外都不离开场地,不与他人接触, 不与参赛选手交谈 (3)、出席定于11月3日下午的`裁判会议由方圆棋社社长主持。 (四)、具体内容 预赛于11月6日上午八点在中心校区篮球场举行,分组进 行比赛,每组50名参赛选手同时开赛,以抽签的形式决定对手,抽到相同号的选手互为对手,一局定输赢,失败的25名选手以同样的抽签方式决出25位选手参加复活赛。复活赛和初赛赛制一致,胜利的选手参加复赛。 复赛于11月6日下午两点在中心校区篮球场举行,以同 样抽签的方式决定对手,。若为单号轮空者直接晋级,比赛方式为一局定输赢。复赛同样设复活赛,复活赛胜利的选手参加下轮比赛。 决赛时,组委会依据个人表现情况直接决定对局选手。 决赛用挂式磁盘象棋举行“现场直播”。比赛结束后请嘉宾给获奖者颁奖。 (五)、比赛方式: (1)、基本参照国际赛事中的中国象棋比赛规则; (2)、比赛先后手将由当值裁判抛硬币决定; (3)、晋级方式采用随机抽签对战、单局淘汰制; (4)、比赛开始5分钟内未到场; (5)、双方都未到场,作双方弃权论,下一轮对局选手轮空晋 级下下轮 (6)、对局时,一方出现下列情况之一,就算输棋,对方得胜: a、帅(将)被“将死”; b、帅(将)被“将军”,无法避免的同对方将(帅) 直接对面; c、帅(将)被“困毙”; d、自己宣布认输; e、因违反纪律被判输棋。 (7)、对局时,出现下列情况之一,就算和棋: a、属于理论上公认的双方均无取胜可能的局势; b、提议作和,应使双方机会均等。只要是一方提和,另一方已宣告同意,双方均不许反悔。 c、双方走棋出现循环反复已达三次,符合“棋例”中“不变作和”的有关规定,可由任何一方提议作和,经审查局面属实,即使另一方不同意,裁判员也有权判为和棋。如双方都没有提和,而循环反复局面还在延续,裁判员有权不征得双方同意就决定判和;但如所走着法已同上述循环反复局面无关时,则不能按照本款处理。附:对局者与观局者应遵循: 落子不悔; 观棋不语。 (六)、活动奖励: 1.冠军一名,颁发证书及奖品; 2.亚军一名,颁发证书及奖品; 3.季军两名,颁发证书及奖品; 4.最佳潜力个人四人,颁发证书; 5.最佳风尚奖四个,颁发证书; (七)、注意事项: (1)、承办单位和协办单位应及时联系好参赛选手; (2)、本次比赛不分男女组; (3)、比赛中选手不得故意拖延比赛时间(原则上每局在30分钟内完成); (4)、参赛选手必须服从裁判判决; (5)、如比赛选手对判决不服可向现场的主裁判反应情况; (6)、现场工作人员要能调动现场气氛,注意现场秩序及安全 问题等,保证比赛能顺利进行; (7)、加强宣传工作,保证当天比赛氛围; (8)、安全第一,活动中避免发生任何事故; (9)、友谊第一,比赛第二! (10)、赛程如果由于天气或其他原因导致比赛无法按计划进行时,组织者会及时做出应对方法并通知参赛队伍!如果无通知,比赛正常。 (11)、部分事宜,举办方将视报名情况另行安排。 奖品设置 除每模块设置奖项以外,组委会还根据小组赛四大模块总积分由高到低的顺序评选出冠亚季军,在颁奖典礼上颁发奖杯奖状及奖品,百人想起擂台赛获奖者颁发奖状和奖品。 十.活动需要物品及活动经费预算 1)飞镖盘8个:400元 2)花色气球100个(60元) 3)宣传条幅8条(400元) 4)喷绘五幅(500元) 5)活动饮用水:300元 6)奖品:奖杯3x100=300元奖状50张100元纪念品300元 7)安全护具:500元 8)抢答器:4x100=400元 9)音响设备租用:200x3次=600元 10)主持人服装租用:3场x2人x50元=300元 11)会场布置:150元 12)秒表:4只x50=200元 13)自行车,笔记本电脑借用费:300元 14)挂式磁盘象棋:1x360=360元 总计:5170元 十一.活动相关事宜 (1)由工作人员负责活动现场 (2)工作人员负责严抓安全注意事项 (3)注意着装,要舒适方便,以免出现踩人事件 (4)活动结束以后各工作人员负责自己所属区域的卫生十二报名方式 趣味运动会策划方案 篇10一、 活动背景: 活跃校园文化生活,宣传贯彻中医五2的号召,给更多的同学提供娱乐交流,增进友谊的机会,我班决定举办此次班级趣味运动会。 二、活动目的: 1、丰富同学们的课余活动; 2、借此次机会,为本班同学提供一个学习交流的平台; 3、在比赛中培养同学们团队协作的精神,作出自己的贡献并更好地感受到集体的力量; 4、让全班的同学在一起开开心心的玩一次(这样的机会并不多)。 三、活动概况: 1、双龙戏珠 2、送鸡毛信 3、托球跑 4、绑腿跑接力 5、爱心速递 赛前将本班49人分为4大组(按学号划分),每队每人参加一次。按比赛成绩,每一个参赛选手都会取得相应的得分,总得分最高一组每人都有小小奖励。 活动时间:20xx-11-14 活动地点:网球场(如有变动另行通知) 活动受众:12级中医五2班全体同学 四、具体流程: 按照1双龙戏珠、2送鸡毛信、3托球跑、4绑腿跑接力、5爱心速递的顺序,各项规则分别为: (1)双龙戏珠 ①比赛方法:开赛前,各对选手分别面对面的侧向(侧对前进方向)站立于各自赛道的起点线后,并分别将排球顶夹对挤于彼此的`前额之间,顶夹稳妥后,双臂放于体后互挽。令发后,以球为媒并连为一体的两位选手应采用相应的走、跑动作同步向前侧行(跑),绕过前方设置的障碍物后可以将“珠”取下重新调整后用袋鼠跳形式返回,直至抵达终点。终止计时以两人顶夹对挤之球的前沿触及终点线内沿垂直面时为准,用时少者获胜。 ②规则要求:行进过程中,应始终将球顶夹对挤于两人前额和头面部之间,球滑落于头部以下、以手托球或相互把扶对方均应视为违例,不予计取成绩。行进过程中若球滑脱落地,捡球后跑回起点重新开始。两运动员及所顶之球在通过终点线的瞬间,必须做到人球合一,若出现所顶之球滑脱出对顶有效部位之外或脱落在地等现象,则均属违例,成绩无效。必须始终在各自的赛道内前行,步入他道或影响他道选手的行进,均应视为违例,成绩无效。 ③评分方法:以计时成绩排名次,依次用时最短的获胜。 (2)送鸡毛信 ①比赛方法:五十米跑道,听到比赛开始的信号后,记熟由场务发放的十位数字,记熟数字后进行手持水杯跑,回到终点后背出自己对应的数字,准确无误之后停表。背不准确者需重新记忆同一组数字,再进行百米往返跑,中途有忘记数字者可以返回起点,再进行记忆后,重新跑完全程。 ②规则要求:比赛中不得半途折回,有作弊者罚跑四百米。 ③评分方法:以计时成绩排名次,依次用时最短的获胜。 (3)托球跑 每队选两人参赛,用球拍托着乒乓球来回跑50米,期间六次穿越“障碍”。计每组两人用的总时间。按用时多少分别得5分,3分,2分。 (4)绑腿跑接力 参加人数2人 ①比赛方法:每组出四人,两两任意组合,比赛开始前,两名参赛队员相邻脚的脚踝用绳子绑在一起站于起跑线后。裁判员发令后开始计时,队员通过协调配合在跑道上共同行进,绕过前方设置的障碍物后返回。当两名队员越过终点线后同组另两名队员出发(规则同前)。当各参赛队中的最后1名队员身体完全越过终点线时,计时停止,用时少者获胜。 ②规则要求:必须始终在各自的赛道内前行,步入他道或影响他道选手的行进,均应视为违例,成绩无效。 (5)爱心速递 ①具体程序:每个队十二名队员依次排开排成一列,肩并肩站立; 第一名队员双手用纸托着乒乓球,其余队员依次将手中纸并在一起搭建爱心高速公路,当听到裁判发令后,第一队员将球传给第二名队员,依次类推,当第五名队员接到球后,第一位同学跑到队尾继续搭桥依次传球,依次类推下去,当第一名队员再次成为排头时视为比赛结束(比赛过程中,第一名队员是不跑动的)。 ②规则要求:在传球过程中,球落地后须重新开始 ③评分方法:以计时成绩排名次,依次用时最短的获胜。 (6)每队选一人参赛,记下一分钟每人的次数。如果中途出现失误,可继续。按次数多少分别得5分,3分,2分 五、活动宣传方案: 比赛过程中安排同学拍照,记录。赛后出宣传板,写新闻稿。 六、注意事项: 此次活动内容比较简单,不过在活动中大家要处处小心,特别是不要扭伤脚。安全第一!!! 七、应急预案: 班委要事先组织好,若有人发生意外,由个别班委及时送往校医院,其他继续主持此次活动。 八、经费预算: 此次活动有好多道具本班已经有了,需要买的东西并不多 趣味运动会策划方案 篇11为了促使单位职工激情、职责、快乐的工作,提高单位全体职工的凝聚力,向心力。特举办20__年机关年终趣味运动会。 一、时间 20__年1月22日至24日14:30-18:00(三个半天)。 二、地点:旅游局办公区域 三、参赛人员及组队要求 1、旅游局局机关所有成员,人人参与。 2、个人项目参赛,部门群众项目和部门协作项目,每人每项限报2项,因部门队员不足,经组委会同意,可兼报。 3、部门群众项目和部门协作项目参赛,按游戏规定人数参与。 四、比赛项目设置 (一)个人项目1月22日14:30-18:00 1、珠行万里 每个队员手拿一支乒乓球拍,将乒乓球放到球拍上,绕过障碍物到达指定目的地,乒乓球不能落地。先到达者为胜。(道具:乒乓球、乒乓球拍、椅子4把) 2、套圈游戏 每人每次发五个铁环,套中目标将获得一份奖品。每人只能玩一次,重复玩此游戏者,不获奖。(道具:套圈10个、啤酒瓶4个) 3、夹乒乓球 比赛时间为3分钟,在2张桌子上各放一个小筐,里面有乒乓球的小筐放在第1张桌子,一个为空的放在另一张桌子上(距离4米),用筷子从有球的筐里向空的筐里夹球,3分钟内夹乒乓球多者为胜,途中掉到地上不允许捡起。(道具:筷子、乒乓球、小筐、桌子) 4、正话反说 选手须将主持人所念词句依照顺序反向大声念出,如主持人出题“诚信创新”选手念“新创信诚”,主持人出题“说曹操,曹操到”选手念“到操曹,操曹说”等等。选手比赛共分三轮,采用淘汰制进行。第一轮出四字题,第二轮出五字题,第三轮出六字题。三轮过后留存选手胜出。 (二)部门群众项目1月23日14:30-18:00 1、毛毛虫 准备呼拉圈两个,每个部门派出三人排成一列纵队,第一个圈套在前面两人身上,第二个圈套在后两人身上,比比哪组跑完规定路线,放置障碍物。(道具:呼啦圈4个,椅子2把) 2、踩气球 每个部门选派三名队员,一名站在起点,一名站在终点(相距4米),站在起点的队员吹气球,吹好气球后第三人拿到终点队员处,终点队员踩气球,在5分钟时间内比一比,哪个部门吹得多为胜。(道具:气球若干) 3、指手画脚 每个部门选派两名队员,一个人根据主持人手中的资料透过肢体语言向另一人表达,在3分钟时间内猜出最多的获胜。 4、心心相印 每个部门选派两名队员,背夹一圆球,步调一致向前走,绕过转折点回到起点,球掉后从起点重新开始游戏。最先完成者胜出。途中不得以手、臂碰球,如有违反均视为犯规。(道具:皮球2个) (三)部门协作项目1月24日14:30-18:00 1、盲人方阵 各部门选派两人,分派到两组,每组4人,让所有队员都蒙上眼睛,在十分钟内,将一根绳子拉成一个的正方形,并且四个队员分别站在四个角上。哪组先完成,哪组获胜。(道具:8米长的绳子2根) 2、抱球接力 每两部门选派两名参赛队员,每组2人,一名队员抱起3个皮球,从起点绕过终点障碍物回到起点,由另一名队员接过三个皮球,继续从起点绕过终点障碍物,回到起点的。途中不能掉球,先回来者为胜。 3、大珠小珠落纸篓 各部门选派参赛队员,每组三人,其中一人拿一个纸篓,与另两位应对面站在两条线外。一人将5只皮球分别抛入篓中,另一人将5只乒乓球分别打入篓中。拿纸篓的人能够前后左右转动身体接球,但不可过线。进球多的一队为胜。(道具:5个乒乓球、5个皮球、一副乒乓球拍) 4、袋鼠跳跳跳 各部门选派代表,每组3人,各队员将布袋套至腰部,听裁判员发令后从起点出发到绕过终点回起点,其他两人逐一接力,中途布袋不得脱离双腿,先到者为胜。(道具:布袋2个) 五、奖项设置 每组比赛分为A、B两组进行比赛,比赛奖项设置为胜出奖和参与奖。 胜出奖:洗衣液/家庭装洗衣粉参与奖:毛巾/香皂 六、物品采购 道具:乒乓球若干、乒乓球拍1副、8米长绳子2根、布袋2个、铁环5个、啤酒瓶4个、皮球5个、纸篓2个、纸箱2个、气球一包、呼啦圈2个。 趣味运动会策划方案 篇12为广泛开展“阳光体育运动”,丰富校园文化体育生活,推进校园文化建设,激发广大师生积极参加体育锻炼的热情,推动全民健身运动的深入开展,切实提高我校师生的健康素质。经学校研究,决定于11月29日举办20xx年“阳光体育”运动会。 一、组织机构: 总负责: 校医、卫生检查: 安全检查: 二、竞赛项目: 1、径赛: (1—2年级)60米、100米、400米 (3—6年级)100米、200米、800米 (1—6年级)接力比赛(每班男女各15人) 2、田赛:立定跳远(1—2年级)、立定三级跳(3—6年级),投垒球(1—6年级) 3、集体项目:(1—6年级)拔河比赛(每班男女各10人) 三、参赛办法: 1、运动会所有项目,各班必须每人参加一项(身体有健康原因的除外) 2、田赛、径赛项目各班男女各报5人,男女每人限报一项。每项限报一人。(接力、拔河除外) 3、凡报名参加比赛者,不得无故缺席,因特殊情况不能参加比赛者,必须经竞赛组同意,否则,缺一人扣除团体总分2分。比赛中发现弄虚作假、冒名顶替,违犯规程者,取消比赛资格,并扣除该班级团体总分10分。 4、各参赛班级按规定将报名表(须男、女分开填写)经班主任签字认可后于11月21日以前上交体育办公室,过时不候,一经报名,不得更改。 四、竞赛办法: 1、采用最新田径竞赛规则; 2、径赛均为一次性进行(径赛一次、田赛三次); 五、录取计分与奖励: 1、按年级和参赛人数,根据实际情况分年级录取名次与计分。 2、中、低年级分别设一等奖2名、二等奖3名、三等奖3名,高年级设一等奖2名、二等奖2名、三等奖2名。获得一等奖的班级奖励100元,二等奖的班级奖励80元。三等奖的班级奖励60元。 3、精神文明奖:评选3名,各班奖励50元 六、裁判员安排: 略 七、未尽事宜由体育组修改。 趣味运动会策划方案 篇13趣味运动会策划书:庆六一亲子趣味运动会方案 活动目的: 1.幼儿的跑、跳、钻、爬、平衡、追逐躲闪能力得以进一步提高。 2.幼儿知道六月一日是国际儿童节,是全世界儿童的节日。 3.在体育游戏中体验与家长一起欢度节日的快乐。 活动流程: 一、活动动员及注意事项: (一)、为保证幼儿能充分参与亲子游戏,一定请父母之一参与本次活动!由于天气较热,请您准备防晒工具并给孩子带足量的水!并准备8个关针,帮助幼儿和家长将号码牌别于胸前。一年一度的六一儿童节是孩子们最幸福的节日,为了给孩子们带来在幼儿园第一次轻松、有趣而欢乐的六一节,老师们和爸爸妈妈们精心地设计了许多亲子游戏,相信在游戏中我们定会与孩子们共成长,在身体得到锻炼的同时体验亲子一同参与游戏的快乐,更重要的是以此为教育契机引导孩子们懂得并彰显遵守规则的美德,相信活动结束后,规则意识得以培养将是幼儿最大的收获!希望大家充分展现班级的精神风貌。 (二)、注意事项:请不要在运动场上乱扔垃圾、大小便、请保持会场安静,展现班级风貌。 (三)、老师宣读活动大流程1.入场2.优秀家长颁奖、发言3.亲子运动会4.颁奖5.领取节日礼物等 (四)、裁判员宣读游戏分组、玩法及规则。 (五)、老师预祝各班幼儿六一节开心、快乐。 二、入场式 三、园长致词 四、优秀家长代表致词(中大班家长) 五、趣味运动会: 1)、保护尾巴! 玩法及游戏规则: 玩法:第一轮游戏同时分三组进行,各组游戏玩法:在一个矩形或圆形范围中三个班的10位参赛家长背起挂好尾巴的幼儿站好,裁判吹哨,游戏开始,幼儿一边躲闪,保护自己的尾巴不被其它幼儿拽掉,一边去拽别的幼儿的尾巴,游戏过程中尾巴被拽掉的家庭被淘汰。1分钟后裁判再次吹哨,第一轮游戏结束,成功保卫尾巴的家庭获胜,可参加第二轮游戏,如某班无人进入第二轮游戏,则排名为第三名。 第一轮游戏三组赛道中获胜的家庭同时进入第二轮游戏(决赛),游戏玩法同上,裁判以哨声开始游戏,1分钟后裁判再次吹哨,游戏结束,此时圈里成功保卫尾巴数量最多的.班级获胜,第二、第三名以尾巴数量推算,如有成功保卫尾巴数量相同的班级,则进行加时赛。 游戏规则: 1.活动时不能出界,出界一次自动罚下。 2.幼儿手不能动自己的尾巴。 2)、母鸡运鸡蛋 玩法:家长取一枚鸡蛋(纸球)放在幼儿篮中(抛接架)后速跑到指定位置(呼啦圈中)。幼儿篮中有鸡蛋后速往前方行进,途中走过平衡木把鸡蛋送给妈妈(爸爸)。妈妈(爸爸)站在指定位置(呼啦圈中),接到宝宝送来的鸡蛋,投进前方3米处的框中,投掷后迅速拉着幼儿跑回起点,将篮子交给下一个幼儿接力,6分钟游戏结束,将评选两个第一,最后框中鸡蛋多者为胜以及速度最快的班级为胜! 规则:幼儿运鸡蛋的时候如果鸡蛋掉在地上要原地捡起放入篮后继续前进;家长投鸡蛋只有一次机会,鸡蛋落在框外表示鸡蛋碎了; 3)、小熊走泥路 趣味运动会策划方案 篇14策划者:第五小组 目录 一、活动背景 二、活动意义 三、 活动名称 四、 活动主题 五、活动简介 (一)、活动时间 (二)、活动地点 (三)、参赛对象 (四)、比赛项目 (五)参赛规则 (六)奖励规则 六、比赛项目及规则 个人赛 集体赛 七、活动安排 (一)前期工作安排 (二)流程安排 八、活动主要细节 九、活动经费预算(待算) 一. 活动背景 趣味体育运动是一项将传统体育运动的竞技比赛和能引起人兴趣的趣味活动融合形成的一项新兴运动。它是介于体育运动及趣味游戏之间的一项趣味竞技相结合的社会运动,我们擅于把趣味运动和同学们某方面的学习的需求进行融合错位策划,使它同时融合了体育、文化、趣味、智力等元素,并增强了观赏性。 在亚运结束之际举行这一活动,此在预祝亚运圆满落幕!倡导全民运动,全民趣味强身。 二、活动意义 一方面它非常适合各同学联合开展活动,因为它比拓展训练更具趣味及凝聚力,能更好的把 校园文化渗透到每个同学,增进同学与同学之间的亲密感,从中学会团队协作。另一方面它具有强身健体的作用,对于埋头学习或者游戏的大学生来说更具吸引力。它的竞技性、趣味性及观赏性带给同学们另一种新奇,容易使整个活动形成兴奋、热烈、互动的气氛,某些能力进一步的锻炼。 让大家也有“亚运我参与“的感同身受! 五、 活动名称 趣味体育运动会 六、 活动主题 亚运齐同参与公司趣味运动会策划方案 五、活动简介 (一)、活动时间:20xx年11月26日9:00至11:00;14:30至17:30。 (二)、活动地点:田径场及篮球场。 (三)、参赛对象:各系一支代表队(每队16人)以及提前报名的个人参赛者 (四)、比赛项目: 集体赛: 趣味接力赛; 跳大绳; 毽球; 拔河; 定点投篮 个人赛: 花样跳绳(分三个单项)(分男女组)、 企鹅漫步(分男女组)、 自行车慢骑(分男女组); (按比赛次序排列),啦啦队(04级本科四个班),,,三人四足,袋鼠跳,双人跳绳,。其中,三人四足为个人项目,可以不按班级组队。 (五)参赛规则: 1、 集体赛由系体育部决定出赛人员,每支队伍16人 2、 个人赛在一号三楼门口接受报名 (六)奖励规则: 1、集体赛以系为单位,采取积分制,总积分居多的系队获胜,前6名将获得丰厚的奖金:一等奖1名:200元 ;二等奖2名:各100元 ;三等奖3名:各50元。 2、个人赛,采取积分制,总积分居多的队员获胜,前6名将获得丰厚的奖金:一等奖1名:100元 ;二等奖2名:各50元 ;三等奖3名:各20元。 六、比赛项目及规则 集体赛 1、集体赛——趣味接力赛 接力赛总赛程400米,共分八个挑战项目,每个项目的比赛距离为50米,前一个项目运动员将接力绸带交给后一个项目运动员,后一个项目才能开始。各队以完成比赛的先后顺序计算成绩。 各参赛队伍分成3组进行预选赛,每组4支队伍,一时间多少排名。 (1)、手足情深 参赛队员:每队1人 比赛规则:参赛运动员一手握一足,然后用单足跳的方式完成50米赛段。 道具:红旗一面、喇叭一个 发令员:2人 现场裁判:4人(全程跟随运动员) (2)、山路弯弯 趣味运动会策划方案 篇15一、活动时间: 20xx年5月29日 二、活动场地: 体育馆 三、活动基调: 活力、欢聚、团结、分享 四、策略思考 20xx年银行客户服务中心趣味运动会,是一场银行客服中心的大家庭聚会,也是银行客服中心内部沟通的公关活动;一路同行,银行客服中心与员工共同发展,趣味运动会亦是两者相互沟通,展望未来发展的欢乐聚会。本次活动,意在放松身心,创造活跃和谐的团队文化,营造快乐温馨的大家庭氛围,增强员工的凝聚力。将以创新的参与形式,让员工们体验趣味参与的乐趣,同时达到增强银行客服中心大家庭归属感和增强内部沟通交流的最终目的。 五、主题创意 (一)华夏齐心 你我同行 华夏齐心,你我同行。在激情四射的赛场上,我们齐心协力创造着团队的精彩;在极具挑战的工作岗位上,我们勤勤恳恳共筑着团队的荣耀。我们是互相协作,互相信赖的团队;我们是缺一不可的大家庭;团体的光荣更是属于你和我!在汗水激情碰撞之中,我们收获更多的是人与人心距离的拉近,一个微笑,一声加油,带给我们更多是拼搏的力量。崭新而精彩的未来正敞开大门,银行客服中心会因你我齐心,到达新的高度,新的起点! (二)活力随行 携手奋进 在激烈竞争的职场上,我们不断努力,勇于自我革新,时刻迎接新的挑战,成就更强的自我。运动场上,我们同样活力四射,激情飞扬,敢拼敢赢,尽情释放青春能量。通过团队协作,合力攻坚,和谐共赢,创新卓著,和谐发展。银行客服中心的未来,也是所有银行客服中心员工的未来,有赖于所有人的共同努力和推动,让我们活力随行,携手奋进! 六、运动会开幕式流程及环节梳理: 签到迎宾→主持人开场→方阵入场→风采展示→升旗仪式→领导致辞并宣布开幕→启动仪式→集体热身→运动会正式开始; (一)签到迎宾 1、迎宾:卡通人偶迎宾 各位卡通人物亲临活动现场,有神器口袋的哆啦A梦,可爱的米奇米妮,无限潜能的小黄人,快加入合影留念的大队伍吧! 2、迎宾:创意LOGO贴 特制Logo贴纸,为每位嘉宾贴在身上,寓意一份力量,传递给大家。 3、签到:百人旗 定制银行客服中心Logo旗帜。旗帜代表信念,旗帜上的力量汇聚,即成为旗帜动力的来源。银行客服中心即为一面正能量的旗帜,汇聚所有银行客服中心人的能量,成为经典。嘉宾们在银行客服中心旗帜上前面,代表支持的能量。 (二)主持人开场 (三)方阵入场 (四)风采展示 (五)领导致辞并宣布开幕 (六)集体热身——热身韵律操 跟着节奏和口令,跟随音乐的节拍,在律动教练的指导下,完成健身律动操! 七、活动项目 (一)领导参与项目:超级NBA 【比赛道具】充气篮框、瑜伽球 【比赛方法】在规定距离内每人用瑜伽球投篮射门5次,投中一球获得2分,最终按照排名获得积分,各位领导参与项目后,随机抽取队伍,获得积分即加到抽取队伍的总分中。 (二)团体趣味项目: 1、奔跑吧 【比赛关卡】跨栏、双人跳绳、重量挑战、匍匐前进、跃龙门、投篮 【比赛方法】团队6人齐心协力轮流冲关,第一位队员完成关卡后,第二位队员与之击掌后开始通关,反复如此直至比赛完成。 2、奋笔疾书 【比赛器材】特制毛笔 【比赛方法】每队派4人参赛,抱起书法笔,从起点冲向书写区,按现场裁判要求,在白纸上写下规定的词语或句子。用时少的队伍获胜。 3、借木移舟 【比赛道具】充气气垫、充气柱、瑜伽球 【比赛方法】每队派10人,六男四女,首先由4个人坐在充气垫子上环抱一个大球,再由4名队员在充气垫子的四个角落齐心协力运送坐在充气垫子上的4名队员前行(充气垫子不可以着地),最后由4名队员负责在地上摆充气柱,协助充气垫子一直向前滑动,直到充气垫子成功将垫子上的4名队员运送到终点比赛结束,用时越少排名越前。 4、八仙过海 【比赛道具】充气八人圈 【比赛方法】每队派选8名队员,套上坐骑后,义无反顾地往前冲,胜利就在前方,加油吧! 5、踩虹奔月 【比赛器材】泡沫彩虹 【比赛方法】每队8人参赛,分别位于赛道起点处准备,每队选派8人,利用彩虹道具,团队齐心协力往终点奔跑,用时最少的队伍获胜。 6、袋鼠运瓜(亲子)【比赛道具】排球,麻布袋 【比赛方法】每队2人参赛,袋鼠爸爸妈妈带着小袋鼠运“瓜”,大人和小朋友利用麻布袋,在起点处运“瓜”到达终点。最先到达的家庭获胜哟! 7、枕头大战(亲子) 【比赛道具】彩色枕头,彩色泡沫垫 【比赛方法】每队选派2组家庭,站在自己的区域内,比赛开始,所有队员向自己区域以外的区域扔枕头,在规定时间内,自己区域内枕头数量最少的队伍获胜。 8、篮球坐花轿(亲子)【比赛道具】竹竿,篮球 【比赛方法】每队选派一组家庭,妈妈与宝宝双手抓竹竿,竹竿中间夹着一个篮球,起点至终点,最先跑完全程,并且篮球没有掉到地上,则为优胜。 (三)亲子互动区: 1、夹公仔 【互动道具】娃娃机 【互动方式】爸爸妈妈跟宝宝可以一次性玩爆公仔,只要你夹得出,公仔就是你的啦,快来试试吧! 2、抽大积木 【互动道具】泡沫积木 【互动方式】先由爸爸妈妈投掷骰子,爸爸妈妈要在骰子点数的层数抽取一根积木,如果积木不倒,则由宝宝投掷骰子,同样方式循环下去,直至积木倒下。 3、欢乐套圈 【互动道具】塑料圆圈,木桩 【互动方式】每人有规定数量的圈圈,在规定距离投中的圈圈数将获得相对应奖品。快来赢取属于你的奖品吧。 八、运动会闭幕式 (一)颁奖仪式 (二)合影留念 趣味运动会策划方案 篇16为了鼓励学生积极参与体育锻炼,提高学生的身体素质及运动技能。培养学生顽强拼搏以及团队合作的精神以及响应学校关于做好秋季运动会的通知,展现青春的形象与风采,特此制定运动方案。 一. 竞赛时间: 20xx年10月X日——20xx年10月X日(两天) 二. 竞赛地点: 学校操场 三. 比赛项目: 1. 个人:100M 200M 400M 800M 1000M 1500M 3000M 跳远 跳高 2. 团队: 4X100M接力 跳绳 6人7足足球 8X200M(男女混合) 四.比赛方法: 一次8人 取前三 再决赛 最终取出冠亚季军 五.各部门运动会安排 1.体育部:充当裁判(学校许可以后) 2.宣传部:宣传比赛场数以及宣报运动员准备 3.纪检部:维持会场纪律 4.生活部:比赛结束后检查各班所在位置卫生 5.美人鱼及女生部:拉拉队 6.社会实践部和外联部等 后勤(医务小组等) 六.时间安排(两天) 第一天上午:开模式 400M 800M 1000M赛 跳远 下午:100M 200M 1500M 3000M初赛 跳高 第二天上午: 田径决赛 4X100M 8X200M(混合)初赛 自行车慢骑决赛 6人7足决赛 下午:4X100M 8X200M(混合)决赛 闭幕式(奖品发放) 七.规则及注意事项 1.400M以下及四百米 蹲姿起跑 400米以上站姿 2.抢跑两次失去比赛资格 3.服从安排 顶撞裁判以及管理人员取消比赛资格 4.服装 校服 八.报名 班级为单位 每人限2项 (名单交与学生会体育部整理) 九. 主办:河南新华电脑学院 四个人一组,一字排开,每个人的嘴里咬住一根吸管(光滑的),第一个人将一枚小环套在吸管上,保持不让小环掉下的同时将环递给下一个人,以此类推,到最后一个人将小环放入指定容器为止。计算2min内传递的小环个数最多的小组为胜。 2、杯水相连 四个人一组站成一竖列,两两相隔2米。第一个人嘴里衔住一装满水的纸杯,在避免水洒出来的同时用嘴把纸杯里的水倒进下一位衔着空杯子的队友,以此类推传至最后一位,记所用时间最少的小组为胜。 3、一心两用两个人一组,相隔5米相向而站。其中一人拿着球在原地转3圈后立马把球扔给同伴,与此同时,同伴转着呼啦圈接球(呼啦圈不能掉,否则视为犯规),2min内接球最多的小组为胜。 4、扭歪歪 参赛者将装有13个乒乓球的纸箱拴在腰上(纸箱底部有一洞,恰能容一乒乓球掉下),1min内抖动时掉下来的乒乓球最多的为胜(比赛过程中不能用手,不可以随意一定纸箱的位置)。 5、背对背拥爆 两个人一组,背对背夹住一个气球带至20米外的终点处夹爆(不能借用背部意外身体部位),记所用时间最少的一组为胜。 6、一脚定江山 参赛者将球踢入10米开外的框内(田字形框,各个框踢中分别得1、2、3、4分),记1min内得分最多的为胜。 7、你争我抢 两个人一组,比赛以拔河的形式进行。比赛双方各一人将一根绳子的两头分别系在腰上,双方另外的人站在一定距离外,拿有水果(小个儿的),比赛开始后双方同时用力拉绳子至自己一方抢吃水果。记吃的水果个数最多的小组为胜. 趣味运动会策划方案 篇17一、活动目的 为丰富社区居民体育文化生活,促进文明和谐社区的发展,推动“六进社区”活动的开展,提高社区居民的生活质量和健康水平。 二、活动领导小组 组长: 副组长: 组员:各参赛队领队、教练员 三、活动时间、地点 时间:11月17日下午 地点: 四、参赛单位 五、比赛项目及参与方法 1、篮球投准:每单位出五位选手,在规定点投篮,每人五次,以投进的.总数计成绩。 2、齐心协力:每单位出六位选手,脚与脚互相绑住,以哪组先完成规定距离为胜。 3、八人集体跳长绳:在1分钟内完成次数多者为胜。 4、双人互垫排球:每单位出三队选手,在规定时间(3分钟)、规定距离(4米)内完成的总成绩决定名次。(总成绩相等以最好成绩多者为胜) 5、五子棋:每单位出三位选手,以团体比赛计算名次。 六、计分办法 各比赛项目第一、第二、第三名有积分,各单位以参加项目总成绩为总团体名次。团体前三名发锦旗以此鼓励。 七、未尽事宜另行通知 八、主办与承办单位 主办: 趣味运动会策划方案 篇18一、目的 为丰富我系同学的课余生活,策划组织这个游戏项目趣味活动,营造充满活力和健康向上的校园气氛,增进部员和同学之间的团结和友谊。《你画我猜》兼具娱乐性和益智性,结合了当下网络流行的游戏方式,以小团队为单位进行不同形式的画猜轮次,简单易懂,在比赛中享受快乐。 二、组织 1)总负责: 2)策划: 3)安排: 4)地点: 5)时间:5月4日—5月15日 6)参加人员:电气系所有同学均可报名参加 三、内容 1、前期准备: 1)5月2日开会安排工作: 2)5月3日将印发的宣传材料分派给各个班级负责人。 3)5月4日宣传部板报出版。 4)5月15日之前完毕 2、比赛过程: 主要面向电气信息系广大学生。 以班级为团体,每个团体三个人。电气系个班,赛前抽签分组,分为abcd组,每组两个班。 比赛进程: 小组赛:abcd四个组,每个小组通过第一环节{右手画}决出前四强。 四强再分为两组,每组以第二环节{左手画}决出前两强。 最后两强第三环节{计算机画图软件}决出最后冠军。 四、注意事项 本次比赛,以友谊第一为基本,各裁判员要做到公正公平,具体安排如下: 1)生活部后勤组负责比赛现场的秩序。 2)所有人员要对自己的行为负责,出现违反比赛规则的同学可终止其参赛。 3)关于本次的未尽事宜,生活部干事将另行通知。 五、后续工作 1)宣传组负责撰写此次宣传稿件。 2)部员可以就此次,提出意见及建议。 趣味运动会策划方案 篇19一活动目的:本院运动会即将来临,通过趣味运动会丰富多彩的内容形式使每位同学积极参与其中。本次活动本着以丰富同学们课余生活的主旨,以选拔优秀运动员为院运动会准备为主要目的,希望各位同学积极报名主动参与;于此同时促进同学间交流,加强班级间互动,创造出和谐欢乐的班级氛围。 二、活动时间:20xx年3月17日星期四,下午3:00——5:00 三、活动地点:西区体育场 四、动负责人:三班班委 五、活动内容:1、100米敏捷测试 2、200米耐力敏捷性测试 3、三级跳远 4、立定跳远 5、乒乓至准 6、100米三足协同跑 7、跳绳接轮 8、拔河比赛 六、活动要求:1、班委提前十分钟到,做好比赛事项的准备; 2、所有同学到时要签到 3、比赛期间注意安全 4、穿运动衣、运动鞋 5、没人至少参加三项 班委记录成绩,参与的成员要尽量展示自己的体育特长,尽可能的参加所有项目 七、活动奖项:参加完五项的同学可凭纸条兑换奖品 八、活动策划人:三班文娱委员 (本文素材来源于网络,如有侵权,请联系删除。) 趣味运动会策划方案 篇20一、活动口号: 解放身心激昂青春娱乐第一比赛第二 二、活动背景: 树学校之宏图,展社团之风采。在这个朝气蓬勃,气候宜人的季节,为活跃校园体育文化生活,宣传并贯彻增强大学生身体健康的号召,给同学们提供更好的娱乐交流,增进友谊的机会,为更好地服务广大同学,特此举办这次形式多样的“校园趣味运动会”这将是一场体力与智力,个性与团结的体育聚会。以此活跃校园的运动氛围。 三、活动目的: 1为迎合学校体育节的号召,增强大学生的身体素质。 2提高社团成员热情和积极性,增强成员之间的合作与交流。 3增强各社团之间的合作与交流,将各个社团聚集成一个温暖的大家庭,以更好的服务广大学生。 4活跃校园文化氛围,弘扬奉献、友爱、互助、进步的精神 5把大家从枯燥乏味的工作与学习中解放出来,享受生活的乐趣,以此达到劳逸结合的良好功效。 四、活动主题: 健康你我快乐你我 五、活动时间: 20xx年10月26日 六、主办方: 青年志愿者协会大学生话剧团 七、活动地点: 大学生活动中心 八、活动对象: 全体师生 九、活动流程: (一)、提前做好活动准备工作,通过海报、贴吧、qq群、飞信等手段进行活动前期宣传。将活动所需要的器材、道具备齐。 (二)、对参赛人员进行安全教育,以免受伤。 (三)、此次活动实行计时制,分为三队,每队每组完成一个环节后,由下一组同学开始本环节,全队通过本环节后开始下一环节,所有环节结束后,总时间最短队伍获胜,最后分发礼品。由两社团负责人带队。 (四)、活动当天由社团组织部负责人带队维持现场秩序,每个环节设立负责人,负责同学安全和活动流程。 (五)、宣传负责对此次活动的拍照、宣传工作 活动所需物资:音响设备、篮球3个、气球1袋、羽毛球拍3副、报纸若干、眼罩3个 附:比赛项目及规则 螃蟹背西瓜 道具:篮球3个 参赛人员:每队六个人,3男3女 比赛规则:参赛队员1男1女在长20米的赛道起点和终点上做好准备,起点站3对,终点站2对,听到预备信号时,起点第一对两人背对背用躯干夹抵住球,开始信号后,两人像螃蟹状横着向终点走去,向前走时,双手必须在前方,不能碰到球,否则视为犯规。人完全过线后将球交予下组队员,如此往复,当最后一组冲过终点线,用时最短队获胜。 备注:听到开始信号夹好球后方可离开起跑线。中途球落地(落地一次加时1秒),必须从落地处夹起才能继续进行。犯规一次加时15秒,抱球跑者取消比赛资格。交接棒时,接棒人不得踩线,如有犯规情况一次加时5秒。每轮3队,最后一轮2队 搭桥过河 道具:报纸若干 参赛人员:每队10人,5男5女 比赛规则:参赛队员10人分五人自由组合,在20米赛道两端纵队排开。听到预备信号时,起点的第一个人拿6张报纸做好准备。开始信号后,由第一名队员向前铺报纸,待所有五名队员都站到报纸上,第五名队员不断地把身后的一张报纸向前传到第一个人,五人踩着报纸前进,要求脚不能触地,待五人全部过界(第一个人过界报纸还需继续传递,直到最后一个人拿着报纸过界。若此处犯规,加时30秒)后另一组第一个人结果报纸以同样的方式回到起点,待五人全部过界用时最少队获胜。 备注:听到开始信号后才可铺报纸。比赛过程中脚触地一次加时5秒,每2张报纸距离不可超过一米,否则一次加时10秒。比赛结束后根据各队报纸破损情况酌情加时间,最多加时30秒。每轮3队,最后一轮2队。 盲人摸象 道具:眼罩3个 参赛人员:每队三个 比赛规则:接到上个参赛队员的击掌后,队员带上眼罩,绕工作人员转三圈,然后到下一组队员那击掌 羽毛球垫球 道具:羽毛球拍3副,球3个 参赛人员:每队1人 比赛规则:在接到上组队员的击掌后开始,用球拍垫球跑到下组比赛的参赛队员处,进行击掌 结对而行 道具:绳子若干 参加人员:两人一组或多人一组,多组参加 比赛规则:比赛开始前先把每一组人员的左腿或右腿绑在一起,多组并排一起站在起跑线上,裁判喊"开始"时,各队齐出。 你比划我猜 参赛人员:每队2个人 比赛规则:接到上组的击掌后开始,由工作人员出题,一个人比划,另一个人猜 脚夹球接力:每队6人。 规则:分为2组,起点和终点各3人,两组相对站立,相距20米站立,起点的第一人手拿接 力棒,两脚夹一软式球准备。当听到信号后,以蛙跳方式跳向本队终点组的第一个人,同伴接棒后,采用同样方式跳向起点第二名队员,重复进行,以各队完成时间多少排定名次。在跳的过程中,球若掉落,须在原地夹好后再继续跳进。裁判员重点须监控掉球的落点。 趣味运动会策划方案 篇21一. 活动主题 营造和谐校园氛围,提升身体素质 二. 活动对象 面向我班全体同学。 三. 组织单位 主办人员:杨琦 承办人员:实验一班其他班委成员 四. 运动会时间和地点 时间:第9周(4月20日到4月26日) 看天气挑选其中一天 地点:九栋后操场 五. 运动会流程策划 准备阶段:各班级推选5人组成小队参加比赛,并推选出一名领队带领比赛 比赛项目:拔河,两人三足以及夹乒乓球赛跑。(待定,随后会以附件形式呈现) 奖项设置:各项比赛综合计算,各评选一等奖一队,二等奖一队,三等奖一队。 六.活动所用经费 活动所用饮品,比赛鼓励奖品(待定,随后会请生活委员列出清单。) 七.未尽事宜,另行通知 二〇xx年四月十七日 趣味运动会策划方案 篇22为丰富全校教职工课余文化生活,倡导“每天健身一小时,健康生活一辈子”,推进我校广大教职工健身运动的深入开展,增强教职工的身体素质和凝聚力,构建和谐校园,我校将小学秋季教工趣味运动会,现制定活动方案如下: 一、组织机构 组织策划:校长室、校工会、校体育组 裁判长:燕裁判:青、徐华、李霞、朱琍 主持:慧医务:萍后勤保卫:周大龙器材准备:体育组 二、活动时间: 20xx年11月7日(暂定) 三、活动地点: 学校篮球场 四、活动项目: 1、比赛总则:以工会组为单位组队(共五队)参加,每人至少参加1项比赛,至多参加2项。各单项第一名积分为5分,第二名积分为4分,依次类推,(长绳积分翻倍)以总成绩决定各工会组的最终名次。 2、比赛项目及规则: 项目 规则 (1)1分钟短绳 每工会组参加3人,以3人总成绩决定得分。 (2)毽子对踢 两人相距2米,对踢毽,时间为2分钟,每工会组参加4人,以两对人的个数总和来决定成绩。 (3)“8”字长绳 每工会组参加8人,2人摇,6人跳。时间为3分钟,以个数的多少决定成绩。 (4)分数加加加 参加者每人投5个小沙包,起投线前放有三个呼啦圈,每个圈的分值不一样,投进一号圈得一分,以此类推。每工会组参加2人,以2人的总得分决定成绩。 (5)赶猪 用杆子赶球,按规定的路线来回接力,以最终完成时间的长短决定胜负,各工会组参加3人。 五、实施步骤: 1、10月中下旬将活动规程下发到各工会组,工会组长组织训练及报名参赛。 2、11月4日前工会组长将报名表交至体育组赵姜燕老师。 3、11月7日中午召开工会组长会议,布置比赛相关事宜。 趣味运动会策划方案 篇23一、活动主题 玩吧,乐吧,跑吧…… 二、活动准备 1.活动时间: 2.活动地点: 3.参赛对象:幼儿园教职工 4.物质准备: 5.前期调动:自主报名登记、工作群分组公示、自由练习。主持人、裁判员等设定。 三、活动内容 1.比赛项目及规则: (1)团体赛 项目一:跳大绳 游戏类型:团队合作型 游戏目的:增强教师的身体协调能力 ,提高园所凝聚力; 游戏人数:每个组选派8名教师; 游戏道具:一条大跳绳 游戏规则:比赛计时3分钟,队员一个一个跳进大绳里,看那个队跳的多 项目二:夹乒乓球 游戏类型:团体策略型(走、策略) 游戏目的:增强教师的手腕、手指的小肌肉精细能力,提高园所凝聚力; 游戏人数:每个级组选派5名选手; 游戏道具:2双筷子,四张桌子,四个小筐,十个兵乓球。 游戏规则:比赛时间为3分钟,在2张桌子上各放一个小筐,里面有5个乒乓球的小筐放在1张桌子,一个为空的放在另一张桌子上(距离5米,),1人用筷子从有球的筐里向空的筐里夹球,球放到筐里后另外一个人再夹起球,放到对面的筐里。 项目三:齐心协力 游戏类型:多人合作型 游戏目的:增强力量,锻炼相互合作力,提升园所教师之间的信任感。 游戏人数:每组6人 比赛方法:6个教师排成一排,腿与腿之间相互绑在一起从起点一直走向终点, 比赛规则:比赛距离20米。双手搭在旁边教师的肩膀上。那个队伍用时最短那个队伍获胜。 项目四:螃蟹运球 游戏类型:双人合作型(侧走、力量、协调) 游戏目的:增强力量,锻炼相互合作力。 游戏道具:4个篮球 比赛规则:各组6人,3对进行接力。2人不能用双手抱球,只能用背部夹住2个篮球,从起点出发绕过终点的标志物再回到起点,然后把2个球传给下一组的队员,4小组轮换后,最快的`那一组就是获胜队。注意在传球的过程,哪一小组出现掉球和用手扶球现象均为犯规。 项目五:50米迎面接力赛 游戏类型:速度型 游戏人数:每组6人 游戏道具:接力棒 游戏规则:50米的距离对面分别3个队员,听枪起跑,将接力棒传给对面的队员,依次传完,用时最少的队伍获胜。 (2)个人赛 项目一:迷你铁人3项 游戏类型:综合型 游戏道具:跳绳 垫子 秒表 游戏规则:每轮4个人比赛,在距离终点的地方摆好垫子,从起点开始先跳绳30下,然后立马跑线终点的垫子区域做10个仰卧起坐,接着返回起点完成比赛,用时最短的获得胜利。 项目二:摸石过河 游戏类型:协调型 游戏类型:益智型、考验身体协调能力; 游戏道具:泡沫石头 游戏规则:每个运动员二块砖头,放在起点线后沿(纵向放置),听到裁判员发出“各就位”口令后,运动员两脚站在两块砖上,当裁判员鸣枪后,运动员即可起动,提起左脚(左右脚可自定),用手拿起原左脚踏的一块砖头,并放置前方(距离自定),左脚踏上前方砖头,提起右脚,用手拿起原右脚踏的一块砖并放至到前方(距离自定),右脚踏上前方木砖头,这样依此前进,直至最后一块砖头用手拿起人出终点线。 。 项目三:障碍投篮 游戏类型:投掷类 游戏道具:篮球5个,栏架五个,标志桶20个 游戏规则:每位选手拿着篮球,先要钻过栏架,拍球绕过五个标志桶,将篮球投进篮筐(没有投进不算成绩)返回起点即可。谁用时短谁获胜。 项目四:飞毛腿 游戏类型:快速跑 游戏道具:一张大小适合的报纸 游戏规则:将报纸贴在前胸,在奔跑过程中保持不掉,如果掉下重新捡起继续奔跑,往返跑到终点,以最快完成为胜利。 2.奖项设置 项目赛论胜负,前3名将获得丰厚的奖励。 3.活动安排 前期宣传工作安排、准备工作确定场地和现场所有道具的准备。确定到场参赛人数、队伍及名字,会务人员,裁判,汇总员,主持人、采购员安排购买活动所需用品、活动现场(分级组加口号入场,开幕,级组赛,个人赛,颁奖。) 注:每个集体项目每个幼儿园只能一个队伍。 趣味运动会策划方案 篇24学校“阳光体育周”又开始啦,在这次“阳光体育周”活动中,学校为我们设置了很多有趣的比赛项目:有适合全体学生参与的“一分钟跳绳比赛,同时还有激动人心的师生拔河赛和师生PK赛,怎么样?你想参加吗?那就从现在开始积极训练吧,到时候我们来比一比,谁是跳绳小冠军?谁是拔河胜利者?让我们拭目以待! 一、“阳光体育周”活动组织小组: 组长: 成员: 全体体育老师、各正副班主任老师 二、“阳光体育周”活动总体要求: 以人为本、健康第一:各班要充分认识学校“阳光体育周”的活动意义,积极组织全体学生参与项目活动,以人为本、健康第一。 全员参与、安全至上:各班要重视安全教育与规则教育,确保学生按照比赛规则进行比赛,不发生意外伤害事故,使每个孩子在运动中体验快乐(考虑到有部分特殊体质的学生,跳绳比赛每班可以有两名学生不参赛)。 三、“阳光体育周”赛事安排和具体要求: 1、集体项目要求:全校学生以班级为单位进行比赛。 2、集体比赛时间:12月29日下午12:30开始。 3、运动项目: 项目一:一分钟跳绳比赛。 比赛规则:按照班级学生平均数评选年级组一、二等奖。 项目二:拔河比赛(每班男生10名,女生10名) 比赛规则: 1、按1-6年级进行分组,赛前抽签,每场比赛均采用三局两胜制,胜者进入下一轮,输者淘汰。 2、比赛分A、B二组。A组东边篮球场,B组西边篮球场。 3、拔河比赛项目评选年级组一二等奖。 趣味运动会策划方案 篇25一、活动名称 趣味运动会 二、活动主题 娱乐身心、激扬青春 三、活动宣传 在c区张贴宣传海报 四、活动单位 信息科学与工程学院全体师生 五、活动时间: 20年11月 20 日 六、活动地点: 学校田径场 七、主办单位: 学院体育部 八、协办单位: 信息部、宣传部、科技部、文艺部 九、活动器材: 大绳2条、红布条2条、篮球24个、哨子6个、红色发令旗2个、自行车4辆、秒表6个、跳绳8条、院旗、音箱设备、桌子4张、桌布、椅子8个、横幅一个、警戒带若干、饮水机、大桶水2桶、创可贴、酒精、云南白药 十、分组安排 1、 大一、大二每个班为一个队,共16个队,分为A、B、C、D四个小组,需要抽签的比赛前各班体委去学生会集体抽签进行分组。 2、 学分会分组:A队:体育部、女生部、信息部、自律部、宣传部、秘书处、社会实践部 B队:主席团、学习部、卫生部、科技部、生活部、社团部、文艺部 (老师安排在两队中) 十一、活动具体安排及具体规则(学生组) 1、 拔河比赛 (1)所需器材:大绳2条、红布条2条、哨子2个、红色发令旗2个 (2)人员安排:发令员2名、记录员2名 (3)比赛规则: a、每一拔河队上场比赛队员15人,每队为男9人、女6人。参加比赛的队员必须是其班级学生,其余人员不得参加。 b、体育部派人员清点参赛双方人员、人数是否正确,监督是否有违反现象,如发现有违反现象立即取消比赛资格。 c、比赛地为水泥地上画3条直线,间隔为150cm。居中的`线为中线,两边的线为河界,拔河绳中间系一红布条,布条上挂一小重物垂直于中线。比赛准备时间内,各队队员必须依次交错站在河界外,裁判员发出“预备”口令后,运动员全部蹲下,但不能用力拉绳,此时红线在中线上,裁判员鸣哨后开始比赛。比赛结束以红布条与拔河绳的系点过河界为准。胜负决定以裁判员鸣哨、将旗指向胜利一方为准。一局结束后双方交换场地,比赛为三局两胜制 d、各班组织委员要认真组织,其他拉拉队员必须站在场地限制线外,不得进入拔河场地内,否则以作弊处理。 (4)比赛方法: a、分小组赛、淘汰赛、决赛 b、每组前两名出线进行淘汰赛(战绩相同看两队交手战绩,然后看小比分,再不能排出名次,A组第1、2名对B组第2、1名,C、D两组与此一样;产生四强后再进行抽签分组,然后决出第1、2、3名。 2、海底传月 (1)所需器材:篮球16个、秒表6个、哨子4个 (2)人员安排:发令员4名、记录员6名、协助人员6名 (3)比赛规则: a、:每队10名队员(至少3名女生),一场决定胜负,用时最少的队伍获胜。 b、每个队10名队员依次排开排成一列,间距一臂,第一名队员双手举起篮球,其余队员弯下腰,双脚分开,当听到裁判发令后,第一队员将球从胯下传给第二名队员,依次类推,当第十名队员接到球后,持球跑到第一名队员前面(协助人员出)依次传球,当第九名队员接到球后,持球跑到第十名队员前面依传球,依次轮换传球。 c、当第一名队员站在最后一位并双手持球后视为比赛结束(比赛过程中,第一名队员是不跑动的)。 d、在传球过程中,球落地后,须由传球队员捡球后重新传球,否则将一次加罚2秒。 (4)比赛方法: a、分小组赛、决赛 b、从16个队选出用时最少的六个队进决赛,然后决出1、2、3名。. 3、螃蟹运球 (1)所需器材:篮球6个、秒表6个、哨子4个 (2)人员安排:发令员4名、记录员6名 (3)比赛规则: a、每队16人(8男8女),每组均是一男一女组成,赛道长度10米。 b、赛道两端各站4组队员。比赛开始后,其中一端的一组队员用背部夹住篮球,侧向走到另一端,然后把篮球交给另一组队员。来回接力。知道最后一组队员走到另一端。如果在运球过程中,篮球掉了,必须把球捡起再夹好,并在掉球点继续比赛。记录员记好时间,并登记,统计出名次。 (4)比赛方法: a、分小组赛、决赛 b、从16个队选出用时最少的六个队进决赛,然后决出1、2、3名 4、抱球—跳绳接力跑 (1)所需器材:篮球24个,跳绳8根,秒表4个、哨子1个 (2)人员安排:发令员1名,记录员6名 (3)比赛规则: a、每队10人(5男5女),男生抱球跑,女生跳绳跑。 b、男生每次抱着3个篮球跑(如中途掉落需捡起回到掉落处重新开始)女生跳着跳绳跑(如中断需从中断处重新开始) c、开始前男、女生分别站在15米赛道两端,听到开始命令后女生跳绳跑到对面男生处,然后男生抱球再跑到对面女生处,这样依次男女交叉进行,直到男女全部交换完位置比赛结束。 (4)比赛方法:: a、分小组赛、决赛 b、从16个队选出用时最少的六个队进决赛,然后决出1、2、3名 5、自行车慢骑 (1)所需器材:自行车4辆、计时器4个、哨子1个 (2)人员安排:发令员1名、记录员4名 (3)比赛规则: a、比赛赛道长15米、宽2米,每队4男2女(上场顺序自行决定),分组站在赛道起点、终点两端(每端3人) b、当发令员发出比赛信息后,参赛队员支撑脚立即离地(否则判犯规),在各自行车道内进行,不得压到两侧边线(否则视为犯规),当自行车后轮压在终点线时,由下一人接力骑回赛道另一端,依次进行直到所有人员完成。 c、参赛选手在比赛中,身体任何部位不得触及地面,车的前轮和后轮不得触及左右两侧的车道线,违者判失误。 趣味运动会策划方案 篇26一、活动构思: 本次活动围绕“大手牵小手,一起来运动”为主题,为孩子和家长创造一个良好的合作氛围,营造一种积极向上、勇于拼搏的体育精神,让孩子们在游戏中锻炼,在锻炼中成长! 二、活动目标: 1、通过活动让幼儿体验运动的快乐,培养幼儿活泼开朗的个性,增进亲子之情。 2、在活动中,培养幼儿自信、大胆、勇于竞争的品质。 3、通过形式多样的亲子游戏,增强家长与孩子之间的情感交流,更好地促进家园双沟通。 三、活动时间: 20xx年x月x日 四、活动主题: “大手牵小手,一起来运动” 五、活动场地: 幼儿园 六、活动准备: 1、各班提前发放通知,请家长选择参与项目,做好运动会的报名、统计等工作。 2、游戏中所需物品由各项目组织人负责准备。 3、各班要提前指导家长和孩子熟悉游戏方法,提醒家长与孩子要遵守游戏规则。 4、游戏场地、音响、话筒由分管老师负责安排。 5、各班教师组织好当天幼儿安全、卫生、护理等一日常规活动。 6、各班级要进行进退场的演练,确保活动的有序开展,保证幼儿安全。 7、后勤人员组织好幼儿的奖品发放。 七、活动流程: (一)家长入园签到,到各班主任处报到。 (二)播放运动员进行曲,教师组织幼儿到达指定会场,保证幼儿秩序和安全。 (三)主持人宣布活动开始: 1、教师致辞: 尊敬的各位家长朋友,亲爱的小朋友们:大家好! 迎着春日的阳光,我们迎来了20xx年春季亲子趣味运动会。而今天最为值得高兴的是,我们幼儿园请来了这么一群大朋友。小朋友,你们说是谁呀?(对了,他们就是我们最亲最爱的爸爸妈妈。)那让我们以最热烈的掌声欢迎爸爸妈妈们的到来!为了开展这次活动,我们的老师牺牲了许多休息的时间,带领小朋友们努力练习各项运动技能。而我们的小朋友们,也不怕苦,不怕累,放弃了许多好玩的机会,坚持训练。经过一段时间的训练,咱们的小朋友们变得更强,更自信了!在比赛的开始,先让我们一起来为自己加加油吧!下面请喊出我们的口号:“快乐运动,健康成长”(鼓舞气势:嘿嘿嘿,我最棒!)看来小朋友们对这次比赛非常有信心,让我们赛出友谊,赛出精神。下面请奉园长致词。 2、园长致词,强调“友谊第一,比赛第二”并宣布运动会开始。 (四)活动顺序: 1、幼儿体操展示。 2、幼儿特色活动展示:各班室外“八个一”特色活动 3、各班组织亲子游戏比赛,场地安排:小班:活动室前;中班:操场;大班:活动室前 4、教师与家长接力比赛,比赛地点:操场 5、家长友谊赛:拔河比赛,比赛地点:操场 游戏玩法:三回合定胜负。由老师当裁判,当哨声吹响时,家长使劲往各自所在的方向拉。谁先赢两回合谁就胜利。幼儿在边上给爸爸妈妈加油! 6、家长与班级教师交流开学以来孩子生活、学习、习惯等方面的情况。 八、结束语: 在孩子们的欢声笑语中,我们的活动也已接近尾声了。通过这次亲子运动会,大家的感触一定都很深。小朋友们展示了个人的魅力,小朋友们和爸爸妈妈展示了良好的积极合作精神。我想说“大朋友真棒!小朋友更棒!”其实比赛的结果并不重要,重要的是今天大家都很快乐,最后祝小朋友们健康成长,祝我们的家长朋友们家庭幸福、永远快乐! 趣味运动会策划方案 篇27一、活动目的: 为提高广大学生体质,创设文明、健康、活泼、和谐的校园文化生活。让学生投身到积极、健康的户外活动中去,做一个健康向上,充满活力的人。 二、活动领导小组: 组长: 副组长: 成员: 三、活动时间: 4月18号(星期五) 活动地点:本校操场 四、活动内容: 一、二年级组:赶猪、种豆得豆、吊瓶 三、四年级组:摸石头过河、两人三足、托球跑 五、奖项设置: 各组第一名为优胜奖。第二名为拼搏奖。 六、注意事项: 1、各班做好安全、纪律、环保教育,活动期间不得乱跑,观看有秩序,加油鼓励方式合理。 2、精心选拔队员参赛,抓紧时间演练,熟练掌握比赛规则及参赛要求,达到既锻炼了体质,任课教师并协同管理好各班。 3、请注意比赛过程中运动员的安全。 4、贯彻和谐、友谊第一,比赛第二的精神。 活动内容:竞赛项目 1、赶猪 一名同学在左右宽为50厘米的跑道同用一木棍向前推实心球,距离为50米,用时最少者为胜。推出跑道或中间用手、脚接触球即为犯规。 2、种豆得豆 队员手持一空筐和一双筷子站于起点,发始令后跑至中间处放乒乓球的筐前,用筷子将球夹入自己筐中,再快速跑至终点,用时少者为胜。 3、吊瓶 队员手持鱼钩站于起点发令后跑至中间放瓶处将瓶吊起跑至终点,快者为胜。(瓶掉地成绩无效) 4、摸石头过河 【参赛人数】每组比赛2名队员。 【比赛器材】过河砖 【比赛方法】比赛开始前,参赛队员站于起跑线后的第1、2块河石上,手拿第3块河石。裁判发令后,队员依次将河石踩在脚下交替向前行进,赛程为15米(根据场地大小而定)。以参赛队员的任一脚踩在越过终点线所在垂直平面的河石上为计时停止,用时少者名次列前。 【比赛规则】 (1)比赛开始前,参赛队员必需立于起跑线后的河石上。 (2)比赛过程中,参赛队员不得越出其指定赛道;若有队员变道或阻碍其他非本队队员将直接取消其比赛资格。 (3)比赛过程中,任何参赛队员被推或被迫脱离指定赛道,只要未获得实际利益,可以继续保留其比赛资格。 (4)比赛过程中身体的任何部位不得直接触碰除河石之外的支撑物,否则视为犯规。 (5)比赛过程中,队员每犯规一次,就在该队员最终用时中加上3秒;若有队员在一轮比赛中累计犯规次数满五次,则直接取消其比赛资格。 5、两人三足 本项比赛为的接力赛,每班出四名选手,分为两组,两名选手并肩而立,用布条将两人中间的两腿绑上,然后跑到终点,终点的另外两选手准备,当前一组选手跑到他们身边时开始跑回终点。速度快者为胜。 6、托球跑 比赛者手持乒乓球拍托一球站于起点,发令后跑出至终点,速度快者为胜。(球掉地成绩无效) 趣味运动会策划方案 篇28一、活动主题 拥抱秋天,全员健身 二、活动宗旨 友谊第一,比赛第二 三、活动时间地点 活动时间:10月12日星期天 活动地点:老干部活动中心 活动参与对象:阳光爱心义工协会志愿者, 四、活动项目: (参与人员分组抽签,分四组,永康队、阳光队、爱心队、义工队) 项目一:拔河比赛 裁判员:发令1人,主裁1人,边裁2人,记录1人。 比赛器材:拔河绳1条,红布条1条,哨子1个。 比赛场地:老干部活动中心室外平地。 拔河赛制: 1、比赛分淘汰赛,决赛两个赛程。 2、比赛分组及比赛首场的站位由各队队长抽签决定。 3、淘汰赛:四组抽签分成a,B组,a组两队,B组两队。每组比赛采用三局两胜制,每局后双方交换场地。当两局即可分出胜负时,比赛宣告结束。每组获胜者晋级,争夺冠亚军。每组落败两队争夺季军。 比赛规则:在比赛场地上画3条直线,间隔为150cm。居中的线为中线,两边的线为河界,拔河绳中间系一红布条垂直于中线。比赛准备时间内,各队队员必须依次交错站在河界外,裁判员发出“预备”口令后,运动员全部蹲下,但不能用力拉绳,此时红线在中线上,裁判员鸣哨后开始比赛。当红布条与拔河绳的系点过河界时,裁判员鸣哨宣布比赛结束和胜方。 项目二:跳长绳 裁判员:发令1人,主裁1人,边裁2人,记录1人 比赛器材:长绳1条,秒表1个,哨子1个。 比赛场地:老干部活动中心室外平地 比赛规则:10人站在长绳中,2人甩起长绳。比赛开始时记圈数。三分钟比赛时间。若有人在跳的过程中失误致使摇绳中断,则不计在圈数中。比赛继续。三分钟内圈数最多的'为冠军。依次决出冠亚季军。 项目三:赶猪 裁判员:发令1人,主裁1人,边裁2人,记录1人 比赛器材:棍子2根,篮球2个,秒表2个,黄色胶带1个 比赛场地:老干部活动中心室外平地 比赛规则:画2条跑道,跑道宽度80cm,接力赛,赶猪过程中若篮球出界,重新拿回篮球从出界点开始。用时最少者胜。依次决出冠亚季军。 项目四:乒乓球对抗 裁判员:主裁2人,边裁4人,记录1人 比赛器材:乒乓球拍4块,乒乓球3个,记分牌2个 比赛场地:老干部活动中心室内乒乓球室 比赛规则:每队派出一人当皇帝,两两对抗,输的一方下场换同一队另一人上场,直到其中一队没有队员可换,最后以留下队员多者为胜。赛制5分制,循环赛。 五、奖励规则 分数采用积分制,第一名10分,第二名8分,第三名6分,第四名3分,最后积分者为冠军,依次为亚军、季军、第四名。 六、活动经费预赛 本次活动aa制,每人50元,进场时上交工作组。 午餐,水果,水,奖品,道具,如有剩余捐入阳光帮扶基金 七、注意事项 1、尊重比赛,尊重裁判,尊重对手,赛出水平,赛出风格; 2、裁判必须做到公平,公正,公开; 3、比赛前由裁判宣读比赛项目细则,让参赛人员更加清楚各项比赛流程和规则; 4、保持场地卫生; 5、请各参赛队员准时到达比赛场地。附:活动流程。 一、活动前期准备工作 1、筹备组成员: 活动负责人(负责协调各事宜) 负责午饭的安排事宜 负责活动物资等事宜 负责摄像 负责后勤事务 2、志愿者招募截止日期10月11日中午12:00。名单统计10月11日下午。 需招募工作人员10名(主持人1名,发令1名,主裁2名,边裁2名,记录1名,维持现场3名) 二、活动当日安排 1、7:30预备,8:00开始抽签分组选队长。 2、08:30———09:30拔河比赛。 09:30———10:30跳绳比赛。 10:30———11:30赶猪比赛。 3、12:00———12:30午餐。 4、12:30———14:00乒乓球比赛。 5、全家福集体照 三、活动预算: 本次活动费用aa制,每人50元,如有剩余捐入阳光帮扶基金。 活动所需物品:拔河绳1条,红布条1条,哨子1个,长绳1条,秒表1个,棍子2根。 篮球2个,秒表2个(自己手机替代),黄色胶带1个(贴跑道用) 乒乓球拍4块,乒乓球3个,记分牌2个,小黑板一块,粉笔若干。 水果,水,午餐,奖品。 趣味运动会策划方案 篇29一、目的: 激励广大教职员工积极参加体育锻炼,推进健康工程的落实,推动全民健身运动的深入开展。 二、比赛项目及奖励办法: 1、集体项目:拔河比赛。 高一、高二、高三、机关代表队分别派出10男10女参赛,循环赛,三战二胜制,分出一、二名。 2、个人项目: 女子比赛项目 1)1分钟跳绳 2)1分钟踢毽子 3)乒乓球 4)仰卧起坐 男子比赛项目 1)立定跳远 2)定点投篮 3)乒乓球 4)俯卧撑 3、每位职工个人项目限报2项,集体项目除外。报名以月奖发放所在单位为准,不准跨单位兼报。 4、奖励办法: 1)个人项目取前5名,分别计5、4、3、2、1分计入单位团体总分。 2)集体项目1、2名分别计10、8分。 3)参与率95%以上计20分、90%——95%计15分、85%—90%记10分,80%—85%记5分、80%以下不计分。 4)优胜单位总分计算办法:个人得分+团体项目得分+参与率得分。按得分高低确定优胜单位第一名、优胜单位第二名。 5)奖励标准: 个人奖:凡参与者人人有奖;获得名次者,按所获名次给予奖励。1名60元、2名50元、3名40元、4名30元、5名20元。 集体奖: 拔河比赛第一名奖500元、第二名奖300元。 优胜单位第一名奖1000元、第二名奖800元; 三、比赛时间: 20xx年12月3日开始。具体各项目比赛时间听通知。 四、比赛地点: 塑胶运动场跑道 趣味运动会策划方案 篇30一.活动背景 趣味体育运动是一项将传统体育运动的竞技比赛和能引起人兴趣的趣味活动融合形成的一项新兴运动。它是介于体育运动及趣味游戏之间的一项趣味竞技相结合的社会运动,我们擅于把趣味运动和同学们某方面的学习的需求进行融合错位策划,使它同时融合了体育、文化、趣味、智力等元素,并增强了观赏性。 在亚运结束之际举行这一活动,此在预祝亚运圆满落幕!倡导全民运动,全民趣味强身。 二、活动意义 一方面它非常适合各同学联合开展活动,因为它比拓展训练更具趣味及凝聚力,能更好的把 校园文化渗透到每个同学,增进同学与同学之间的亲密感,从中学会团队协作。另一方面它具有强身健体的作用,对于埋头学习或者游戏的.大学生来说更具吸引力。它的竞技性、趣味性及观赏性带给同学们另一种新奇,容易使整个活动形成兴奋、热烈、互动的气氛,某些能力进一步的锻炼。 三、 活动名称 让大家也有“亚运我参与“的感同身受! 四、 活动主题 亚运齐同参与 五、活动简介 (一)、活动时间:xx年11月26日9:00至11:00;14:30至17:30。 (二)、活动地点:田径场及篮球场。 (三)、参赛对象:各系一支代表队(每队16人)以及提前报名的个人参赛者 (四)、比赛项目: 略 |
随便看 |
|
范文大全网提供教案、简历、作文、工作总结等各类优秀范文及写作素材,是综合性免费范文平台。