标题 | 趣味运动会策划方案集锦 |
范文 | 趣味运动会策划方案集锦(精选20篇) 趣味运动会策划方案集锦 篇1一、活动目的 为丰富社区居民体育文化生活,促进文明和谐社区的发展,推动“六进社区”活动的开展,提高社区居民的生活质量和健康水平。 二、活动领导小组 组长: 副组长: 组员:各参赛队领队、教练员 三、活动时间、地点 时间:11月17日下午 地点: 四、参赛单位 略 五、比赛项目及参与方法 1、篮球投准:每单位出五位选手,在规定点投篮,每人五次,以投进的总数计成绩。 2、齐心协力:每单位出六位选手,脚与脚互相绑住,以哪组先完成规定距离为胜。 3、八人集体跳长绳:在1分钟内完成次数多者为胜。 4、双人互垫排球:每单位出三队选手,在规定时间(3分钟)、规定距离(4米)内完成的总成绩决定名次。(总成绩相等以成绩多者为胜) 5、五子棋:每单位出三位选手,以团体比赛计算名次。 六、计分办法 各比赛项目第一、第二、第三名有积分,各单位以参加项目总成绩为总团体名次。团体前三名发锦旗以此鼓励。 七、未尽事宜另行通知 略 八、主办与承办单位 主办: 承办: 趣味运动会策划方案集锦 篇2一、 活动背景: 活跃校园文化生活,宣传贯彻中医五2的号召,给更多的同学提供娱乐交流,增进友谊的机会,我班决定举办此次班级趣味运动会。 二、活动目的: 1、丰富同学们的课余活动; 2、借此次机会,为本班同学提供一个学习交流的平台; 3、在比赛中培养同学们团队协作的精神,作出自己的贡献并更好地感受到集体的力量; 4、让全班的同学在一起开开心心的玩一次(这样的机会并不多)。 三、活动概况: 1、双龙戏珠 2、送鸡毛信 3、托球跑 4、绑腿跑接力 5、爱心速递 赛前将本班49人分为4大组(按学号划分),每队每人参加一次。按比赛成绩,每一个参赛选手都会取得相应的得分,总得分最高一组每人都有小小奖励。 活动时间:20xx-11-14 活动地点:网球场(如有变动另行通知) 活动受众:12级中医五2班全体同学 四、具体流程: 按照1双龙戏珠、2送鸡毛信、3托球跑、4绑腿跑接力、5爱心速递的顺序,各项规则分别为: (1)双龙戏珠 ①比赛方法:开赛前,各对选手分别面对面的侧向(侧对前进方向)站立于各自赛道的起点线后,并分别将排球顶夹对挤于彼此的`前额之间,顶夹稳妥后,双臂放于体后互挽。令发后,以球为媒并连为一体的两位选手应采用相应的走、跑动作同步向前侧行(跑),绕过前方设置的障碍物后可以将“珠”取下重新调整后用袋鼠跳形式返回,直至抵达终点。终止计时以两人顶夹对挤之球的前沿触及终点线内沿垂直面时为准,用时少者获胜。 ②规则要求:行进过程中,应始终将球顶夹对挤于两人前额和头面部之间,球滑落于头部以下、以手托球或相互把扶对方均应视为违例,不予计取成绩。行进过程中若球滑脱落地,捡球后跑回起点重新开始。两运动员及所顶之球在通过终点线的瞬间,必须做到人球合一,若出现所顶之球滑脱出对顶有效部位之外或脱落在地等现象,则均属违例,成绩无效。必须始终在各自的赛道内前行,步入他道或影响他道选手的行进,均应视为违例,成绩无效。 ③评分方法:以计时成绩排名次,依次用时最短的获胜。 (2)送鸡毛信 ①比赛方法:五十米跑道,听到比赛开始的信号后,记熟由场务发放的十位数字,记熟数字后进行手持水杯跑,回到终点后背出自己对应的数字,准确无误之后停表。背不准确者需重新记忆同一组数字,再进行百米往返跑,中途有忘记数字者可以返回起点,再进行记忆后,重新跑完全程。 ②规则要求:比赛中不得半途折回,有作弊者罚跑四百米。 ③评分方法:以计时成绩排名次,依次用时最短的获胜。 (3)托球跑 每队选两人参赛,用球拍托着乒乓球来回跑50米,期间六次穿越“障碍”。计每组两人用的总时间。按用时多少分别得5分,3分,2分。 (4)绑腿跑接力 参加人数2人 ①比赛方法:每组出四人,两两任意组合,比赛开始前,两名参赛队员相邻脚的脚踝用绳子绑在一起站于起跑线后。裁判员发令后开始计时,队员通过协调配合在跑道上共同行进,绕过前方设置的障碍物后返回。当两名队员越过终点线后同组另两名队员出发(规则同前)。当各参赛队中的最后1名队员身体完全越过终点线时,计时停止,用时少者获胜。 ②规则要求:必须始终在各自的赛道内前行,步入他道或影响他道选手的行进,均应视为违例,成绩无效。 (5)爱心速递 ①具体程序:每个队十二名队员依次排开排成一列,肩并肩站立; 第一名队员双手用纸托着乒乓球,其余队员依次将手中纸并在一起搭建爱心高速公路,当听到裁判发令后,第一队员将球传给第二名队员,依次类推,当第五名队员接到球后,第一位同学跑到队尾继续搭桥依次传球,依次类推下去,当第一名队员再次成为排头时视为比赛结束(比赛过程中,第一名队员是不跑动的)。 ②规则要求:在传球过程中,球落地后须重新开始 ③评分方法:以计时成绩排名次,依次用时最短的获胜。 (6)每队选一人参赛,记下一分钟每人的次数。如果中途出现失误,可继续。按次数多少分别得5分,3分,2分 五、活动宣传方案: 比赛过程中安排同学拍照,记录。赛后出宣传板,写新闻稿。 六、注意事项: 此次活动内容比较简单,不过在活动中大家要处处小心,特别是不要扭伤脚。安全第一!!! 七、应急预案: 班委要事先组织好,若有人发生意外,由个别班委及时送往校医院,其他继续主持此次活动。 八、经费预算: 此次活动有好多道具本班已经有了,需要买的东西并不多 趣味运动会策划方案集锦 篇3为了促使单位职工激情、职责、快乐的工作,提高单位全体职工的凝聚力,向心力。特举办20__年机关年终趣味运动会。 一、时间 20__年1月22日至24日14:30-18:00(三个半天)。 二、地点:旅游局办公区域 三、参赛人员及组队要求 1、旅游局局机关所有成员,人人参与。 2、个人项目参赛,部门群众项目和部门协作项目,每人每项限报2项,因部门队员不足,经组委会同意,可兼报。 3、部门群众项目和部门协作项目参赛,按游戏规定人数参与。 四、比赛项目设置 (一)个人项目1月22日14:30-18:00 1、珠行万里 每个队员手拿一支乒乓球拍,将乒乓球放到球拍上,绕过障碍物到达指定目的地,乒乓球不能落地。先到达者为胜。(道具:乒乓球、乒乓球拍、椅子4把) 2、套圈游戏 每人每次发五个铁环,套中目标将获得一份奖品。每人只能玩一次,重复玩此游戏者,不获奖。(道具:套圈10个、啤酒瓶4个) 3、夹乒乓球 比赛时间为3分钟,在2张桌子上各放一个小筐,里面有乒乓球的小筐放在第1张桌子,一个为空的放在另一张桌子上(距离4米),用筷子从有球的筐里向空的筐里夹球,3分钟内夹乒乓球多者为胜,途中掉到地上不允许捡起。(道具:筷子、乒乓球、小筐、桌子) 4、正话反说 选手须将主持人所念词句依照顺序反向大声念出,如主持人出题“诚信创新”选手念“新创信诚”,主持人出题“说曹操,曹操到”选手念“到操曹,操曹说”等等。选手比赛共分三轮,采用淘汰制进行。第一轮出四字题,第二轮出五字题,第三轮出六字题。三轮过后留存选手胜出。 (二)部门群众项目1月23日14:30-18:00 1、毛毛虫 准备呼拉圈两个,每个部门派出三人排成一列纵队,第一个圈套在前面两人身上,第二个圈套在后两人身上,比比哪组跑完规定路线,放置障碍物。(道具:呼啦圈4个,椅子2把) 2、踩气球 每个部门选派三名队员,一名站在起点,一名站在终点(相距4米),站在起点的队员吹气球,吹好气球后第三人拿到终点队员处,终点队员踩气球,在5分钟时间内比一比,哪个部门吹得多为胜。(道具:气球若干) 3、指手画脚 每个部门选派两名队员,一个人根据主持人手中的资料透过肢体语言向另一人表达,在3分钟时间内猜出最多的获胜。 4、心心相印 每个部门选派两名队员,背夹一圆球,步调一致向前走,绕过转折点回到起点,球掉后从起点重新开始游戏。最先完成者胜出。途中不得以手、臂碰球,如有违反均视为犯规。(道具:皮球2个) (三)部门协作项目1月24日14:30-18:00 1、盲人方阵 各部门选派两人,分派到两组,每组4人,让所有队员都蒙上眼睛,在十分钟内,将一根绳子拉成一个的正方形,并且四个队员分别站在四个角上。哪组先完成,哪组获胜。(道具:8米长的绳子2根) 2、抱球接力 每两部门选派两名参赛队员,每组2人,一名队员抱起3个皮球,从起点绕过终点障碍物回到起点,由另一名队员接过三个皮球,继续从起点绕过终点障碍物,回到起点的。途中不能掉球,先回来者为胜。 3、大珠小珠落纸篓 各部门选派参赛队员,每组三人,其中一人拿一个纸篓,与另两位应对面站在两条线外。一人将5只皮球分别抛入篓中,另一人将5只乒乓球分别打入篓中。拿纸篓的人能够前后左右转动身体接球,但不可过线。进球多的一队为胜。(道具:5个乒乓球、5个皮球、一副乒乓球拍) 4、袋鼠跳跳跳 各部门选派代表,每组3人,各队员将布袋套至腰部,听裁判员发令后从起点出发到绕过终点回起点,其他两人逐一接力,中途布袋不得脱离双腿,先到者为胜。(道具:布袋2个) 五、奖项设置 每组比赛分为A、B两组进行比赛,比赛奖项设置为胜出奖和参与奖。 胜出奖:洗衣液/家庭装洗衣粉参与奖:毛巾/香皂 六、物品采购 道具:乒乓球若干、乒乓球拍1副、8米长绳子2根、布袋2个、铁环5个、啤酒瓶4个、皮球5个、纸篓2个、纸箱2个、气球一包、呼啦圈2个。 趣味运动会策划方案集锦 篇4一、指导思想: 为全面贯彻党的教育方针,实施《国家体质健康测试标准》,扎实推进阳光体育活动和体艺2+1项目活动,丰富校园文化生活,帮助学生养成积极主动的锻炼习惯,促进全体学生身体素质全面发展,特举办本届达标运动会。 二、达标测试时间: xx年10月31、11月1日两天,若遇雨天改期。 三、达标测试条件和要求: 凡身体健康的学生均要参加各项达标测试,有器质性疾病或身体残疾的可免测。 四、达标测试项目: 小学一、二年级 50米跑、1分钟跳绳、立定跳远 小学三、四年级 50米跑、1分钟跳绳、1分钟仰卧起坐 小学五、六年级 50米跑、1分钟跳绳、1分钟仰卧起坐 五、达标测试规则: 1、达标测试分年级、分班进行。 2、跳绳:各班按编号分组进行,每组10人;一摇一跳,计算每次绳子从脚下过的次数,累计总数;前跳后跳均可。 3、仰卧起坐:一分钟标准动作计次数。测试各班按编号分组进行,每组受测者10人;受测者臀部及以上身体部位仰卧于垫上,两腿稍分开,屈膝呈90度角左右,两手指交叉贴于脑后。另一同伴压住其踝关节,以便固定下肢。受测者起坐时两手触及或超过双膝为完成一次,记录1分钟内完成次数。1分钟到时,受测者虽已坐起但肘关节未达到双膝不记本次次数,精确到个数。 4、50米:各班按编号分组进行,每组4人。 六、达标测试成绩评定和奖励标准: 1、运动员评定标准 (1)三个项目测试成绩均达标,学校认定为“三项达标运动员”。 (2)三个项目测试成绩均达标,且至少有一项测试成绩“优秀”,分别评定为“一至三运动员”。 一达标运动员:三项达标,其中有一项“优秀”。 二达标运动员:三项达标,其中有二项“优秀”。 三达标运动员:三项达标,其中有三项“优秀”。 2、达标班级评定标准 班级单项达标率=班级单项达标人数÷班级参与测试总人数×100% 达标班级的评定按班级学生三项达标率的平均值进行评定。 一达标班级:平均值≥85% 二达标班级:平均值≥90% 三达标班级:平均值平均值=100% 趣味运动会策划方案集锦 篇5一.活动主题:与爱同行,共同成长 二.活动地点: 三.活动时间:9月1号 四.活动背景: 为了能促进楼委会内部团结,丰富同学们的课余生活,由楼委会策划了这次趣味运动会,旨在增强各个部门的凝聚力,展示出新时代大学生的蓬勃朝气和竞技热情。弘扬奥运精神,增加团队凝聚力,在这个充满活力与光明的时代,有挑战才有财富。本次的趣味运动会是 丰富校社联各个成员的课余生活,给每一位学生展现自我的机会。在学习之余好好锻炼身体,注意各种才能的挖掘、培养与展示,同时增加同学之间、学院之间的交流、并促进友谊为美好的大学生活留下灿烂的一笔财富。 五.活动目的`: 1、趣味运动会是一种在玩乐中进行体育锻炼、在体育运动中进行玩乐的集体性活动。趣味运动会是注重趣味性、娱乐性、合作性、观赏性和广泛性的一种体育游戏,以集体参加游戏的形式让男女老少同时参与的健身活动。 2、趣味运动会将“趣味”融于“团队”中,注重个人的奉献和集体的协作。各种主题趣味运动会的运动项目中,既有考验团队合作精神的集体项目,也有充分展示个人风采的个人项目,既有需要较高技巧的项目,也有非常消耗体力的剧烈运动。它把同学们从日常繁重的学习中解放出来,让大家彻底释放工作中的压力,充分享受生活中的无限乐趣。压抑在趣味中消逝,信心在运动中增强,了解交流在不知不觉的过程中完成,集体的力量也在无限的快乐中悄悄凝聚。 3、当前,新兴趣味时尚运动项目对学生的吸引力远远超过传统的。新兴的趣味运动项目具有娱乐性强、动作易学、场地器材简单等特点,在运动会上设臵这样的运动项目,既有利于新兴运动项目的传播和发展,又有利于培养学生的创新精神和实践能力,更为学生终身体育意识和习惯打下基础。 五. 活动流程: (一)活动前期准备: 1、三月中旬申请场地。 2、三月11号开始进行活动宣传 (1)在风味食堂前主干道分发趣味运动会的宣传单。 (2)宣传部通过手绘海报形式在各宿舍楼展板上进行宣传 。 (3)悬挂有关趣味运动会活动的横幅。 3、购置以及安排好运动会所需物品。 4、准备摄像机记录活动过程。 (二)趣味运动会开始前的准备: 1、将申请好的桌椅及其他趣味运动会所需道具搬至场地; 2、提前准备好活动场地; 3、提前准备好奖品以及一些纪念品; 4、对所用道具进行检验,包括音响,麦克等的检查; 5、主持人及裁判做好相应准备; (三)开幕式流程: 1、主持人(待定); 2、领导发言; 3、学生代表发言; 4、趣味心理运动会开始; (四)趣味运动会进行中: 一、活动名称: 滚雪球 1. 比赛人数及分组:每队12名队员(至少3名女生),分为两组依次进行 2. 比赛赛距:场地长约20米,在起、终点分别放上标志物作为折转标志 3. 比赛赛制:按照全部人员手拉手跑回起点的先后按计时取名次 4. 比赛规则: 1) 每队12人(男女各一半)纵队排在起点线上,发令后,各队第一位迅速向前跑去,绕过终点标志物跑回起点,与第二位两人手拉手再迅速跑向终点,折转后返回起点,再拉第三位的手变成三人手拉手向前跑……依次类推,直到整个队伍手拉手跑完为止。 2) 返回起点的人必须手拉手绕过起点、终点的折转标志物才能向前跑。 3) 跑动中不限制队伍的排法,但必须是手拉手,不得脱手。 5. 全队人员(12人)全部超过起点才算全部到达。 6. 比赛纪律:比赛中应绝对服从裁判,以裁判员的判罚为最终判决 二、活动名称: 心心相印(背夹球): 1. 比赛人数:每队12人,男女各半 2. 比赛赛距:20米距离 3. 比赛赛制:一场决胜负,按每队用时先后按计时取名次 4. 比赛规则: 1) 两端各站6人,每端分成3组,每组2人,背夹一篮球,步调一致向前走; 2) 向前走时,双手必须在前方,不能碰到球,否则一次罚2秒; 3) 进行接力时,接力方必须在线内完成接力活动; 5. 比赛纪律:比赛中应绝对服从裁判,以裁判员的判罚为最终判决。 三、活动名称: 心心相印(背夹球): 1. 比赛人数:每队12人,男女各半 2. 比赛赛距:20米距离 3. 比赛赛制:一场决胜负,按每队用时先后按计时取名次 4. 比赛规则: 1) 两端各站6人,每端分成3组,每组2人,背夹一篮球,步调一致向前走; 2) 向前走时,双手必须在前方,不能碰到球,否则一次罚2秒; 3) 进行接力时,接力方必须在线内完成接力活动; 5. 比赛纪律:比赛中应绝对服从裁判,以裁判员的判罚为最终判决。 四、活动名称:海底传月 1. 比赛人数及分组:每队10名队员(至少3名女生) 2. 比赛赛制:一场决定胜负,用时最少的队伍获胜 3. 比赛规则: 1) 每个队10名队员依次排开排成一列,间距一臂; 趣味运动会策划方案集锦 篇6一、活动背景。 趣味体育运动是一项将传统体育运动的竞技比赛和能引起人兴趣的趣味活动融合形成的一项新兴运动。它是介于体育运动及趣味游戏之间的一项趣味竞技相结合的社会运动,我们擅于把趣味运动和同学们某方面的学习的需求进行融合错位策划,使它同时融合了体育、文化、趣味、智力等元素,并增强了观赏性。 二、活动意义。 一方面它非常适合各同学联合开展活动,因为它比拓展训练更具趣味及凝聚力,能更好的把校园文化渗透到每个同学,增进同学与同学之间的亲密感,从中学会团队协作。 另一方面它具有强身健体的作用,对于埋头学习或者游戏的大学生来说更具吸引力。它的竞技性、趣味性及观赏性带给同学们另一种新奇,容易使整个活动形成兴奋、热烈、互动的气氛,某些能力进一步的锻炼。 三、活动名称。 会一趣味运动会。 四、活动主题。 越长大越青春。 五、活动简介。 (一)活动时间:待定。 (二)活动地点:田径场。 (三)参赛对象:会计一班全体同学。 (四)比赛项目: 1、集体赛:友谊抱抱抱铁人三项穿越呼啦圈撕名牌 2、个人赛(扭转乾坤):花样跳绳花式踢毽 (五)参赛规则:60人按照抽签决定队伍,分为六队。 (六)奖励规则: 1、集体赛以队为单位,采取积分制,总积分居多的队获胜,前3名将获得丰厚的奖励。 2、个人赛,采取积分制,总积分居多的队员获胜,前3名将获得丰厚的奖励。 六、比赛项目及规则。 (一)集体赛: 1、友谊抱抱抱。 (1)参赛队员:全体参赛人员。 (2)比赛规则:60人站在场地中间,随着音乐,开始舞蹈,按照裁判报出的相应数字,进行抱团,落单的人则淘汰。 (3)比赛结果积分划分标准:共进行5轮,第一名所在队伍加10分,第二名所在队伍加8分,第三名所在队伍加6分。 (4)道具:喇叭一个音响电脑发令员:1人记分员:2人 (5)现场裁判:5人现场摄影、2人跟踪拍摄。 2、铁人三项。 (1)参赛队员:每队5人,共30人。(剩余为可替补) (2)比赛规则:第一项(背对背拥抱),二名参赛运动员背对背用身体将一篮球夹住,每人双手在背后交握,侧跑完成规定30米赛段,如果球落地,则要在球离开身体处由裁判重新放球继续赛程。第二项(企鹅漫步),一名参赛运动员用身体夹住三只篮球,并移动20米赛程,如果球落地,则要在球离开身体处由裁判重新放球继续赛程。第三项,(你是我的'眼)两名参赛运动员面对面站好,其中一名运动员蒙上双眼,两名运动员需完成双人跳绳10下,累计不算。用时最短获胜。注:每环节完成需与下一环节选手击掌,否则成绩无效。 (3)比赛结果积分划分标准:共进行1轮,第一名加10分,第二名加8分,第三名加6分,第四名加4分,第五名加两分,第六名无分。 (4)道具:篮球9只跳绳3条 (5)现场裁判(维持秩序):6人,记分员,2人,现场拍摄2人。 3、穿越呼啦圈。 (1)参赛队员:每队10人。 (2)比赛规则:每组10名队员,手拉手从第一个人开始,逐个用身体接力,穿越过5个呼啦圈,中途手不能断开,否则加时5秒,累计用时最短的队伍获胜。 (3)比赛结果积分划分标准:共进行1轮,第一名加10分,第二名加8分,第三名加6分,第四名加4分,第五名加两分,第六名无分。 (4)道具:呼啦圈6个。 (5)现场裁判:6人,记分员,2人,现场拍摄2人。 4、撕名牌(视具体情况而定)。 (1)参赛队员:视具体情况而定。 (2)比赛规则:六个小组可自由搭配或独立运作,目的是撕下对手的名牌,计时三十分钟,游戏结束,清算各小组‘存活’人数,最多者获胜。 (3)比赛结果积分划分标准:共进行1轮,第一名加10分,第二名加8分,第三名加6分,第四名加4分,第五名加两分,第六名无分。 (4)道具:名牌若干。 (5)现场裁判:6人,记分员2人,现场拍摄2人。 (二)个人赛(扭转乾坤)。 1、花样跳绳 (1)参赛选手:按照自愿原则。 (2)比赛规则:各小组成员可自由选择参加,比赛形式不一,按照难易程度划分成绩。一分钟内,按照跳绳个数及花样进行决定结果。 (3)比赛结果积分获得标准:各小组自愿参与游戏的成员,最终积分算入集体赛和个人赛中,积分采用累加制,一分钟内最多个数者10分,以此类推。采取花样跳绳形式,在原有基础上酌情加分。 (4)道具:跳绳6根 (5)裁判:6人,记分员2人,现场拍摄2人。 2、花式踢毽。 (1)参赛选手:按照自愿原则。 (2)比赛规则:各小组成员可自由选择参加,比赛形式不一,按照难易程度划分成绩。一分钟内,按照跳绳个数及花样进行决定结果。 (3)比赛结果积分获得标准:各小组自愿参与游戏的成员,最终积分算入集体赛和个人赛中,积分采用累加制,一分钟内最多个数者10分,以此类推。采取花式踢毽形式,在原有基础上酌情加分。 (4)道具:毽子6只。 (5)裁判:6人,记分员2人现场拍摄2人。 七、活动安排。 (一)前期工作安排。 1、宣传安排:宣传海报,张贴于各食堂 2、准备工作: a、确定场地和现场所有道具的申请:田径运动场; b、音响设备一套、喇叭一个、球若干、绳若干…… c、礼仪小姐4名(颁奖时要用); d、确定到场参赛人数、队伍及名字; e、购买活动所需用品,如饮用水等,并记录。 (二)流程安排。 主持人致辞开始、集体赛、个人赛、颁奖典礼。 八、活动主要细节。 1、场地布臵:搬椅子、桌子、收场工作 2、会场服务:引导参赛队员的进场,以及现场秩序维持 3、裁判提前分工好,做好比赛记录 4、突发事件由负责该区域的负责人及时处理 5、收尾工作:工作人员首先把自己负责的工作完成,参赛队员与工作人员一起清场,带走垃圾。 趣味运动会策划方案集锦 篇7一活动目的:本院运动会即将来临,通过趣味运动会丰富多彩的内容形式使每位同学积极参与其中。本次活动本着以丰富同学们课余生活的主旨,以选拔优秀运动员为院运动会准备为主要目的,希望各位同学积极报名主动参与;于此同时促进同学间交流,加强班级间互动,创造出和谐欢乐的班级氛围。 二、活动时间:20xx年3月17日星期四,下午3:00——5:00 三、活动地点:西区体育场 四、动负责人:三班班委 五、活动内容:1、100米敏捷测试 2、200米耐力敏捷性测试 3、三级跳远 4、立定跳远 5、乒乓至准 6、100米三足协同跑 7、跳绳接轮 8、拔河比赛 六、活动要求:1、班委提前十分钟到,做好比赛事项的准备; 2、所有同学到时要签到 3、比赛期间注意安全 4、穿运动衣、运动鞋 5、没人至少参加三项 班委记录成绩,参与的成员要尽量展示自己的体育特长,尽可能的参加所有项目 七、活动奖项:参加完五项的同学可凭纸条兑换奖品 八、活动策划人:三班文娱委员 (本文素材来源于网络,如有侵权,请联系删除。) 趣味运动会策划方案集锦 篇8一、活动目的 为丰富全校师生课余文化生活,倡导“每天健身一小时,健康生活一辈子”,全面推进我校健身运动的深入开展,增强教师的身体素质和凝聚力,构建“和谐校园”,我校将举办教师趣味运动会,现制定活动方案如下。 二、活动领导小组: 组长: 副组长: 成员: 三、活动时间和地点: 1、时间: 2、地点:学校操场 四、活动内容及方法: 项目:(一)飞镖;(二)抛绣球;(三)铺桥过河;(四)托球跑;(五)篮球定点投篮;(六)企鹅迈步。 五、参加对象:Xx镇中心小学(含三小、五小)全体教职员工 六、竞赛办法: (一)每个项目全员参加。 (二)每个项目的具体比赛规则见附录。 七、名次和奖励办法: (一)每一个项目按得分排出名次,一、二、三等奖的获奖人数为参加人数的1/12、1/12、1/6,(每个人的获奖项目不超三个项目,超过三个项目按三个项目算)。 (二)每个项目获奖的老师都可获得一份相应的奖品(生活日用品)。 趣味运动会策划方案集锦 篇9一、时间: 20xx年xx月xx日 二、地点: 体育场。 三、参加对象: 全市国有、非公企业负责人与青年员工, 四、具体要求: 以企业为单位组队,要求各单位统一着装,自带旗帜,旗帜上标识有企业标志。 五、流程安排: 1、市委领导致欢迎词;趣味运动会策划方案2、团市委书记晓讲话; 3、运动员代表宣誓; 4、裁判员代表宣誓; 5、领导宣布趣味运动赛开始; 6、各代表队退场,趣味运动会正式开始。 六、比赛项目: 集体赛:趣味接力赛; 个人赛:花样跳绳(分三个单项)(分男女组)、企鹅漫步(分男女组)、自行车慢骑(分男女组); 七、比赛方法 个人赛和老总赛同时进行,9:45开始进行集体赛。要求各参赛队伍按单位统一着装。 (一)个人赛 1、花样跳绳 比赛规则:花样分为正跳、倒跳、正编麻花三种,每种单独记成绩。比赛1分钟,以规定时间内跳的次数多少记成绩,中途停顿可继续进行。分16组同时进行。 时间安排:8:45-9:00正跳比赛 9:00-9:15倒跳比赛 9:15-9:35正编麻花比赛 道具:跳绳(各参赛人员自带) 裁判:16人 现场仲裁(兼计时):1人 2、企鹅漫步 比赛规则:(同上) 分16组同时进行 时间安排:8:45-9:40比赛 趣味运动会策划方案集锦 篇10为了鼓励学生积极参与体育锻炼,提高学生的身体素质及运动技能。培养学生顽强拼搏以及团队合作的精神以及响应学校关于做好秋季运动会的通知,展现青春的形象与风采,特此制定运动方案。 一. 竞赛时间: 20xx年10月X日——20xx年10月X日(两天) 二. 竞赛地点: 学校操场 三. 比赛项目: 1. 个人:100M 200M 400M 800M 1000M 1500M 3000M 跳远 跳高 2. 团队: 4X100M接力 跳绳 6人7足足球 8X200M(男女混合) 四.比赛方法: 一次8人 取前三 再决赛 最终取出冠亚季军 五.各部门运动会安排 1.体育部:充当裁判(学校许可以后) 2.宣传部:宣传比赛场数以及宣报运动员准备 3.纪检部:维持会场纪律 4.生活部:比赛结束后检查各班所在位置卫生 5.美人鱼及女生部:拉拉队 6.社会实践部和外联部等 后勤(医务小组等) 六.时间安排(两天) 第一天上午:开模式 400M 800M 1000M赛 跳远 下午:100M 200M 1500M 3000M初赛 跳高 第二天上午: 田径决赛 4X100M 8X200M(混合)初赛 自行车慢骑决赛 6人7足决赛 下午:4X100M 8X200M(混合)决赛 闭幕式(奖品发放) 七.规则及注意事项 1.400M以下及四百米 蹲姿起跑 400米以上站姿 2.抢跑两次失去比赛资格 3.服从安排 顶撞裁判以及管理人员取消比赛资格 4.服装 校服 八.报名 班级为单位 每人限2项 (名单交与学生会体育部整理) 九. 主办:河南新华电脑学院 四个人一组,一字排开,每个人的嘴里咬住一根吸管(光滑的),第一个人将一枚小环套在吸管上,保持不让小环掉下的同时将环递给下一个人,以此类推,到最后一个人将小环放入指定容器为止。计算2min内传递的小环个数最多的小组为胜。 2、杯水相连 四个人一组站成一竖列,两两相隔2米。第一个人嘴里衔住一装满水的纸杯,在避免水洒出来的同时用嘴把纸杯里的水倒进下一位衔着空杯子的队友,以此类推传至最后一位,记所用时间最少的小组为胜。 3、一心两用两个人一组,相隔5米相向而站。其中一人拿着球在原地转3圈后立马把球扔给同伴,与此同时,同伴转着呼啦圈接球(呼啦圈不能掉,否则视为犯规),2min内接球最多的小组为胜。 4、扭歪歪 参赛者将装有13个乒乓球的纸箱拴在腰上(纸箱底部有一洞,恰能容一乒乓球掉下),1min内抖动时掉下来的乒乓球最多的为胜(比赛过程中不能用手,不可以随意一定纸箱的位置)。 5、背对背拥爆 两个人一组,背对背夹住一个气球带至20米外的终点处夹爆(不能借用背部意外身体部位),记所用时间最少的一组为胜。 6、一脚定江山 参赛者将球踢入10米开外的框内(田字形框,各个框踢中分别得1、2、3、4分),记1min内得分最多的为胜。 7、你争我抢 两个人一组,比赛以拔河的形式进行。比赛双方各一人将一根绳子的两头分别系在腰上,双方另外的人站在一定距离外,拿有水果(小个儿的),比赛开始后双方同时用力拉绳子至自己一方抢吃水果。记吃的水果个数最多的小组为胜. 趣味运动会策划方案集锦 篇11一、活动时间: 7月15日下午15:00-16:30 二、活动地点: 1号楼停车场 三、活动形式: 全民趣味运动会 四、参加人员: 全体同仁、员工家属、酒店宾客 五、报名方式: 以个人报名或小组名义报名,由部门文员统计人数于7月5日前上报人力资源部。 六、活动目的: 趣味运动是一项融合体育、文化、趣味、智力等元素的新兴运动,酒店举办趣味运动会的意义、目的在于: 1、向全体同仁传递人人平等、共同进步的企业管理理念和轻松愉悦的企业文化; 2、让全体同仁感受到企业的关怀,使全体同仁对企业有归属感,增强企业全体同仁的向心力; 3、丰富全体同仁业余生活,激发全体同仁工作热情和创造力; 4、为全体同仁提供展现自我的机会,建立一个与同事相互交流、促进友谊的平台,并创造和谐欢乐的企业文化氛围,提高企业在社会上的影响力和声誉。 七、活动安排: 1、活动前期准备工作:活动宣传: 班前会、周例会宣传:通过各部门班前会、周例会进行宣传。酒店LED字幕宣传。酒店公众微信平台预热宣传。酒店宣传栏张贴活动海报。横幅宣传:悬挂于1号楼停车场。 工作组成员宣传:工作组成员协助,带动同仁积极参与活动。申购活动道具,领用活动必需品(桶装水、纸杯)。下单制作海报2张。 召开工作组成员内部会议(各项目活动规则讲解及职责说明)。台卡、表格、活动规则、参与券准备。 2、活动当天准备工作: 提前清理及规划活动场地。 安保部协助车辆管理。工程部协助挂横幅。 工程部调试音响及话筒。 将各项活动规则打印贴在白板上。 工作组成员做好准备(道具检查及摆放)。 饮水机、桶装水、纸杯、废纸箱、白板、礼品、隔离带、桌椅准备。 企划人员协助拍摄。 医务人员协助处理突发伤病。 八、工作组成员: 总负责: 主持: 摄像: 音响: 医务: 车辆管理:生态停车场进出车辆管理,维护现场秩序; 后勤保障:维护现场秩序,为全体同仁提供服务; 裁判兼组长:调动现场气氛,调动全体同仁参与积极性,保管活动道具; 计时员:活动计时,并为同仁讲解细则,协助组长顺利完成该项活动; 计数员:活动计数,并为同仁讲解细则,协助组长顺利完成该项活动; 礼品登记:发放礼品做到有条不紊,并做好领取登记; 礼品发放:王陆艳负责将礼品交给李毓芳和陈玮,吴珍负责将礼品交给谢小芳和陈丽红,周兴菊负责将礼品交给李榕清和王景丽,分发礼品做到有条不紊; 秩序维护:协助礼品发放现场秩序维护工作; 九、开幕式流程: 1、主持人开场词。 2、主持人活动事项讲解。 3、主持人宣布活动开始。 十、活动项目介绍: 1、雷霆战鼓 道具:自制战鼓2个,气排球2个,口哨1个,秒表1个。 裁判兼组长:x 计数员:x 活动目的:锻炼参与者的合作能力,培养参与者的团队意识。 活动规则: (1)比赛限时1分钟,每组4人,2组同时进行。 (2)4名选手分别拉住雷霆战鼓的四个延长把手,工作人员将气排球放置在战鼓中心,裁判发令后,在一分钟时间内,掂球次数最多的'一组胜出。 (3)比赛中途球掉落,可拾起继续比赛,之前掂球次数有效。 (4)获胜的小组每人将得到一张参与券。 示意图: 2、趣味套圈 道具:塑料圈10个,饮料40瓶。 裁判兼组长:x 计数员:x 活动目的:丰富同仁业余生活,增加生活乐趣。 活动规则: (1)起点线与第一排物品的距离为2m,物品与物品间距30cm。 (2)每位参与者手中有5个圈,站在起点线外将圈逐个扔向物品,成功套中物品即可从套中的物品中任选1件。 (3)套中是指塑料圈完全套入瓶口,部分挂、靠的不算。 (4)参与者双脚不能越线,越线套中的物品视为无效。 (5)因物品数量有限,凡获得物品的选手再次参与,套中物品便不再给予奖励。 (6)此项活动的胜出者已获得奖励,便不再发放参与券。 (7)物品全部套完即停止此项活动。 示意图: 3、萝卜蹲 道具:8种水果或蔬菜模型 裁判兼组长:x 活动目的:锻练参与者的反应能力。 活动规则: (1)单次参加人数:6人~8人。 (2)一组6人~8人参加游戏,每人扮演一种名称为两个字的水果或蔬菜(例如:苹果,西瓜,洋葱等等),所有人手拉手围成一圈。 (3)首先由裁判随意喊一种水果名称,口中快速念“蹲,蹲,蹲完YY蹲”,并做出相应动作。动作完成后,YY必须立即跟上并快速念“YY蹲,YY蹲,YY蹲完ZZ蹲”,同样做出相应动作,如此反复。(例如:苹果喊:“苹果蹲,苹果蹲,苹果蹲完西瓜蹲”,此时代表西瓜的选手应迅速蹲下,动作完成后,由西瓜开始喊,并随意指定一种水果或蔬菜下蹲)。 (4)不允许回传(例:苹果传给西瓜,西瓜不可以回传给苹果,若西瓜传给洋葱,洋葱可以传给苹果)。 (5)反映慢的选手和传错的选手被淘汰。 (6)最后剩下的两名选手为胜出者,每人可得到一张参与券。 示意图: 4、螃蟹背西瓜 道具:哨子1个,皮球3个。 裁判兼组长:x 计时员:x 活动目的:锻炼同仁的反应能力和相互协作能力。 活动规则: (1)赛道长度60米(30米×2往返)。每组2人,3组同时进行。 (2)2人同时站于起跑线处,背对背、手挽手夹皮球越过30米折返线后跑回起点,用时最短的小组胜出。 (3)活动中,只能用背部夹住球前行,不能用手触球。若球掉落,可捡起,并在落球处重新夹好球继续前进。 (4)获胜的小组每人将得到一张参与券。 示意图: 5、沙包夺分 道具:哨子1个,粉笔5支,沙包20个。 裁判兼组长:x 计数员:x 活动目的:提高参与者的反应和判断能力,培养相互合作意识。 活动规则: (1)每组2人,每人5个沙包,2组同时进行。 (2)沙包投掷的目标为米长的大正方形,大正方形内有9个小正方形,小正方形由数字1-6和3个空白的方形组成。 (3)参赛者在起点处向距离5米远的大正方形投掷沙包,每人投掷5个沙包,二组投掷完毕后统计得分,得分高的一组胜出。 (4)投掷沙包时,双脚不能越线,否则成绩视为无效。 (5)计分标准:以沙包静止落点处的数字计分,数字1代表1分,以此类推,空白方形代表0分。 (6)获胜的小组每人将得到一张参与券。 示意图: 6、吹乒乓球 道具:会议桌2张,纸杯18个,乒乓球4个,秒表1个,水1盆。 裁判兼组长:x 计时员:x 活动目的:享受活动乐趣的同时增强自信心。 活动规则: (1)比赛限时1分钟,2人一组,2组同时进行。 (2)每张会议桌两端各放6个等高的一次性纸杯,6个盛满水的纸杯紧挨着一字排开,在第一个杯子里放置一个乒乓球,参赛者要将乒乓球从第一个杯子吹向第二个杯子,第二个杯子吹向第三个杯子,依次进行,直到吹进最后一个杯子,在规定时间内先完成比赛的选手胜出。 (3)比赛过程中如将乒乓球吹落到地上,则从有效位置接着开始吹,计时不停。 (4)每组胜出的选手将得到一张参与券。 示意图: 十一、闭幕式流程 1、主持人闭幕词; 2、同仁分享; 3、领导作总结并宣布闭幕式结束; 4、发放礼品; 5、清理现场; 十二、活动说明: 1、参与者累计得到三张及以上参与券即可换取礼品一份(每人限领一份)。 2、活动进行期间,礼品暂不发放,待闭幕式结束,统一发放礼品,参与者可凭参与券至礼品兑换处换取礼品,员工家属与宾客礼品现场发放。 3、如遇下雨天气,活动将延期,具体时间另行通知。 十三、活动要求: 1、请工作组成员提前三十分钟到达活动现场。 2、为方便活动,请参与活动人员穿着平底鞋。 3、活动期间,请自觉遵守团队纪律,保持公共环境卫生。 十四、费用预算: 趣味运动会策划方案集锦 篇12一、目的: 激励广大教职员工积极参加体育锻炼,推进健康工程的落实,推动全民健身运动的深入开展。 二、比赛项目及奖励办法: 1、集体项目:拔河比赛。 高一、高二、高三、机关代表队分别派出10男10女参赛,循环赛,三战二胜制,分出一、二名。 2、个人项目: 女子比赛项目 1)1分钟跳绳 2)1分钟踢毽子 3)乒乓球 4)仰卧起坐 男子比赛项目 1)立定跳远 2)定点投篮 3)乒乓球 4)俯卧撑 3、每位职工个人项目限报2项,集体项目除外。报名以月奖发放所在单位为准,不准跨单位兼报。 4、奖励办法: 1)个人项目取前5名,分别计5、4、3、2、1分计入单位团体总分。 2)集体项目1、2名分别计10、8分。 3)参与率95%以上计20分、90%——95%计15分、85%—90%记10分,80%—85%记5分、80%以下不计分。 4)优胜单位总分计算办法:个人得分+团体项目得分+参与率得分。按得分高低确定优胜单位第一名、优胜单位第二名。 5)奖励标准: 个人奖:凡参与者人人有奖;获得名次者,按所获名次给予奖励。1名60元、2名50元、3名40元、4名30元、5名20元。 集体奖: 拔河比赛第一名奖500元、第二名奖300元。 优胜单位第一名奖1000元、第二名奖800元; 三、比赛时间: 20xx年12月3日开始。具体各项目比赛时间听通知。 四、比赛地点: 塑胶运动场跑道 趣味运动会策划方案集锦 篇13一、活动目的、意义 弹指一挥间,虽出同乡却难相聚!我们格外珍惜这次聚会!为增进同学友情,增添欢乐气氛,本着人人参与的原则,体现团结性与趣味性,特策划此次聚会互动游戏,愿同学们获得情意与娱乐的双收获! 二、活动时间:20xx年8月 三、活动地点:XX县 四、活动流程: 根据客户参赛队员人数:150多人,建议分成15个参赛队、每队10人,比赛推荐选择5个趣味项目,采取每轮3队参赛的制度,各队参加每个项目的先后顺序不同,但道次和对应竞争对手不变。 (一)、开幕式(时间待定) 1、队员入场(以各参赛队为小组,列队进入会场) 2、同学代表致辞 宣布趣味运动会开始; (二)、项目比赛程序: 1、龟兔赛跑 (时间待定) 2、众星捧月 (时间待定) 3、快乐大脚 (时间待定) 4、奋笔疾书 (时间待定) 5、超级组合接力 (时间待定) (三)、闭幕式:领导颁奖、合影留念 (时间待定) 五、承办单位介绍 六、趣味运动会项目理念 高度安全性 专业器材、安全设计、全套护具,全面保障参与者的安全性。 全面参与性 专为各年龄阶段设计的运动项目,将参与人群年龄比列最大化。 丰富互动性 每一个项目都为多人互动而精心设计,让大家在快乐中锻炼身体。 观赏共融性 项目器材色彩鲜艳,参与人群活动精彩,乐趣横生,极具观赏性。 组织便利性 无需购买制作器材、无特殊场地要求,节省活动成本。一站式的整体策划服务、丰富的组织经验,保证了活动的质量。 七、趣味运动会比赛项目及规则 1、龟兔赛跑(每队5名参赛队员) 比赛器材—充气龟兔 (赛程单程30米,折返全程60米) 项目简介——比赛开始前, 5名队员钻入比赛器材中,双手把住固定把手立于起跑线后。裁判发令后,5名队员通过协调配合使比赛器材在跑道上行进,并在20米限宽门绕过返回起点。以各参赛队员及所用比赛器材全部通过终点线所在垂直平面为计时停止,用时少者名次列前。 体能指标——(以五星为最):运动强度: 技巧要求: 合作要求: 耐力要求: 力量要求: 注意事项——严格按比赛要求及规则进行比赛,队员尽量保持步调一致,不要为求快而拽拉,欲速则不达。 判罚规则—A。赛程中,依照《龟兔赛跑项目判罚规则》进行比赛成绩统计;B。违反以下三点,自动取消比赛成绩。 2、众星捧月(每队7名参赛队员) 比赛器材 ——充气鼓,活力球 项目简介——比赛开始前,6名队员分别拉住雷霆鼓的延长把手,另有1名队员负责放置活力球。裁判发令后,开始原地掂球,在规定的时间内(3分钟),掂球次数多者名次列前。 体能指标——(以五星为最):运动强度: 技巧要求: 合作要求: 耐力要求: 力量要求: 注意事项——严格按比赛要求及规则进行比赛,协调配合。若球从鼓上掉下,队友帮忙迅速将球捡回,并放置鼓上,比赛继续。 判罚规则—— A。赛程中,依照《众星捧月项目判罚规则》进行比赛成绩统计; B。违反以下三点的参赛队,自动取消比赛成绩:a。检录2次未到达起点线 b。参赛人数不符、c。严重违反比赛规则、影响比赛秩序。 3。快乐大脚(每队6名参赛队员) 比赛器材 —— 特制大鞋 (赛程单程30米,折返全程60米) 项目简介—比赛开始前,每队中前2名队员穿好道具分别在起跑线等待。裁判发令后,1号队员向前行进至折返点返回与第2名队员击掌接力出发,以此类推,赛程60米往返。每队依次上场,最终以各参赛队中的最后1名队员身体完全越过终点线所在垂直平面为计时停止,用时少者名次列前。 体能指标——(以五星为最): 运动强度: 技巧要求: 合作要求: 耐力要求: 力量要求: 注意事项——严格按比赛要求及规则进行比赛,交接棒队员必须穿好大脚方能出发。 判罚规则—— A。赛程中,依照《快乐大脚项目判罚规则》进行比赛成绩统计; B。违反以下三点的参赛队,自动取消比赛成绩:a。检录2次未到达起点线 b。参赛人数不符、c。严重违反比赛规则、影响比赛秩序。 4、奋笔疾书(每队4——8名参赛队员) 比赛器材—充气3。5米铅笔 项目简介—裁判发令后,参赛队员通过协调配合使比赛器材在跑道上翻转行进,赛程为往返60米。以各参赛队所有队员及道具的身体完全越过终点线所在垂直平面为计时停止,用时少者名次列前。 体能指标——(以五星为最):运动强度: 技巧要求: 合作要求: 耐力要求: 力量要求: 注意事项——严格按比赛要求及规则进行比赛,参赛名队员协调配合克服空气阻力浮力的同时保证使铅笔稳定、快速的通过终点。速度快的队员要照顾到慢的队员。 判罚规则—— A。赛程中,依照《奋笔疾书项目判罚规则》进行比赛成绩统计; B。违反以下三点的参赛队,自动取消比赛成绩:a。检录2次未到达起点线 b。参赛人数不符、c。严重违反比赛规则、影响比赛秩序。 5、超级组合接力(每队4——10名参赛队员) 比赛器材 ——— 充气组合接力(赛程单程30米,折返全程60米) 项目简介—参赛队员按顺序在起跑线后做好准备,裁判发令后,第1名队员依次穿过“充气跨栏、平衡木、钻网通道”环节后返回起点并与第2名队员击掌接力,以此类推,每队用时少著名次列前。 体能指标——(以五星为最):运动强度: 技巧要求: 合作要求: 耐力要求: 力量要求: 注意事项——严格按比赛要求及规则进行比赛,参赛队员协作配合,返回队员必须与下一名队员击掌后,下一名队员方能出发。 判罚规则—— A。赛程中,依照《超级组合接力项目判罚规则》进行比赛成绩统计; B。违反以下三点的参赛队,自动取消比赛成绩:a。检录2次未到达起点线 b。参赛人数不符、c。严重违反比赛规则、影响比赛秩序。 八、价格明细 为保证“趣味运动会”的参与性,精彩性,流畅性,我们根据趣味运动会器材的特殊性以及贵公司的参与人数150人,比赛时间特为您推荐活动套餐,以下为套餐项目及价格明细,以供参考: 序号参赛人数参赛队伍项目内容价格合计 叁150人15支组织策划人员: 前期策划 3名,主持人1名(兼裁判长)、裁判员2名、专业音响配音效师1名,现场道具维护1名 总价:15800元 优惠价:12600元 (不含往返道具运输费用,运输费另计1500元) 道具器材: 龟兔赛跑3套 众星捧月 3套 快乐大脚 3套 奋笔疾书 3套 超级组合接力3套 趣味运动会策划方案集锦 篇14指导思想: 本次活动围绕“我运动,我健康,我快乐”为主题,为孩子和家长创造一个良好的合作氛围,营造一种积极向上,勇于拼搏的体育精神,让孩子们在游戏中锻炼,在锻炼中快乐!!! 活动目标: 1、培养孩子对体育的兴趣爱好,让孩子体验运动的快乐,竞争的乐趣,参与的欣慰。 2、让孩子在各种有趣的游戏中得到体能锻炼,增强个年龄段幼儿的动作灵活性和协调能力。 3、培养幼儿之间的友好合作精神,感知团结奋进的力量,感受合作精神的美好。 4、通过形式多样的亲子游戏,增强家长与孩子之间的情感交流,更好的达到家园同步。 运动会流程 一、视频+家长会(地点:国际部 九点半开始) 配班老师和另一位老师带领宝贝在自己班级进行游戏,9点50点带领宝贝在操场上集中(中间一栋楼的边上) 二、运动会进场 一名家长带领幼儿宝贝排成四排队伍等候(每个班都有划分的区域, 孩子手上器械,家长有气球) 1、 主持人讲话 2、 各班有序进场,(边走边说口号)其他的家长站在操场的周边) 3、 国旗进行 4、 升国旗 5、 器械操展示(家长退到两边) 6、 结束后老师带领宝贝和家长退到原来班级做操的'场地(将宝贝手中和家长)的器械收起来) (配班老师和另一名老师去准备自己班级的游戏,并且将场地安排好) 三;亲子玩游戏 六个游戏,家长幼儿带好游戏卡自由选择 (游戏中;配班老师讲解游戏规则,另一名老师给宝贝贴小贴花,班主任关注自己班级的孩子情绪和安全) 四:家长拔河 (各班请出10名家长代表比赛,1班对2班,3班对4班,5班对6班) 五:活动结束,颁奖仪式 老师带领家长回到自己班级做操的地排好队伍,进行颁奖 趣味运动会策划方案集锦 篇15一、活动主题: 趣味运动会,与乐齐进,激扬青春,挥洒自我。 二、活动目的: 春天来了,鲜花盛开,这是万物充满生机的三月,金牛甩尾扬长而去,我院趣味运动会已昂扬而来,在这一新年度里我们怀着热切的希望有一次举办小型趣味运动会。此次活动的宗旨是快乐大学,趣味体育,趣味运动会,它是阳光的运动会,是充满笑声的运动会,是和谐的运动会,它可以活跃大学生的体育文化活动,让我们的课余生活更加缤纷多彩。在各种趣味项目中,有竞争也有合作,在竞争中激发智慧,在合作中寻找快乐。同时,可以增加大学生之间的友谊交流,创造新的机会与平台。趣味运动会以轻松愉快的形式来获取健康的体魄,将运动、生命和学习紧密结合,营造更好的校园氛围,相信我运动,我健康,我快乐。让我们从笑声中开始,在笑声中结束。 三、活动主办单位: 中医学院科技学院。 四、活动时间: 20xx年x月上旬。 五、活动地点: 运动场。 六、活动对象: 全院学生。 七、活动准备: 以海报,条幅以及各班班委的宣传为主要形式。 八、活动项目: 1、环环相扣 四个人一组,一字排开,每个人的嘴里咬住一根吸管(光滑的),第一个人将一枚小环套在吸管上,保持不让小环掉下的同时将环递给下一个人,以此类推,到最后一个人将小环放入指定容器为止。计算2min内传递的小环个数最多的小组为胜。 2、杯水相连 四个人一组站成一竖列,两两相隔2米。第一个人嘴里衔住一装满水的纸杯,在避免水洒出来的同时用嘴把纸杯里的水倒进下一位衔着空杯子的队友,以此类推传至最后一位,记所用时间最少的小组为胜。 3、一心两用 两个人一组,相隔5米相向而站。其中一人拿着球在原地转3圈后立马把球扔给同伴,与此同时,同伴转着呼啦圈接球(呼啦圈不能掉,否则视为犯规),2min内接球最多的小组为胜。 4、扭歪歪 参赛者将装有13个乒乓球的纸箱拴在腰上(纸箱底部有一洞,恰能容一乒乓球掉下),1min内抖动时掉下来的乒乓球最多的为胜(比赛过程中不能用手,不可以随意一定纸箱的.位置)。 5、背对背拥爆 两个人一组,背对背夹住一个气球带至20米外的终点处夹爆(不能借用背部意外身体部位),记所用时间最少的一组为胜。 6、一脚定江山 参赛者将球踢入10米开外的框内(田字形框,各个框踢中分别得1、2、3、4分),记1min内得分最多的为胜。 7、你争我抢 两个人一组,比赛以拔河的形式进行。比赛双方各一人将一根绳子的两头分别系在腰上,双方另外的人站在一定距离外,拿有水果(小个儿的),比赛开始后双方同时用力拉绳子至自己一方抢吃水果。记吃的水果个数最多的小组为胜。 趣味运动会策划方案集锦 篇16朋友们,每年的12月5号是国际青年志愿者日大家知道吗?作为一名青少年,作为一名合格的志愿者,我们在这一天应该行动起来,用自己的实际行动证明自己。授人玫瑰,手有余香;奉献爱心,收获希望;将温暖传递下去,使更多的同事了解志愿者,加入志愿者的`队伍。弘扬志愿者精神,传播服务理念。致力于让志愿者帮助他人,锻炼自身,不断提高自身的社会责任感和实践能力。所以,特此举办一次志愿者活动,希望各位积极参与,加入到志愿者的团队中来,传递爱心,传递温暖。为这个社会带去自己的一份力量。 一、活动目的: 1。展示志愿者风采,丰富志愿者生活。提供平台使我司志愿者能更好的实现经验、信息、感受等的交流。 2。通过活动,培养志愿者服务的能力,积极探索我司志愿者服务的新思路,新方法。 3。打响志愿者活动的品牌,使更多同事了解志愿者,关注志愿者,热爱志愿者事业,加入志愿者的队伍。 二、志愿者誓词: 我愿意成为一名光荣的青年志愿者。 我承诺:尽己所能,不计报酬,帮助他人,服务社会。践行志愿精神,传播先进文化,为建设团结互助、平等友爱、共同前进的美好社会贡献力量。 三、参与人员: 全体志愿者 四、活动议程: 1、宣誓仪式开始。 2、大会主持人讲话。大会主持人简要地讲明宣誓的意义,讲解誓词的基本精神。 3、宣读誓词。宣读誓词时,宣誓人应右手握拳上举至耳部,由预先指定的一名宣誓人在队前逐句领读誓词,其他人高声复诵。 4、宣誓人代表讲话。宣誓完毕,由宣誓人代表讲话。 5、领导讲话。请上级领导等人员作简短讲话,对宣誓人员进行鼓励,提出希望。 6、宣誓仪式结束。奏(唱)自愿者歌,大会主持人宣布宣誓结束。 五、活动时间: 20xx年月号 六、活动地点: 略 趣味运动会策划方案集锦 篇17一.活动背景: 在10级新生刚入校之际,为了响应校团委多举办优秀活动的号召,并且让新生(主要是中心校区新生)体验到大学生活的乐趣,丰富其课余文化生活。在此之际数学与物理科学学院团委举办此次活动,展现大学风采。 我们的青春我们做主,飞扬的心总是希望随着这个社会的步伐而跳动,当代大学生在我国日益繁荣的环境下更应该发扬团体精神,为了集体的荣誉拼搏奋斗,在大学里放飞活力,从而树立良好的精神面貌。 二.主办单位:共青团xx学院委员会 承办单位:xx学院数里学院团委 协办单位:数理学院艺术团 三.面向人员:徐州工程学院中心校区全体同学 四.参加方式: 模块一、二、三、四为小组赛:分为十四个学院代表队(若条件受约则只面向中心校区),每队人数是10人. 模块五为个人赛:个人赛为个人报名参赛 五.活动宗旨:本次活动是我院别开生面的户外趣味活动,丰富学生校园文化生活,弘扬团体精神,开拓组织学生活动的新思路。 六.活动时间:11月14日上午9点开始 七.活动内容: 模块一:趣味性活动 模块二:团队素质拓展训练 模块三:趣味寻宝 模块四:九人十足 模块五:百人象棋擂台赛 1.趣味性活动 1)飞镖夺宝 道具:飞镖盘,篮球,计时器 参加人员:每队报一组,每组5人(3男2女) 方法:每队派出一名选手(神射手)进行投标,每队可以投三次,三次所投中的环数的总数就是该队在下阶段投球的数目。在投篮阶段,每队在规定的范围内开始投篮,时间为一分钟。所投进的球数为该队此项目的分数(若在一分钟内球数投完则停止投球) 裁判:1人计分员:1人 2)自行车慢骑 道具:自行车,计时器 方法:本赛区分为5个赛道,每队派出一个选手进行比赛。在20米长、1.5米宽的赛道内进行慢骑比赛,全程用时最长选手得分最高,依此以时间从高到低取名次。(比赛中脚落地或出赛道选手将被淘汰)裁判:5人计分员:1人 3)跳长绳 道具:长绳,计时器 参加人员:各队所有选手 方法:每队选出两位选手甩大绳,其他选手则依此跳过大绳,在3分钟的时间内以通过的人数确定分数。 裁判:1人计分员:1人 4)倒跑接力赛 道具:接力棒,计时器 方法:每队选出6名选手(3男3女),在规定的赛道内进行往返倒跑接力,要求拿上接力棒,传给下一个运动员。不准侧身跑。以用时取名次 裁判:4人计分员:1人 5)100米障碍接力赛 道具:接力棒、绳子(离地约1米高)、凳子、气球,计时器参加人员:毎个団体报一组、每组6人(2男4女) 比赛规则:100米(50米折返跑)距离比赛开始前每队各出一人手持接力棒站在起跑线上,裁判发令后运动员开始跑。途中运动员需跳过凳子、钻过绳子、绕过气球往回跑、钻过绳子、跳过凳子到达终点后把接力棒递给下一个人。如此最先完成比赛的团体为获胜者。(中途踢翻凳子或踩坏气球则要给与相应扣分) 裁判:1人计分员:1人监督员:4人 6)小型保龄球 道具:实心球5个,矿泉水瓶若干 方法:在场地上画两条相距10米的平'行线,一条做为投掷线,另一条为摆放瓶子的线。比赛开始,运动员持实心球滚向瓶子,最后以碰倒瓶子多少判定名次 裁判:1人计分员:1人 本模块模块冠亚季军由本模块小项总积分决出,分别颁发每单项设冠军一名,单项第一名积二十分,第二名积十八分,依此类推加入总积分。 2.团队素质拓展训练 信任背摔 道具:缚手绳,桌子两张 方法:每一位学员依次从一座高1.5米的背摔台上直身向后倒下,其他学员在背摔台下平伸双臂做保护。从对自己无法控制的局面,靠理智及对同伴的信任战胜恐惧,切身体验什么是“充分信任、相互依赖”。 意义:信任摔背”源于心理拓展训练,它对学生的心理锻炼有很强烈的作用,尤其对责任感及增强同学间的信任等集体精神的培养非常有效,且此练习具有极限挑战性和趣味性,深受学生的欢迎。本模块设最佳组织奖一名,不设积分 3.趣味寻宝 (一)活动目的:通过本次特殊的主题活动,将达到以下目的: A.体验统一的目标和行为规范对于团队绩效的重要性; B、强化团队成员的责任意识和纪律意识; C、增进团队成员感情,使团队更加和谐; D、帮助团队成员认识个体的工作对于提高团队效率的重要性; E、培养员团队成员之间的相互信任; (二)活动地点:徐州工程学院整个新校区,在篮球场集中 活动时间:20xx-11-14上午9:30 (三)活动流程 任务地点与任务描述: 起点:篮球场 (1)集合整队 (2)宣布注意事项,发任务卡、地图; (3)任务:各个参赛队伍根据自己的地图和各自的提示进行寻找图章,每队各找5枚图章,找到1枚后在纸上盖章,再进行下一枚的搜寻。每队时间为1小时,1小时过后必须到篮球场集合,若在规定时间内凑集5枚图章的,按时间先后排序。若未能凑集的话以图章数多且用时少的队伍排名,以此类推。 本模块设一等奖1队二等奖1队三等奖2队,分别颁发相关证书及奖品。 第一名积八十分,第二名积七十分,第三名积六十分,第四名积五十分,其余积四十分。加入总积分。 4.九人十足 (一)、活动目的: 丰富同学们的课余生活,号召同学们积极参加体育锻炼,增强体质,促进同学们相互间的了解,增进个班级间的友谊,培养团结合作、互敬互爱的良好氛围,从而营造一个良好的 (二)、活动时间地点: 20xx年11月20日(周六)上午,中心校区篮球场 (三)、活动内容 每个参赛队站成一排,用红绳分别绑住相邻同学的左右脚,向前走100米,时间最短为胜利。 (四)、注意事项: (1)、未报名者不得参加,一经发现取消比赛成绩。 (2)、禁止非工作人进入比赛场地,扰乱比赛秩序。 (3)、比赛中绝对服从裁判,以裁判的判罚为最终成绩。 (4)、活动项目分区域,参赛队员需听从工作人员安排,在指定区域和规定时间进入比赛场地,无故迟到十分钟以上,视为放弃比赛。 (5)、参赛队伍必须有自己的负责人,以便信息的传递和交涉。 (6)、参赛队员须保持场地的卫生,保持现场卫生,听从工作人员安排,不得有不文明行为或言语。 (7)、参赛队员比赛中要注意安全,并遵从友谊第一,比赛第二原则。本模块设一等奖1队二等奖1队三等奖2队,分别颁发相关证书及奖品。 第一名积八十分,第二名积七十分,第三名积六十分,第四名积五十分,其余积四十分。加入总积分。 5.百人象棋擂台赛 (一)、参赛选手: 徐州工程学院中心校区全体学生 (二)、活动时间地点: 初赛:20xx年11月6日(周六)上午,中心校区篮球场; 决赛:20xx年11月7日(周日)下午,中心校区篮球场。 (三)、裁判: 裁判组由方圆棋社主要负责人进行比赛吹哨。每场比赛会安 全相关监督人员监督本场比赛的判罚,以确定比赛的公平公正。全体裁判必须做到: (1)、熟悉象棋比赛的规则,理解比赛规程并能公正吹罚。 (2)、在比赛时除参赛时间外都不离开场地,不与他人接触, 不与参赛选手交谈 (3)、出席定于11月3日下午的`裁判会议由方圆棋社社长主持。 (四)、具体内容 预赛于11月6日上午八点在中心校区篮球场举行,分组进 行比赛,每组50名参赛选手同时开赛,以抽签的形式决定对手,抽到相同号的选手互为对手,一局定输赢,失败的25名选手以同样的抽签方式决出25位选手参加复活赛。复活赛和初赛赛制一致,胜利的选手参加复赛。 复赛于11月6日下午两点在中心校区篮球场举行,以同 样抽签的方式决定对手,。若为单号轮空者直接晋级,比赛方式为一局定输赢。复赛同样设复活赛,复活赛胜利的选手参加下轮比赛。 决赛时,组委会依据个人表现情况直接决定对局选手。 决赛用挂式磁盘象棋举行“现场直播”。比赛结束后请嘉宾给获奖者颁奖。 (五)、比赛方式: (1)、基本参照国际赛事中的中国象棋比赛规则; (2)、比赛先后手将由当值裁判抛硬币决定; (3)、晋级方式采用随机抽签对战、单局淘汰制; (4)、比赛开始5分钟内未到场; (5)、双方都未到场,作双方弃权论,下一轮对局选手轮空晋 级下下轮 (6)、对局时,一方出现下列情况之一,就算输棋,对方得胜: a、帅(将)被“将死”; b、帅(将)被“将军”,无法避免的同对方将(帅) 直接对面; c、帅(将)被“困毙”; d、自己宣布认输; e、因违反纪律被判输棋。 (7)、对局时,出现下列情况之一,就算和棋: a、属于理论上公认的双方均无取胜可能的局势; b、提议作和,应使双方机会均等。只要是一方提和,另一方已宣告同意,双方均不许反悔。 c、双方走棋出现循环反复已达三次,符合“棋例”中“不变作和”的有关规定,可由任何一方提议作和,经审查局面属实,即使另一方不同意,裁判员也有权判为和棋。如双方都没有提和,而循环反复局面还在延续,裁判员有权不征得双方同意就决定判和;但如所走着法已同上述循环反复局面无关时,则不能按照本款处理。附:对局者与观局者应遵循: 落子不悔; 观棋不语。 (六)、活动奖励: 1.冠军一名,颁发证书及奖品; 2.亚军一名,颁发证书及奖品; 3.季军两名,颁发证书及奖品; 4.最佳潜力个人四人,颁发证书; 5.最佳风尚奖四个,颁发证书; (七)、注意事项: (1)、承办单位和协办单位应及时联系好参赛选手; (2)、本次比赛不分男女组; (3)、比赛中选手不得故意拖延比赛时间(原则上每局在30分钟内完成); (4)、参赛选手必须服从裁判判决; (5)、如比赛选手对判决不服可向现场的主裁判反应情况; (6)、现场工作人员要能调动现场气氛,注意现场秩序及安全 问题等,保证比赛能顺利进行; (7)、加强宣传工作,保证当天比赛氛围; (8)、安全第一,活动中避免发生任何事故; (9)、友谊第一,比赛第二! (10)、赛程如果由于天气或其他原因导致比赛无法按计划进行时,组织者会及时做出应对方法并通知参赛队伍!如果无通知,比赛正常。 (11)、部分事宜,举办方将视报名情况另行安排。 奖品设置 除每模块设置奖项以外,组委会还根据小组赛四大模块总积分由高到低的顺序评选出冠亚季军,在颁奖典礼上颁发奖杯奖状及奖品,百人想起擂台赛获奖者颁发奖状和奖品。 十.活动需要物品及活动经费预算 1)飞镖盘8个:400元 2)花色气球100个(60元) 3)宣传条幅8条(400元) 4)喷绘五幅(500元) 5)活动饮用水:300元 6)奖品:奖杯3x100=300元奖状50张100元纪念品300元 7)安全护具:500元 8)抢答器:4x100=400元 9)音响设备租用:200x3次=600元 10)主持人服装租用:3场x2人x50元=300元 11)会场布置:150元 12)秒表:4只x50=200元 13)自行车,笔记本电脑借用费:300元 14)挂式磁盘象棋:1x360=360元 总计:5170元 十一.活动相关事宜 (1)由工作人员负责活动现场 (2)工作人员负责严抓安全注意事项 (3)注意着装,要舒适方便,以免出现踩人事件 (4)活动结束以后各工作人员负责自己所属区域的卫生十二报名方式 趣味运动会策划方案集锦 篇18为广泛开展“阳光体育运动”,丰富校园文化体育生活,推进校园文化建设,激发广大师生积极参加体育锻炼的热情,推动全民健身运动的深入开展,切实提高我校师生的健康素质。经学校研究,决定于11月29日举办20xx年“阳光体育”运动会。 一、组织机构: 总负责: 校医、卫生检查: 安全检查: 二、竞赛项目: 1、径赛: (1—2年级)60米、100米、400米 (3—6年级)100米、200米、800米 (1—6年级)接力比赛(每班男女各15人) 2、田赛:立定跳远(1—2年级)、立定三级跳(3—6年级),投垒球(1—6年级) 3、集体项目:(1—6年级)拔河比赛(每班男女各10人) 三、参赛办法: 1、运动会所有项目,各班必须每人参加一项(身体有健康原因的除外) 2、田赛、径赛项目各班男女各报5人,男女每人限报一项。每项限报一人。(接力、拔河除外) 3、凡报名参加比赛者,不得无故缺席,因特殊情况不能参加比赛者,必须经竞赛组同意,否则,缺一人扣除团体总分2分。比赛中发现弄虚作假、冒名顶替,违犯规程者,取消比赛资格,并扣除该班级团体总分10分。 4、各参赛班级按规定将报名表(须男、女分开填写)经班主任签字认可后于11月21日以前上交体育办公室,过时不候,一经报名,不得更改。 四、竞赛办法: 1、采用最新田径竞赛规则; 2、径赛均为一次性进行(径赛一次、田赛三次); 五、录取计分与奖励: 1、按年级和参赛人数,根据实际情况分年级录取名次与计分。 2、中、低年级分别设一等奖2名、二等奖3名、三等奖3名,高年级设一等奖2名、二等奖2名、三等奖2名。获得一等奖的班级奖励100元,二等奖的班级奖励80元。三等奖的班级奖励60元。 3、精神文明奖:评选3名,各班奖励50元 六、裁判员安排: 略 七、未尽事宜由体育组修改。 趣味运动会策划方案集锦 篇19一、比赛主题 “欢乐八月 趣味泉园”——刘一锅餐饮集团趣味运动会 二、比赛目的 进一步丰富公司员工的业余文化生活,增强员工体魄,展现员工精神风貌,提升企业凝聚力,公司特别组织了此次趣味运动会。 三、比赛时间 20xx年8月21日星期六 上午8:00开始 四、比赛地点 泉园大广场 五、参赛人员 各直营店代表队,总部代表队 六、活动内容及时间表 7:45场地布置完毕,所有人员到场,代表队整顿队形 8:00 场景布置完毕,参赛人员到场集合完毕 8:10 运动员入场,主持人介绍入场队伍、队员、评委、 8:30 魏总致辞 8:40—12:30 进行各项目的比赛 12:30 统计比赛结果,为获胜队伍颁发奖状 13:00 运动会结束,员工回店 七、比赛项目及道具 (排列顺序与比赛顺序无关) 员工注意事项 1、听从公司活动负责人统一指挥安排,不可单人擅自离队活动。 2、活动现场保持卫生,垃圾统一收好存放。 3、大家相互照顾,团结互助。 4、如有特殊情况需要公司提供帮助,请在现场与活动负责人联系。 5、比赛期间请注意自身安全,尽量避免受伤,如果受伤,请与活动负责人联系,取急救箱处理伤势。 6、员工统一穿工装,参加比赛的人员自备运动衣。 7、天气多变,请随身携带雨具。 8、各店的表演项目所用道具自备。 9、入场仪式中,各店打出的代表牌,由各店自己负责制作,材料统一为KT板,尺寸为长1500px、高1000px,支柄1250px。 10、请保护比赛项目的道具 八、运动会开幕魏总致辞 九、整体流程及主持人解说词 (主持人解说词仅供参考,现场需要根据具体情况发挥,不必完全依照这个。) 1、开场前预热歌曲:《快乐崇拜》 2、人员集结完毕,队列整齐后,请大家安静,主持人开场白: (请大家各就各位,我们的运动会马上就要开始了。) 各位领导,各位来宾,各位运动员,现场的观众,你们好!夏日永远是活力四射、激昂澎湃的季节,就连骄阳也为释放生命的矫健染上炽热的光环。激情的音乐挑动着我们昂扬热烈,蠢蠢欲动的雄心,奋发图强、力争上游的斗志喷薄欲出。今天,在泉园广场,刘一锅餐饮集团举行首届员工趣味运动会,看,台下的运动员们早就整装待发,跃跃欲试,他们已经迫不及待了!那么,就让我们拿出百倍的激情,热烈欢迎运动员入场! 3、运动员入场,入场顺序:小北店、合作店、南五店、铁西店,泉园店、总部 音乐:《运动员进行曲》 主持人:(此解说词除了对店的介绍,其他句子不是固定给某个店写的,请按照实际情况自己搭配,自己发挥。) 首先进入场地的是小北店代表队,小北店是刘一锅在沈阳的第一家直营店,他们的步伐多么豪迈整齐,他们的声音铿锵有力,祝愿他们在本次运动会中实现自我,超越梦想!让我们一起加油喝彩!(放手拉礼炮) 下面进入场地的是合作店代表队,合作店位于合作街96号,老瓜堡邮局对面。矫健的步伐踏着坚定,灿烂的笑容抒写热情。他们用拼搏的汗水挥洒赛场,用爆发的呐喊拥抱胜利的辉煌!(放手拉礼炮) 下面进入场地的是南五店代表队,南五店是年轻的直营店,将时尚元素与刘一锅结合的完美无缺。他们胜不骄败不馁,勇攀高峰的斗志感染着每一个人,运动场上我第一,让我们拭目以待!(放手拉礼炮) 现在走来的是保工店代表队,保工店也非常年轻,年轻代表着希望,看,他们意气风发、斗志昂扬地向你我宣告:驰骋赛场,挥洒热血,胜利的桂冠属于我们,我们是运动会上最亮丽的风景线!(放手拉礼炮) 现在走来的是泉园店代表队,全员店是刘一锅最新的直营店,X天之后即将正式开业。朝气与活力在每个人身上洋溢,友爱与鼓励在每个人心中传递。他们有豪气干云,他们有一颗非我莫属的年轻的心,他们是一杆永争第一的青春的旗! (放手拉礼炮) 最后进入场地的是总部代表队,他们精神抖擞,步履从容,他们没有赛前的豪言壮语,却在运动场上轰轰烈烈,在比赛中不断地超越自我、奋力前行,用拼搏诠释新时代的体育精神!(放手拉礼炮) 4、介绍各项目裁判: 裁判长:董事长魏总 裁判:副总经理王小恒,副总经理沈清彪,副总经理李冬,总经理助理、企划部经理冯炎,人事部经理刘立志,区域经理牟怀冬,小北店店长王凤伏,合作店店长张宝君,铁西店店长刘凤民,南五店店长代可新, 5、正式开始比赛项目。 比赛背景音乐:《超越》-零点乐队 《我的麦克风》-潘玮柏 (未完待续) 循环播放 6、比赛结束,准备颁奖(先让大家站好队,回到开幕式时的位置,整齐后开始) 颁奖音乐:《千山万水》-周杰伦 主持人:今天的比赛令人大开眼界,赛场上的你们英姿飒爽,平时柔弱的女生也变得无畏无惧。现在呢,我们的所有比赛项目都结束了,胜负的角逐已见分晓。下面我们进入颁奖仪式,首先颁发的是单项冠军奖:XX项目,冠军是。请获奖者上台领奖,(上台站好后)有请为获奖者颁奖。 下面颁发的是团体冠军奖,获奖者是XX店代表队。请XX店长上台领奖,有请为获奖者颁奖。 7、闭幕词(主持人说) 经过全体工作人员、裁判员的辛勤工作和全体员工的奋力拼搏,我们圆满地完成了预定的比赛任务,大家也是收获颇丰,刘一锅20xx年趣味运动会就要闭幕了。让我们用热烈的掌声向获奖者表示衷心的祝贺,也向工作人员表示深深的谢意。(掌声) 十、筹备物品预算 十一、背景音乐 开幕前预热音乐:《快乐崇拜》-潘玮柏 运动员入场式音乐:《运动员进行曲》 比赛时的背景音乐循环放:《超越》-零点乐队, 《我的麦克风》-潘玮柏, 《Were all in this together》-歌舞青春,《青春纪念册》-可米,《千山万水》-周杰伦(未完待续) 颁奖时的音乐:《拉德斯基进行曲》-约翰斯特劳斯 十二、奖项、奖品设置 1、奖项分为单项奖和团体奖 单项奖:单项比赛的冠军获奖,冠军队中每个参赛人都有奖。 团体奖:以得分最高者为团体冠军。得分以该项目参加人数为准,10人参加的项目,该项目冠军将获得10分;四人参加的项目,该项目冠军将获得4分。只有冠军才能得分,其他名次均不得分。 2、奖品设置 单项奖:时钟11个,指甲刀套装3个,其他的再买,照每个10多元的价钱买。共需要54个。 团体奖:现金 数量待定 趣味运动会策划方案集锦 篇20一、活动背景 为了响应国家号召的“8月8日全民-运动日”及促进志愿者和大学生之间交流,更好地展现清溪志愿者的风采,以健康向上,充满活力的精神面貌树立清溪志愿者的形象,并培养团队合作精神,让新队友更好的融入志愿者这个大家庭中来,策划部组织一场面向全体志愿者的趣味运动会。 二、活动目的 加强广大志愿者和大学生积极团结协作精神,以趣味竞赛形式,增进队友间交流,增强志愿者和大学生的凝聚力,丰富广大志愿者和大学生的日常生活,使志愿者活动更多姿多彩。 三、活动主题 有你参与更精彩! 四、活动时间、地点 时间:20xx年8月7日下午15:30 地点:清溪中学 五、活动对象: 清溪全体注册志愿者和清溪镇大学生(大学生最多可以报80人(男生40,女生40),先报先得) 六、奖励方法: 计算每个项目总积分,积分最高队伍为第一名,共设第一、二、三等奖,奖励奖状和奖品 七、评分标准: 每个项目以计时为标准,用时越少得越高,分数标准为:200、180、160、140……60、40、20分。 八、比赛项目: 本次趣味运动会共有6个活动项目(螃蟹赛跑、五人六足、仙人指路、环环相扣(贪吃蛇)、快速跳绳、送鸡毛信),2个备用项目(翻山越岭、山路十八弯),每支队伍由10名运动员组成(不能超过10名,最少5男,5女),每支队伍必须参加完成以上6个活动项目方可进行最后的排名。 1、螃蟹赛跑 :参赛队员:6人,(3男3女);道具:篮球4个;工作人员:9名(a点1名并负责计时,b点1名,机动1名) 比赛规则: (1)、一个参赛队伍每两人为一组,分为三组,两组a点线,一组在b点线。赛道50米。听到预备信号时,两人背对背用躯干夹抵住一篮球。听到开始信号后,两人像螃蟹状横着向b点,b点的另一组队友可用手快速完成背对背夹住篮球,向a点跑去,a点的第二组继续接力,第三组到b点后,计时停止; (2)、听到开始信号夹好球后方可离开起跑线,否则加3秒; (3)、比赛中途球落地,必须从落地处夹起才能继续进行,并加时3秒。 (4)、抱球跑者必须回到起点重跑,并加时5秒。 2、五人六足:参赛队员:10人,(5男5女);道具:绑带10条,哨子2个,秒表2个,护具10套;工作人员:6名(起、终点各2名,机动2名,b点负责计时) 比赛规则: 参赛队员分为男子组和女子组参赛。先由男子组从a点跑到b点,女子组方可从b点跑到a点。五个人并排站在一起,将脚两两绑住,由参赛队员自行绑绳,若在比赛过程中,绳子脱落,回起点重新开始,完成指定的50m路程后,计时停止。 3、仙人指路:参赛队员:10人,(5男5女);道具:篮球6个、毛巾6条、雪糕筒6个;工作人员:7名(起、终点各1名, b点负责计时,机动1名。) 比赛规则:每个参赛队伍分为两组,每组三人,其中二人被蒙住双眼,并要求二人面对面共同抱着一个篮球。另一人负责指引道路。只能通过语言沟通,不能搀扶。从a点走向b点。被蒙住双眼的.必须按照比赛设定的路线,越过路障。如在行进过程中碰到路障,每碰一个路障时间加3秒,篮球掉下来必须在原地整理好(负责指引的可以协助)再出发。到达b点后由另一组两名队员用同样的规则走向a点。所有队员完成后,计时停止。 路程25米,每5米一个路障。 4、环环相扣(贪吃蛇):参赛队员:10人(不分男女);道具:呼拉圈40个,绳子若干条;工作人员:9名(a、b点各1名, b点负责计时, 机动1名。) 比赛规则:比赛开始前,参赛队员分别套上呼拉圈立于跑道两端的起跑线,裁判发令后,a点第1名队员首先出发,跑至b点,b点第一名队员把自己腰间的呼拉圈与第1个队员的呼拉圈用绳子绑住。用绳子连接好后,两名队员共向a点前进,到达a点后,与a点第2名队员连接,连接好后共同跑向b点……依此类推。赛程为25米(可根据场地大小而定)。如在行走的过程中绑绳脱落,每次加10秒,待全部队员连接成功后,以各参赛队中的所有队员全部通过a点终点线所在线,计时停止。 5、快速跳绳:参赛队员:10人(不分男女);道具:长绳4条;工作人员:8名(4名裁判,4名计时员) 比赛规则:10名队友组成,其中两名队友负责执绳,其余8人为跳绳者,跳绳者一上接一个分别从绳的一端跳至另一端,如果拌绳,当事人必须重新再跳一次,并加时3秒,直到全部都跳过为结束,计时停止。 6、送鸡毛信:参赛队员:4人(2男2女);道具:白纸若干张;工作人员:10名(起点、终点各2名) 比赛规则:赛道全长100米,听到比赛开始的信号后,a点参赛记熟由场务发放的5个图案,跑到b点后又往回跑,回到a点后背出自己对应的数字后,再到下一位队员。每背错一个物品加时5秒,中途有忘记数字者可以返回起点,再进行记忆后,重新跑完全程。 九、备用项目 1、翻山越岭:参赛队员:4人,(3男1女);道具:粉笔一盒;工作人员:11名(起、终点各一名,机动一名,起点负责计时) 比赛规则:比赛开始前一人俯身做“山”。听到开始信号后,另一人双手撑队友背部越过队友并跑到下一个标记点俯身做“山”,再由队友翻过。如此往复,直到达终点。终点的另两名队友再出发。赛道长100米,起点设置一个标记点,之后每隔10米设置一个标记点,中途有未翻过障碍者,需再重新翻越。 2、山路十八弯:参赛队员:6个(3男3女);道具:绳子4条;工作人员:4名 比赛规则:6名队员一字排开,第一名队员先将一条绳子绕到腰上,第二名队员再从第一名队员腰上接着绳子的一端绕在自己身上,以此类推,如有绳子折起来绕,加时5秒并返回上一个队员重新绕,当绳子绕完第六名队员后,计时停止。 十、具体要求: 1、本次趣味运动会是促进我镇志愿者与大学生交流与沟通、凝聚青年、展示青年青春风采的一个专场集会。请各基层团组织高度重视,积极组织大学生参加。 2、一切行动听从大会指挥,自觉遵守大会纪律。运动员要尊重裁判,服从裁判。如有意见,必须通过队长向裁判及组委会反映。裁判员要认真履行岗位职责,准时、公平、准确、无误地做好裁判工作。 3、所有到会人员要爱护设施、器材,爱护花草树木,不准随意进入花坛、草坪,讲卫,有礼貌。比赛过程中其它队员不得进入比赛场地,以免影响比赛的顺利进行。 4、参赛队员必须充分了解自身的身体状况,如有不适应停止比赛休息,并告知工作人员。要处处注意安全,防止意外事故的发生。 5、各参赛队伍统一着装或统一颜色衣服,以确保本次活动顺利开展,营造热烈的氛围。各片区并于8月4日中午前填写好报名表(附件)通过oa或邮箱交镇团委办公室。 本次活动时间紧,请各基层团组织务必按时提前做好组织报名工作! |
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