标题 | 趣味运动会活动策划 |
范文 | 趣味运动会活动策划(精选6篇) 趣味运动会活动策划 篇1一、活动引言: 趣味运动是一项将传统的体育运动比赛和引起人兴趣的趣味活动融合形成的一项新兴运动,它介于体育运动和趣味游戏之间融合了体育、文化、趣味、智力等因素。 二、活动意义: 一方面丰富学生的课余活动,加强体质锻炼,增强集体意识和团结意识,训练大家的反应能力;另一方面,融洽师生关系和同学关系,培养团队协作的精神。 三、活动准备: 报名。以班级为单位,各项比赛项目参加人员,由班主任自由筛选,另外每班选出一名同学负责向广播台投稿。然后交由杨继平老师和贺志艳老师统计。 四、活动流程 领导致辞开始8:50-9:00,比赛时间9:00-11:30,颁奖典礼11:30-11:40 五、活动时间:20xx年12月28日(可根据实际情况更改) 六、活动地点:学校操场 七、比赛项目及规则策划书: (1)跳绳比赛 比赛规则:以班级为单位,分为大一组,大二组,和大三组(三个年级同时进行)。每班选举8名选手。每人有一分钟的时间,最后将各班选手跳绳总次数相加,以班级为单位,跳绳次数最多的班级获胜。 时间安排:9:00-9:25 (2)背部运球比赛。 比赛规则:以班级为单位,分为大一组,大二组和大三组。每班选举10名(分5组)选手。两选手用背部夹住气球,双手在背后交握,侧跑完成规定赛道长,把球放在指定位置后,返回原地,下一组开始运球。需返回原地重新开始,赛道长50米。比赛过程中,不许用手碰球,球落地或者夹爆者,违规者取消本班的比赛资格。最后按照运球数量的多少以班级为单位进行排名。(大一先进行比赛,大二、大三一起进行)大一、大二选出前二名,大三选出一名。 时间安排:9:40-10:10 (3)二人三组比赛 比赛规则:以班级为单位,分为大一组,大二组,和大三组。每班选举12名(6组)选手,赛道长50米,每班分三组在赛道两边,以接龙式进行比赛。前一组选手到达指定位置后,后一组才可以开始。由工作人员安排好后,听口令开始比赛,抢口令者加时5秒。按照完成任务所需时间长短以班级为单位进行排名。七、大二选出前二名,大三选出一名。 时间安排:10:25-10:45 (4)拔河比赛 比赛规则:以班级为单位,分为大一组,大二组,和大三组。每班选举7名男生7名女生。大一以抽签形式分两组进行淘汰赛,胜出的班级在进行比赛,每次比赛一局决定胜负。大二以抽签形式选出一个直接晋级班级,剩余两个班进行比赛,胜出班级与晋级班级再进行比赛。大三两班直接进行比赛。 时间安排:11:00-11:30 八、活动器材:跳绳20根,气球2包,捆绳15条,大绳2根,计时器6、口哨若干、米尺、音响,话筒,照相机,奖状若干,大纸箱5个。 九:人员安排: 场地布置:杨继平、蔡林现、宋玉芳、贺志艳、张雪静、刘美利、代晓琳、尹会强 会场秩序:各班班主任负责本班秩序、卫生及组织投稿。 突发事件处理:校领导人员 照相、摄影:尹会强 广播台负责人:谢琳婧 总负责人:杨继平(各项比赛成绩统计,赛场安排,器具准备) 大一组由刘美利(裁判员和统计员)、黄书云(裁判员和统计员)、李丽平(维持纪律)、代晓琳(维持纪律)负责; 大二组由张雪静(裁判员和统计员)、崔晓伟(裁判员和统计员)、张宏现(维持纪律和计时)、牛平月(维持纪律)负责; 大三组由宋玉芳(裁判员和统计员)、蔡林现(维持纪律)、贺志艳(维持纪律和计时) 九、奖项设置 每项比赛七、大二组各取前二名,大三组取一名。另外设置精神文明奖(在所有班级中取前三名,内容包括1、投稿,2、赛场纪律,3、赛场卫生),颁发奖状。 趣味运动会活动策划 篇2一、活动前言: 青年志愿者联合会迎来了他的第十个年头,十年间我会志愿者默默奉献,不求回报。我们相信,在不久的将来,这群青春活力的志愿者们给我会带来一片灿烂亮丽的天穹。同时,为了增进部门之间成员的交流,增强青年志愿者联合会内部成员的凝聚力,我会计划开展趣味运动会。具体如下: 二、活动主题: 志愿青春,活力警营 三、活动对象: 青年志愿者联合会全体成员及学院各团委、学生会、社团成员 四、活动时间: XX年5月17日8:30-11:30 五、活动地点: 学院运动场 六、报名方式: (一)个人赛:现场报名参加(由青联组织部负责统一编成小组)。 (二)团队赛:集体报名或个人报名。 报名注意事项:望能提前报名(便于分组进行),现场也可报名。 报名联系人:冯亚男(手机:)兰瑶(手机:) 短信发送信息(社团参加项目人数)至报名联系人处即可。 七、活动项目策划书: (一)男女混合三人篮球赛 1、道具要求:篮球3个、哨子3个 2、场地要求:篮球场 3、人员要求:团队赛,三人一组(两男一女),一轮2组(共5轮) 4、比赛规则: (1)男生需遵守篮球守则,女生不需遵守。 (2)男生不允许有任何伤害女生的运球动作,女生可以用任何方式阻挡男生上篮。 (3)男生进球一个为1分,女生进球一个为2分,满15分者为胜。 (二)夹乒乓球 1、道具要求:筷子2双、乒乓球20个 2、场地要求:足球场 3、人员要求:团队赛,两人一组,一轮3组(共3轮) 4、比赛规则: (1)比赛时间为3分钟。 (2)在2张桌子上各放一个小筐,里面有10个乒乓球的小筐放在1张桌子,一个为空的放在另一张桌子上(距离10米)。 (3)两人同时用筷子从有球的筐里向空的筐里夹球,球放到筐里后另外一个人再夹起球,放到对面的筐里。 (4)在3分钟内用时最少者或者夹球最多者胜利,途中球如果掉到地上可以捡起继续比赛。 (三)踩气球比赛 1、道具要求:气球若干、透明胶带1卷、塑料绳1卷 2、场地要求:田径场 3、人员要求:个人赛,一轮5组(共5轮) 4、比赛规则: (1)参赛选手分别在脚踝缠上4个气球,哨声吹响,比赛正式开始,5分钟后剩下气球最多者为胜。 (2)比赛过程中不得用手弄破气球。不得离开比赛区域,离开将以犯规处理。不得伤害对方或者有过激行为。 (四)盲人足球 1、道具要求:5个足球、5条蒙眼布 2、场地要求:足球场 3、人员要求:团队赛,两人一组,一轮5组(共3轮) 4、比赛规则: (1)每对搭档一个人戴蒙眼布,另一个人不戴。 (2)被蒙眼的队员踢球,他的搭档负责告诉他向什么方向走,怎么踢球。 (3)在5分钟内,看哪一组进球多哪一组获胜。 (五)心心相印 1、道具要求:气球若干 2、场地要求:足球场 3、人员要求:团队赛,两人一组,一轮5组(共5轮) 4、比赛规则: (1)每组先两人,背夹一个气球。 (2)步调一致向前走,绕过转折点回到起点。 (3)行进中双手不得碰球,否则加时2秒,气球掉落后拾起重新前进,期间仍然计时。 (4)用时最短者为胜。 (六)十人九足 1、道具要求:布条若干、透明胶带1卷 2、场地要求:足球场 3、人员要求:团队赛,十人一组(共1轮) 4、比赛规则 (1)抽签决定比赛次序。每队十人,叉排成一横排,相邻的人把腿系在一起,一起跑向终点。 (2)发令后十人一起跑向终点,用时最短的队伍胜出。 八、所需物品与人员 1、裁判(青年志愿者联合会体育部) 2、报名登记人员(青年志愿者联合会秘书处) 3、计时员(除青年志愿者联合会的体育部、秘书处外六个部门各出两人) 4、清洁工作(青年志愿者联合会全体成员) 九、工作要求 1、尊重比赛,尊重裁判,尊重对手,赛出水平,赛出风格。 2、裁判必须做到公平、公正、公开。 3、比赛前由裁判员解读比赛规则,让参赛人员更加清楚各项比赛流程和规则。 4、禁止非工作人员与非参赛人员进入比赛场地,打乱比赛秩序。 5、保持场地的卫生。 6、比赛时间到后,未到者作弃权处理。 7、望各部认真组织部员参加活动,并负责好后勤工作,做到文明比赛、文明助威、展现风采。 8、赛后青年志愿者联合会成员进行清洁工作。 9、遇不可抗因素(如下雨)或全校性活动,比赛日期另行通知。 趣味运动会活动策划 篇3一、活动主题: xx学院XX年春季趣味运动会 二、活动背景: 响应我校校园文体艺术活动的号召,增强学生体育锻炼的意识,以组织比赛的形式为平时缺乏体育锻炼的大学生们创造运动机会,并且对大学生之间的配合与团队合作精神加以磨合,特为全院大一大二学生提供展现集体风采的舞台。 三、活动目的: 通过举办趣味性的运动项目让同学们积极参与,发扬同学们的团队精神,增强凝聚力,展现青春的活力,从而提高我院学生合作和坚忍不拔的精神。 四、活动时间: 3月17日 五、活动参与对象: xx学院大一、大二全日制本科生 六、活动地点: 南农大体育场、篮球场 七、活动内容策划: (一)滚雪球: 1、比赛人数:每组8名队员(至少3名女生); 2、比赛赛距:场地长约20米,在起、终点分别放上标志物作为折转标志; 3、比赛赛制:按照全部人员手拉手跑回起点的时间取名次,前5名分别给分5、4、3、2、1分。 4、比赛规则: (1)每组8人纵队排在起点线上,发令后,各队第一位迅速向前跑去,绕过终点标志物跑回起点,与第二位两人手拉手再迅速跑向终点,折转后返回起点,再拉第三位的手变成三人手拉手向前跑……依次类推,直到整个队伍手拉手跑完为止。 (2)返回起点的人必须手拉手绕过起点、终点的折转标志物才能向前跑。 (3)跑动中不限制队伍的排法,但必须是手拉手,不得脱手。 (4)全队人员全部超过起点才算全部到达。 (5)比赛纪律:比赛中应绝对服从裁判,以裁判员的判罚为最终判决。 (二)心心相印: 1、比赛人数:每组6人,男女各半。 2、比赛赛距:50米; 3、比赛赛制:一场决胜负,按每组用时先后取名次,前5名分别给分5、4、3、2、1分。 4、比赛规则: (1)每组先由2人用背夹球走到终点,再由另外2个人接力到起点,最后2个人再接力到终点。 (2)向前走时,双手必须在前方,不能碰到球,否则一次罚2秒; (3)进行接力时,接力方必须在线内完成接力活动; (4)比赛纪律:比赛中应绝对服从裁判,以裁判员的判罚为最终判决。 (三)送鸡毛信: 1、比赛赛距:男生赛道长200米,女生赛道长150米; 2、比赛人数:个人赛,男女、参赛人数不限; 3、比赛赛制:按每个人完成本项目时间取名次,前5名分别给分5、4、3、2、1分; 4、比赛规则: (1)听到比赛开始的信号后,记熟由裁判发放的十位数字,记熟数字后进行跑步,到终点后告诉终点裁判自己在起点背的数字,准确无误之后即可停下。 (2)背不准确者需重新记忆同一组数字,再进行200米(150米)跑。 (3)中途有忘记数字者可以返回起点,再进行记忆后,重新跑完全程。 (4)比赛中不得穿越中间草坪,有穿越者取消比赛资格 (5)按跑完全程先后顺序评定本项目成绩,不分男女。 (四)开火车: 1、比赛赛距:50米; 2、比赛人数:每组5位男生; 3、比赛赛制:根据各组排头从起点到终点的时间取名次,前5名分别给分5、4、3、2、1分; 4、比赛规则: (1)第一位同学正常站立,第二位同学站在前者身后,将左手搭在前者左肩上,右腿抬起,前者用右手将其右腿拎住(也可都抬左腿),后面的同学效仿第二位同学。 趣味运动会活动策划 篇4一、 目的 趣味运动会把大家从日常繁重的工作中解脱出来,让大家彻底抛弃工作中的压力,让大家的快乐不再压抑,将信心从此增强,把力量悄悄凝聚.是“趣味运动会”让业主们拥有了团结,毅力与信心,并心怀它们迎接翘首以盼的胜利。 20xx雪花啤酒社区主题趣味运动会兼顾了趣味性与团队性。在这些运动项目中,既有考验团队合作精神的集体项目,也有充分展示个人风采的个人项目,既有需要较高技巧的项目,也有非常消耗体力的剧烈运动。往往精彩场面随处可见,各个项目或热闹火爆,或扣人心弦,或趣味盎然,参加队员们一起在无拘无束的笑声里忘却了工作的疲劳,完全沉浸在趣味运动的快乐性和团队协作性之中。 相对而言,“趣味运动会”对大家是陌生的。且学生时代的“运动会”的概念也已经在我们的记忆中渐行渐远。没有运动场的跑道,没有令人振奋的发令枪响,有的只是湖光山色、秋色宜人,看到的没有激烈的起跑撞线、但可以看到一种凝聚力、一种前所未有的力量,这就是趣味运动会的魅力所在。 如果把一群人置于原始的状态去比赛,让现代社会繁复、方便的生活让位于纯朴、野性的生活,人与周围的联系就会更加紧密,人与人之间的团结也会比以往更为重要。 二、 主题 XX社区户外家庭趣味运动会 三、 时间 7月22日-9月1日 四、 地点 所有已入住项目 五、 内容/步骤 项目内容: 项目一无敌毛毛虫 规则:参赛队员需要共同骑着毛毛虫走到终点 项目二齐心协力 规则:参赛队员为4人以上,双脚踩在绑有绳索的木板上,大家数着拍子共同走向终点。 项目三重心捧月 规则:参赛人员需3人以上,共同将圆圈中的圆球送往高处。 项目四 快乐池塘 规则:每队两人,每名队员用两只台球杆夹起池塘里规定的物品放进桶中,时限3分钟,以桶中果实数量为准,最多者获胜。 项目六五 击鼓颠球 所有队员分散于鼓的周围,拉住绳子在规定的时间内,球在鼓面弹起的个数多少决定胜利归属有效个数为球超过鼓面30公分 项目六,活动结束后现场放映露天电影。 六、 对象/规模预期 全体已入住业主 七、 主办/协作支持 主办单位:长春物业服务有限公司、雪花啤酒 协作支持:拓展机构 八、 费用预算 六场活动费用全部由雪花啤酒承担 九、 应急预案 1、活动现场社区文化专员需全程跟踪,防止意外发生;另需配备不少于2名安全员维持秩序,保障活动正常进行。活动现场第一紧急联系人为项目社区文化专员,出现纠纷或意外事件时,社区文化专员应妥善解决;如情况严重,社区文化专员应及时联系项目经理共同解决并报品质部。 2、活动提前准备应急医药箱,如业主出现擦伤,请立即处理。 趣味运动会活动策划 篇5本次春季趣味运动会的宗旨在于增强各个部门的凝聚力,展示出新时代大学生的蓬勃朝气和竞技热情。弘扬奥运精神,增加团队凝聚力,在这个充满活力与光明的时代,有挑战才有财富。本次的趣味运动会是丰富校社联各个成员的课余生活,给每一位学生展现自我的机会。在学习之余好好锻炼身体,注意各种才能的挖掘、培养与展示,同时增加同学之间、学院之间的交流、并促进友谊为美好的大学生活留下灿烂的一笔财富。 一,活动主题 娱乐身心、激扬青春 活动宗旨 友谊第一,比赛第二。 二,活动整体方案 活动时间:xx年x月~.下午五点 活动地点:学校田径场 主办单位:教育系学生会 赞助单位: 活动参与对象:教育系全体师生 活动主题:教育系趣味运动会 三,具体活动细则简介 项目一:拔河大赛 参赛者:15人 裁判员:发令1人,记录1人。 比赛器材:拔河绳1条,红布条1条,口哨1个。 比赛场地:学校操场 比赛规则:在比赛场地上画3条直线,间隔为150cm。居中的线为中线,两边的线为河界,拔河绳中间系一红布条垂直于中线。比赛准备时间内,各队队员必须依次交错站在河界外,裁判员发出“预备”口令后,运动员全部蹲下,但不能用力拉绳,此时红线在中线上,裁判员鸣哨后开始比赛。当红布条与拔河绳的系点过河界时,裁判员鸣哨宣布比赛结束和胜方。 拔河赛制: 1.比赛分淘汰赛、决赛两个赛程。 2.比赛分组及比赛首场的站位选择由各班班长抽签决定。 3.淘汰赛:每班抽签分成a.b组,a组四队,b组三队。每组比赛采用三局两胜制,每局后双方交换场地。当两局即可分出胜负时,比赛宣告结束。每组获胜者晋级。共两支参赛队伍进行决赛。决赛:采用三局两胜制,胜者为总冠军。 项目二:螃蟹运球 参赛者:每班16人 裁判员:发令一人,4个人计时与记录。 比赛器材:篮球4个。秒表4个,哨子一个。 比赛场地:学校操场,10米 比赛规则:赛道两端各站8组队员。比赛开始后,其中一端的一组队员用背部夹住篮球,侧向走到另一端,然后把篮球交给另一组队员。来回接力。知道最后一组队员走到另一端。如果在运球过程中,篮球掉了,必须把球捡起再夹好,并在掉球点继续比赛。记录员记好时间,并登记,统计出名次。 赛制同拔河赛制。分两组比赛。 项目三:跳长绳 参赛者:每班14人(包括甩绳人员),7人一组,分两组。 裁判员:发令一人,4个人计时与记录。(分两组) 比赛器材:长绳。秒表4个,哨子一个。 比赛规则:五人站在长绳中,两人甩起长绳。比赛开始时开始记圈数。一分钟比赛时间。若有人在跳的过程中失误致使摇绳中断,则不计在圈数中。比赛继续。一分钟内圈数最多的为冠军。名次取前三。 项目四:袋鼠跳 参赛者:每班10人 裁判员:发令一人,4个人计时与记录。 比赛器材:4个大口袋,秒表4个。口哨一个。 比赛场地:学校操场。20米。 比赛规则:跑道两端各站5名参赛队员。其中一端的队员站在麻袋内,手提袋口向另一端的队员跳去,然后将麻袋交给另一端的队员。来回接力,直到最后一名队员手提麻袋跳到跑道的另一端。记录员记好时间,并登记,统计出名次。 四,奖励规则。 五,活动经费预算。 六,其他 1.尊重比赛,尊重裁判,尊重对手,赛出水平,赛出风格。 2.裁判必须做到公平、公正、公开。 3.比赛前由各班解读比赛项目细则,让参赛人员更加清楚各项比赛流程和规则。 4.禁止非工作人员与参赛人员进入比赛场地,打乱比赛秩序。 5.持场地的卫生,保持现场的卫生。 6.请各班参赛队员准时到达比赛场地,比赛时间不到者作弃权处理。 7.望各班认真组织本班的队员参加活动,并组织好后勤工作及本部门的啦啦队。文明比赛、文明助威,充分展现各部门风采。 8.遇不可抗因素(如下雨)或全校性活动,比赛日期另行通知。 趣味运动会活动策划 篇6一、参加人员安排 公司全体85名员工全部参加此次活动,其中 1、参赛队员:80名——分8个队,每队10人,每队指定一个队长,负责自己队员的内部分工,代表自己团队发表讲话,领奖等。 2、工作人员:5名——负责运动会的筹备,会中的各项服务工作(包括裁判、记分等)。 二、运动会项目(共六项) 1、双龙戏珠 参加人员:每次两队分别参加比赛 道具:排球(2)、秒表(2)、口哨(1) 裁判 :2人、记分:1人 比赛方式:A、各队分成5组,每组2人,起跑线站3组,终点线站2组; B、各队排头一组背对背夹着排球,听到开始信号后,从起跑线起侧向移动,到达对面的终点线后(两人都到达),在交接区内拿下排球交给对面的一组队员(其他队员不能帮忙),该组队员再往回走; C、以此类推,以最后两人冲过终点线为结束比赛,以时间多少排列最终名次。 比赛规则:A、比赛过程中不得用手扶球,但球掉下来可以再拿起,必须从掉球地点继续比赛;两人可以手挽手将球夹在两人的背中,跑进方法不限,用时少者优胜; B、若有手托(扶);没有在交接区交接者;则按每一次犯规要加时两秒记入比赛成绩。 2、乘风破浪 参加人员:每次两队分别参加比赛 道具:报纸若干、秒表(2)、口哨(1) 裁判:2人、记分:1人 比赛方式:A、队员站成一排,准备20米的报纸,报子从头顶铺到地面; B、所有队员依次走完报纸铺设的道路,用时最少者获胜。 比赛规则:报纸不允许损坏,如报纸有破洞,按每洞加时两秒记入比赛成绩。 3、两人三足 参加人员:每次两队分别参加比赛 道具:绑腿绳(40根),呼啦圈(2个),气球(120个)、秒表(2)、口哨(1) 裁判:2人、记分:1人 比赛方式:A、各队分成5组(每组2人),起跑线站3组,终点线站2组,比赛开始前先把每一组人员的左腿和右腿分别绑在一起; B、各队排头一组,听到开始信号后,从起跑线起开始并排往前走,遇到途中的气球时必须把气球完全踩灭才能继续前进,完全到达交接区后下一组队员才能开始往回走; C、网回走的队员遇到中途的呼啦圈时必须钻过呼啦圈才能继续前进; D、以此类推,以最后一组冲过终点线为结束比赛,以时间多少排列最终名次。 比赛规则:A、比赛过程中不能在中途解开绑腿绳,不能有剩余没踩破的气球,不能碰倒呼啦圈。 B、若有中途解开绑腿绳者,以0分计列当局成绩;有剩余气球没踩破的按每个扣2秒记入比赛成绩;当有碰倒呼啦圈者扣2秒/次记入比赛成绩。 4、单腿火车 参加人员:每次两队分别参加比赛 道具:秒表(2)、口哨(1) 裁判:2人、记分:1人 比赛方式:A、每两队队员(10人)同时参加比赛,每队站成纵排,每个队员的左手搭在前一个队员的左肩上,右手把前一个队员的右腿放在自己的右腰间,右腿往后伸,给后一名队员放在其右腰间上,依次排好成队。(左右腿可交换,规则相同即可) B、每队队员听到开始信号后,开始单腿向前跳,直到终点,用时少者优胜。 比赛规则:A、途中不能有队员的脚接触地,如有违规按每次扣2秒记入比赛成绩。 B、任何一名队员的手不能离开前一名队员的肩,即不能发生火车“断裂”的现象,如果发生断裂,要重新搭上,并按每次扣2秒记入比赛成绩。 5、抢凳子(根据时间安排,候补项目,不记分) 参加人员安排:8人或多人同时参加比赛(每队选出一人参加比赛) 道具:椅子(七张),锣鼓(音乐),口哨(1) 比赛方式:游戏开始先把凳子成圆形(按参加人数减一计算,即8人摆7张),然后,参加人员在凳子外面围成一圈,主持人敲鼓或放音乐时参加人员就沿着圆形顺时针或逆时针跑动,参赛队员当听到口令后开始抢椅子坐,抢不到者淘汰出局,把一张椅子拿掉,继续比赛,以坚持到最后的人为胜。 6、齐心协力(拔河) 参加人员:每次两队分别参加比赛 道具:大麻绳(2根)、口哨(1) 裁判:2人、记分:1人 比赛方式:A、预赛:每两队分别参加比赛(可抽签决定对手),输者淘汰出局; B、半决赛:胜出的四队抽签,每两队分别参加比赛, C、决赛:半决赛胜出的两队争夺第一、二名;输的两队争夺第三、四名。 三、成绩记录方式 1、单项记分方式 每个项目优胜团队第一名记10分,第二名记8分,第三名记6分,第四名记4分,第五名记3分,第六名记2分,第七名记1分,第八名记0分; 2、“齐心协力”记分方式 第一名记10分,第二名记8分,第三名记6分,第四名记4分,其余均记2分。 3、总体得分 六个项目比赛完成后,分数由高到低排列,最高分不高于50分,最低不低于0分。 4、奖项设置办法 (1)团体奖:按最后得分情况设置团体第一、二、三名; (2)其余团队获鼓励奖; (3)工作人员纪念奖。 四、运动会比赛程序 次序时间(006-12-30) 113:30-14:00会场准备,集合员工。 214:00-14:20公司主要领导发表讲话,队长讲话等,宣布运动会开始。 314:20选手及裁判进入比赛场地,正式开始比赛。 414:20-17:50集体项目进行中 517:50-18:00举行颁奖仪式及闭幕式。 618:00-18:10清理会场 五、运动会工作人员安排 1、会场布置及服务:肖树红、刘国、黄赛华、黄萍、刘军 2、运动会主持:刘国 3、比赛记时及记分:刘国、吴永福 4、裁判:刘国、吴永福、刘军 5、拍照及录象:肖树红(其他参赛人员可根据情况进行拍摄) 6、会中服务:黄赛华、黄萍、刘军 六、效果分析 这次职工趣味运动会主要突出的是一个“趣味”,就是让员工在轻松愉快的气氛中感受到团队精神的重要性,感受到博微的温暖、感受到充满亲情的企业文化和欣欣向荣的事业前景,让员工们更加团结一致、更加热爱博微、更加以博微为骄傲! |
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